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Informations pour Diamant & Perle

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Platine

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour X & Y

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
1
Précision
100
PP
10
Type
Acier
Classe
Physique
Description
Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé.

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