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Puissance
110
Précision
90
PP
5
Type
Spectre
Classe
Physique
Description
Le lanceur manipule l'objet tenu par l'ennemi pour l'attaquer. Échoue s'il ne tient rien.
Description stratégique
Ne fonctionne que si la cible tient un objet. Esprit Frappeur fonctionne si la cible consomme son objet avant ou après l'attaque (Baie Sédra par exemple).
Échoue si la cible possède le talent Maladresse ou si la Zone Magique est active.

Formes de pokémon apprenant Esprit Frappeur