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Informations pour Rouge & Bleu

Puissance
-
Précision
85
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
CT04
Route 4 - sur une hauteur
Description
Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.

Informations pour Jaune

Puissance
-
Précision
85
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
CT04
Route 4 - sur une hauteur
Description
Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.

Informations pour Or & Argent

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -1. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.

Informations pour Cristal

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -1. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.

Informations pour Émeraude

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat.

Informations pour Platine

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour X & Y

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
-
Délai
7
Type
Normal
Classe
Statut
CT094
-
Description
Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles.

Formes de pokémon apprenant Cyclone