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Informations pour Or & Argent

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Spéciale
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Cristal

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Spéciale
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Spéciale
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Spéciale
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Émeraude

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Spéciale
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Platine

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour X & Y

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance de paralyser la cible

Informations pour Légendes Arceus

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la somnolence.

Style agile

Puissance
50
Précision
100
Description
30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 2 actions. Soigne le lanceur de la somnolence. Réduit l'initiative de la cible de 3.

Style puissant

Puissance
80
Précision
100
Description
50% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 4 actions. Soigne le lanceur de la somnolence.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
65
Précision
100
PP
20
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
65
Délai
6
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Le lanceur envoie une décharge électrique sur la cible. Peut aussi la paralyser.

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