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Informations pour Rouge & Bleu

Puissance
100
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
CT10
Repaire Rocket - sous-sol 3, au sud des escaliers vers le sous-sol 2
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Jaune

Puissance
100
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
CT10
Repaire Rocket - sous-sol 3, au sud des escaliers vers le sous-sol 2
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Or & Argent

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Cristal

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Émeraude

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Platine

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour X & Y

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Légendes Arceus

Puissance
100
Précision
100
PP
5
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Style agile

Puissance
80
Précision
100
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. Réduit l'initiative de la cible de 3.

Style puissant

Puissance
120
Précision
100
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/2 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
CT204
-
Description
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
120
Délai
10
Type
Normal
Classe
Physique
CT056
-
Description
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur.

Formes de pokémon apprenant Damoclès