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Puissance
70
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Physique
CT / CS
Description
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Description stratégique
La puissance passe à 140 si le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
L'effet de réduction des dégâts de la brûlure est ignoré (6G+).

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