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Informations pour Or & Argent

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
CT03
Céladopole - offerte au Manoir Céladon la nuit
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Cristal

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
CT03
Céladopole - offerte au Manoir Céladon la nuit
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Émeraude

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Platine

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour X & Y

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Spectre
Classe
Statut
CT224
-
Description
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
-
Délai
15
Type
Spectre
Classe
Statut
CT091
-
Description
L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre.

Formes de pokémon apprenant Malédiction