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Informations pour Diamant & Perle

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Platine

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Noir & Blanc

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour X & Y

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
DT55
Raid Dynamax ou Boutique Watts (8000 W)
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Informations pour Légendes Arceus

Puissance
100
Précision
100
PP
5
Type
Feu
Classe
Physique
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 20% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la gelure.

Style agile

Puissance
80
Précision
100
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 20% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 2 actions. Soigne le lanceur de la gelure. Réduit l'initiative de la cible de 3.

Style puissant

Puissance
120
Précision
100
Description
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/2 des dégâts infligés à la cible. 40% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 4 actions. Soigne le lanceur de la gelure.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
120
Précision
100
PP
15
Type
Feu
Classe
Physique
CT165
-
Description
Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler. Le choc blesse aussi gravement le lanceur.

Informations pour Légendes Z-A

Puissance
120
Délai
8
Type
Feu
Classe
Physique
CT104
-
Description
Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur.

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