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Informations pour Rouge & Bleu

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT20
Route 20 - dans la partie nord
Description
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.

Informations pour Jaune

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT20
Route 20 - dans la partie nord
Description
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.

Informations pour Or & Argent

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
La puissance de Frénésie augmente d'un niveau à chaque coup reçu, tant que le lanceur continue d'utilsier Frénésie. La puissance est réinitiaisée si le lanceur utilise une autre capacité.

Informations pour Cristal

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
La puissance de Frénésie augmente d'un niveau à chaque coup reçu, tant que le lanceur continue d'utilsier Frénésie. La puissance est réinitiaisée si le lanceur utilise une autre capacité.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Émeraude

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Platine

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour X & Y

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
20
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.

Formes de pokémon apprenant Frénésie