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Informations pour Diamant & Perle

Puissance
130
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Platine

Puissance
130
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
130
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour X & Y

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
140
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres.

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