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Informations pour Rubis & Saphir

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik.

Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik.

Informations pour Émeraude

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik.

Informations pour Diamant & Perle

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Platine

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour X & Y

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
-
Précision
-
PP
20
Type
Électrik
Classe
Statut
CT173
-
Description
Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
-
Délai
10
Type
Électrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de sa prochaine capacité Électrik. Sa Défense Spéciale augmente aussi pendant un court instant.

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