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Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Spéciale
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Spéciale
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Émeraude

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Spéciale
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Platine

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour X & Y

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de paralyser la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Légendes Arceus

Puissance
120
Précision
100
PP
5
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la somnolence.

Style agile

Puissance
100
Précision
100
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 2 actions. Soigne le lanceur de la somnolence. Réduit l'initiative de la cible de 3.

Style puissant

Puissance
140
Précision
100
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/2 des dégâts infligés à la cible. 50% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 4 actions. Soigne le lanceur de la somnolence.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi gravement le lanceur et peut paralyser la cible.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
120
Délai
9
Type
Électrik
Classe
Physique
Description
Le lanceur électrifie son corps avant de charger la cible. Peut aussi la paralyser. Blesse également le lanceur.

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