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Informations pour Rouge & Bleu

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Jaune

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Or & Argent

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
CT02
Bois aux Chênes - offerte par un homme au-dessus du rebord vers le nord-est[br]Doublonville - Centre Commercial (2000 P), après l'avoir récupéré au Bois aux Chênes
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Cristal

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
CT02
Bois aux Chênes - offerte par un homme au-dessus du rebord vers le nord-est[br]Doublonville - Centre Commercial (2000 P), après l'avoir récupéré au Bois aux Chênes
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Émeraude

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Platine

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour X & Y

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
CT01
Donnée par le Champion Pierre
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
30% de chance d'apeurer la cible.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
70
Précision
100
PP
15
Type
Normal
Classe
Physique
Description
Le lanceur donne un coup de tête à la cible qui peut aussi l’apeurer.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
70
Délai
7
Type
Normal
Classe
Physique
CT001
-
Description
Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer.

Formes de pokémon apprenant Coup d'Boule