Accéder au contenu de la page

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour X & Y

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
60
Précision
90
PP
10
Type
Combat
Classe
Physique
Description
Le lanceur fait une projection sur un Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
60
Délai
6
Type
Combat
Classe
Physique
CT129
-
Description
Le lanceur attaque la cible en la projetant violemment en arrière. Peut aussi baisser la Défense de la cible.

Formes de pokémon apprenant Projection