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Informations pour Or & Argent

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Doublonville - offerte le dimanche au 4ème étage du Centre Commercial si votre Pokémon vous déteste
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Cristal

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Doublonville - offerte le dimanche au 4ème étage du Centre Commercial si votre Pokémon vous déteste
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Pacifiville (si votre pokémon est malheureux)
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Repère de la Team Rocket à Céladopole
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Émeraude

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Pacifiville (si votre pokémon est malheureux)
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
QG de la Team Galaxie / Casino de Voilaroc (8000 jetons)
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Platine

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
QG de la Team Galaxie / Casino de Voilaroc (8000 jetons)
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
-
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
-
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
-
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour X & Y

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Grotte Connecterre
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Pacifiville
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Malié
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT21
Donnée par Gouroutan au Malasada'Délices de Konikoni (nuit)
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
1
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.

Formes de pokémon apprenant Frustration