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Informations pour Rouge & Bleu

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
CT34
Argenta - offerte par Pierre après l'avoir vaincu
Description
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Jaune

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
CT34
Argenta - offerte par Pierre après l'avoir vaincu
Description
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Or & Argent

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Cristal

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Émeraude

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Platine

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour X & Y

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
1
Précision
-
PP
10
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.

Formes de pokémon apprenant Patience