Cyclone - Whirlwind EN
Informations pour Rouge & Bleu
Puissance
-
Précision
85
PP
20
Type

Classe

CT04
Route 4 - sur une hauteur
Description
Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.
Informations pour Jaune
Puissance
-
Précision
85
PP
20
Type

Classe

CT04
Route 4 - sur une hauteur
Description
Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.
Informations pour Or & Argent
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -1. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
Informations pour Cristal
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -1. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
Informations pour Rubis & Saphir
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
Informations pour Émeraude
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
Informations pour Diamant & Perle
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat.
Informations pour Platine
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat.
Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat.
Informations pour Noir & Blanc
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour Noir 2 & Blanc 2
Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour X & Y
Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha
Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour Soleil & Lune
Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune
Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli
Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour Épée & Bouclier
Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante
Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type

Classe

Description
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Informations pour Écarlate & Violet
Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type

Classe

Description
Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
Informations pour Légendes Z-A
Puissance
-
Délai
7
Type

Classe

CT094
-
Description
Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles.
Formes de pokémon apprenant Cyclone
-
Aéromite 0
Aéromite -
Airmure 2
Airmure -
Artikodin 1
Artikodin -
Braisillon 6
Braisillon -
Brouhabam 2
Brouhabam -
Bruyverne 7
Bruyverne -
Canarticho 0
Canarticho -
Charibari 8
Charibari -
Charkos 4
Charkos -
Charmillon 2
Charmillon -
Chuchmur 2
Chuchmur -
Corboss 4
Corboss -
Cornèbre 1
Cornèbre -
Cryptéro 5
Cryptéro -
Dinglu 10
Dinglu -
Dodrio 0
Dodrio -
Doduo 0
Doduo -
Dracolosse 1
Dracolosse -
Draïeul 7
Draïeul -
Drascore 4
Drascore -
Électhor 1
Électhor -
Étouraptor 3
Étouraptor -
Étourmi 3
Étourmi -
Étourvol 3
Étourvol -
Flambusard 6
Flambusard -
Flamenroule 9
Flamenroule -
Furaiglon 6
Furaiglon -
Goinfrex 4
Goinfrex -
Groret 3
Groret -
Gueriaigle 6
Gueriaigle -
Gueriaigle de Hisui 15
Gueriaigle de Hisui -
Hariyama 2
Hariyama -
Hélédelle 2
Hélédelle -
Hippodocus 4
Hippodocus -
Hippopotas 4
Hippopotas -
Ho-Oh 2
Ho-Oh -
Hoothoot 1
Hoothoot -
Kranidos 4
Kranidos -
Lestombaile 9
Lestombaile -
Lugia 2
Lugia -
Makuhita 2
Makuhita -
Maskadra 2
Maskadra -
Méga-Airmure 13
Méga-Airmure -
Méga-Dracolosse 13
Méga-Dracolosse -
Méga-Draïeul 13
Méga-Draïeul -
Méga-Étouraptor 13
Méga-Étouraptor -
Méga-Ptéra 11
Méga-Ptéra -
Méga-Rayquaza 11
Méga-Rayquaza -
Méga-Roucarnage 11
Méga-Roucarnage -
Mew 1
Mew -
Mite-de-Fer 9
Mite-de-Fer -
Nirondelle 2
Nirondelle -
Noarfang 1
Noarfang -
Nosferalto 0
Nosferalto -
Nosferapti 0
Nosferapti -
Nostenfer 1
Nostenfer -
Pachyradjah 8
Pachyradjah -
Pachyradjah Gigamax 12
Pachyradjah Gigamax -
Papilusion 0
Papilusion -
Papilusion Gigamax 12
Papilusion Gigamax -
Papinox 2
Papinox -
Passerouge 6
Passerouge -
Paume-de-Fer 9
Paume-de-Fer -
Piafabec 0
Piafabec -
Prismillon Motif Floraison 14
Prismillon Motif Floraison -
Prismillon Motif Rivage 15
Prismillon Motif Rivage -
Prismillon Motif Verdure 15
Prismillon Motif Verdure -
Ptéra 1
Ptéra -
Pyrax 6
Pyrax -
Queulorior 2
Queulorior -
Ramboum 2
Ramboum -
Rampe-Ailes 9
Rampe-Ailes -
Rapasdepic 0
Rapasdepic -
Rapion 4
Rapion -
Rayquaza 3
Rayquaza -
Ronflex 1
Ronflex -
Ronflex Gigamax 12
Ronflex Gigamax -
Roucarnage 0
Roucarnage -
Roucool 0
Roucool -
Roucoups 0
Roucoups -
Sonistrelle 7
Sonistrelle -
Spoink 3
Spoink -
Sulfura 1
Sulfura -
Tengalice 2
Tengalice -
Tokotoro 7
Tokotoro -
Tropius 3
Tropius -
Vaututrice 6
Vaututrice -
Vostourno 6
Vostourno -
Yanma 1
Yanma -
Yanmega 4
Yanmega