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Informations pour Or & Argent

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Cristal

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Émeraude

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
Centre commercial de Voilaroc (2000 pokédollars)
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Platine

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
Centre commercial de Voilaroc (2000 pokédollars)
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
-
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
-
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
-
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour X & Y

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
Illumis
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
Mérouville
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
Lili'i
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
Lili’i
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT94
Motorby, en vente au Centre Pokémon Ouest
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT54
-
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Légendes Arceus

Puissance
40
Précision
100
PP
30
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Style agile

Puissance
30
Précision
100
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. Réduit l'initiative de la cible de 3.

Style puissant

Puissance
50
Précision
100
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
40
Précision
100
PP
40
Type
Normal
Classe
Physique
CT057
-
Description
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
40
Délai
6
Type
Normal
Classe
Physique
CT122
-
Description
Le lanceur attaque en retenant son coup pour s’assurer que la cible garde au moins 1 PV.

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