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Informations pour Or & Argent

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Cristal

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Émeraude

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Platine

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour X & Y

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
-
Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
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Précision
-
PP
5
Type
Spectre
Classe
Statut
Description
Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée.

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