Lien du Destin - Destiny Bond EN
Informations pour Or & Argent
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Cristal
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Rubis & Saphir
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Émeraude
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Diamant & Perle
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Platine
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Noir & Blanc
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Noir 2 & Blanc 2
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour X & Y
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.
Informations pour Soleil & Lune
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Informations pour Épée & Bouclier
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Informations pour Écarlate & Violet
Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type

Classe

Description
Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée.
Formes de pokémon apprenant Lien du Destin
-
Apireine 4
Apireine -
Avaltout 3
Avaltout -
Bacabouh 7
Bacabouh -
Banshitrouye 7
Banshitrouye -
Banshitrouye Taille Maxi 11
Banshitrouye Taille Maxi -
Banshitrouye Taille Mini 11
Banshitrouye Taille Mini -
Banshitrouye Taille Ultra 11
Banshitrouye Taille Ultra -
Baudrive 4
Baudrive -
Branette 3
Branette -
Brocélôme 7
Brocélôme -
Cacnea 3
Cacnea -
Cacturne 3
Cacturne -
Cadoizo 2
Cadoizo -
Carmadura 9
Carmadura -
Carvanha 3
Carvanha -
Charbambin 9
Charbambin -
Corayôme 8
Corayôme -
Corayon de Galar 12
Corayon de Galar -
Démolosse 2
Démolosse -
Desséliande 7
Desséliande -
Dimoclès 6
Dimoclès -
Dogrino 9
Dogrino -
Ectoplasma 0
Ectoplasma -
Exagide 6
Exagide -
Exagide Forme Assaut 11
Exagide Forme Assaut -
Fantominus 0
Fantominus -
Feuforêve 1
Feuforêve -
Gallame 4
Gallame -
Garde-de-Fer 10
Garde-de-Fer -
Gardevoir 2
Gardevoir -
Giratina Forme Alternative 4
Giratina Forme Alternative -
Giratina Forme Originelle 11
Giratina Forme Originelle -
Gloupti 3
Gloupti -
Grodrive 4
Grodrive -
Grondogue 9
Grondogue -
Hoopa Déchaîné 11
Hoopa Déchaîné -
Hoopa Enchaîné 7
Hoopa Enchaîné -
Kirlia 2
Kirlia -
Lewsor 6
Lewsor -
Magirêve 4
Magirêve -
Malosse 2
Malosse -
Malvalame 9
Malvalame -
Méga-Branette 11
Méga-Branette -
Méga-Démolosse 11
Méga-Démolosse -
Méga-Ectoplasma 11
Méga-Ectoplasma -
Méga-Gallame 11
Méga-Gallame -
Méga-Gardevoir 11
Méga-Gardevoir -
Méga-Momartik 13
Méga-Momartik -
Méga-Sepiatroce 13
Méga-Sepiatroce -
Méga-Sharpedo 11
Méga-Sharpedo -
Mimiqui 7
Mimiqui -
Mimiqui Forme Démasquée 12
Mimiqui Forme Démasquée -
Momartik 4
Momartik -
Monorpale 6
Monorpale -
Moyade 5
Moyade -
Neitram 6
Neitram -
Noctunoir 4
Noctunoir -
Okéoké 3
Okéoké -
Pêchaminus 10
Pêchaminus -
Pitrouille Taille Maxi 11
Pitrouille Taille Maxi -
Pitrouille Taille Mini 11
Pitrouille Taille Mini -
Pitrouille Taille Normale 7
Pitrouille Taille Normale -
Pitrouille Taille Ultra 11
Pitrouille Taille Ultra -
Polichombr 3
Polichombr -
Queulorior 2
Queulorior -
Qulbutoké 2
Qulbutoké -
Qwilfish 2
Qwilfish -
Qwilfish de Hisui 15
Qwilfish de Hisui -
Qwilpik 9
Qwilpik -
Sepiatop 6
Sepiatop -
Sepiatroce 6
Sepiatroce -
Sharpedo 3
Sharpedo -
Skelénox 3
Skelénox -
Smogo 1
Smogo -
Smogogo 1
Smogogo -
Smogogo de Galar 12
Smogogo de Galar -
Spectrum 0
Spectrum -
Spiritomb 4
Spiritomb -
Tarsal 2
Tarsal -
Téraclope 3
Téraclope -
Tomberro 9
Tomberro -
Toutombe 9
Toutombe -
Trépassable 7
Trépassable -
Tutafeh 5
Tutafeh -
Tutafeh de Galar 13
Tutafeh de Galar -
Tutankafer 5
Tutankafer -
Tutétékri 8
Tutétékri -
Viskuse 5
Viskuse