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Informations pour Rouge & Bleu

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
CT17
Route Victoire - 1er étage[br]Céladopole - Centre Commercial (3000 P)
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Jaune

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
CT17
Route Victoire - 1er étage[br]Céladopole - Centre Commercial (3000 P)
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Or & Argent

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Cristal

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Émeraude

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Platine

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
80
Précision
80
PP
25
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour X & Y

Puissance
80
Précision
80
PP
20
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
80
Précision
80
PP
20
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
80
Précision
80
PP
20
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
80
Précision
80
PP
20
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
80
Précision
80
PP
20
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
80
Précision
80
PP
20
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
80
Précision
80
PP
20
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

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