Ampleur - Magnitude EN
Informations pour Or & Argent
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Cristal
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Rubis & Saphir
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Rouge Feu & Vert Feuille
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Émeraude
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Diamant & Perle
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Platine
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Or Heartgold & Argent Soulsilver
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Noir & Blanc
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Noir 2 & Blanc 2
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour X & Y
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Soleil & Lune
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli
Puissance
1
Précision
100
PP
30
Type

Classe

Description
La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Formes de pokémon apprenant Ampleur
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Barbicha 3
Barbicha -
Barloche 3
Barloche -
Bourrinos 7
Bourrinos -
Camérupt 3
Camérupt -
Chamallot 3
Chamallot -
Coudlangue 4
Coudlangue -
Donphan 2
Donphan -
Excelangue 1
Excelangue -
Géolithe 5
Géolithe -
Gigalithe 5
Gigalithe -
Golemastoc 6
Golemastoc -
Gravalanch 0
Gravalanch -
Gringolem 6
Gringolem -
Grolem 0
Grolem -
Grotichon 4
Grotichon -
Gruikui 4
Gruikui -
Méga-Camérupt 11
Méga-Camérupt -
Méga-Golemastoc 13
Méga-Golemastoc -
Méga-Roitiflam 13
Méga-Roitiflam -
Nodulithe 5
Nodulithe -
Queulorior 2
Queulorior -
Racaillou 0
Racaillou -
Relicanth 3
Relicanth -
Rhinastoc 4
Rhinastoc -
Rhinocorne 1
Rhinocorne -
Rhinoféros 1
Rhinoféros -
Roitiflam 4
Roitiflam -
Sabelette 0
Sabelette -
Sablaireau 0
Sablaireau -
Tarinor 2
Tarinor -
Tarinorme 4
Tarinorme -
Taupiqueur 0
Taupiqueur -
Taupiqueur d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola -
Tiboudet 7
Tiboudet -
Triopikeur 0
Triopikeur -
Triopikeur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola