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Pokémon Soleil et Lune
Personnages utiles

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Comme dans les précédentes versions, vous aurez l'occasion de rencontrer de nombreux personnages bien utiles pour aller jusqu'au bout de votre aventure.

Sommaire

Spécialiste des Noms
Massages
Évaluatrice du bonheur
Évaluateur d'IV
Évaluateur d'EV
Anamnésia
Effaceur de Capacités
Puissance cachée
Donneur des Capacités Fusion
Donneur des Capacités Ultimes
Donneur des Capacités Antiques
Donneurs des Capacités Dragon
Styles de combat


Spécialiste des Noms

L'homme qui peut éventuellement changer le surnom de vos Pokémon se trouve à l'Office du Tourisme de Ho'ohale. Rappelons que comme toujours, seuls les Pokémon que vous avez vous-même capturés peuvent avoir leur surnom modifié.

Massages

La masseuse possède une boutique à Konikoni. Chaque massage augmente l'amitié qu'éprouve le Pokémon envers vous : très utile donc dans le cas où le Pokémon évolue par bonheur.
Attention, vous ne pouvez faire masser qu'un seul Pokémon par jour !

Évaluatrice de bonheur

Cette évaluatrice se trouve tout près de la masseuse à Konikoni. Elle vous indiquera à quel point votre Pokémon vous aime.

Évaluation Niveau de bonheur
Dis-moi, tu serais pas un peu tortionnaire sur les
bords ? Ou tu utilises souvent Frustration ?
0
Un conseil : tu ferais mieux d'arrêter de
l'envoyer systématiquement au casse-pipe.
1 - 49
Euh, on va dire qu'il reste encore pas mal
de chemin à parcourir si tu veux qu'il t'aime...
50 - 99
Hmmm, il t'aime bien, sans plus. Mais ça reste
un bon début !
100 - 149
Toi et ton ... formez une équipe
efficace, mais vous pouvez encore mieux faire.
150 - 199
Tu aimes beaucoup ton ... et il
te le rend bien. Il sera toujours là pour toi !
200 - 249
Ouah, il est incroyablement attaché à toi !
Entre vous deux, c'est le grand amour !
250 - 255

Évaluateur d'IV

Ce spécialiste vous attend au pied de l'Arbre de Combat. Une fois que vous aurez fait éclore 20 œufs, il ajoutera une fonctionnalité à votre PC qui vous permettra de voir assez précisément quels sont les IV de vos Pokémon.

Évaluation Valeurs possibles des IV
Pas top... 0
Passable... 1 - 15
Bon ! 16 - 25
Très bon ! 26 - 29
Fantastique ! 30
Exceptionnel ! 31


Évaluation de la somme des IV Valeurs possibles de la somme des IV Valeur moyenne
Correct 0 - 90 0 ≤ m ≤ 15
Potentiel supérieur à la moyenne 91 - 120 15 < m ≤ 20
Potentiel bien supérieur à la moyenne 121 - 150 20 < m ≤ 25
Potentiel exceptionnel ! 151 - 186 25 < m ≤ 31

Évaluateur d'EV

Dans le Dôme Royal, cette spécialiste vous propose de jeter un œil au Pokémon en tête d'équipe. Si ce dernier a reçu 510 EV, elle vous remet un Ruban Effort.

Anamnésia

Anamnésia est localisée dans le centre Pokémon du Mont Lanakila. En échange d'une Écaille Cœur, elle peut faire réapprendre à l'un de vos Pokémon :
- Une capacité qu'il apprend à un niveau plus bas OU plus haut.
- Une capacité oeuf oubliée.

Effaceur de Capacités

L'effaceur des capacité est dans le centre Pokémon d'Ekaeka. Il peut faire oublier à vos Pokémon une attaque. Son utilité en prend sérieusement un coup dans ces versions dans la mesure où les CS n'existent plus.

Puissance Cachée

Cette femme vit dans la Garderie, au Ranch Ohana. Elle a la capacité de prédire de quel type sera la puissance Cachée d'un Pokémon.

Donneur des Capacités Fusion

Dans le Centre Commercial d'Ekaeka, cette spécialiste enseigne les capacités Aires.
Seuls les Pokémon de départ et leurs évolutions peuvent apprendre ces attaques combinées. Lorsqu'elles sont utilisées ensemble, elles possèdent des effets supplémentaires.

Nom Type Classe Puis. Préci. Points de Pouvoir Effets Pokémon
Aire d'Herbe Type plante 7G 50 100 10 En la combinant avec Aire d'Eau et Aire de Feu, sa puissance et ses effets changent Brindibou, Marisson, Vipélierre, Tortipouss, Arcko, Germignon et Bulbizarre
Avec Aire d'Eau : puissance 150, type Plante. Pendant 3 tours, la Vitesse de l'adversaire est réduite Efflèche, Boguérisse, Lianaja, Boskara, Massko, Macronium et Herbizarre
Avec Aire de Feu : puissance 150, type Feu. Pendant 3 tours, inflige des dégâts (sauf aux Pokémon Feu) Archéduc, Blindépique, Majaspic, Torterra, Jungko, Méganium et Florizarre
Aire de Feu Type feu 7G 50 100 10 En la combinant avec Aire d'Eau et Aire d'Herbe, sa puissance et ses effets changent Flamiaou, Feunnec, Gruikui, Ouisticram, Poussifeu, Héricendre et Salamèche
Avec Aire d'Eau : puissance 150, type Eau. Pendant 3 tours, les effets cumulés des alliés sortent plus facilement Matoufeu, Roussil, Grotichon, Chimpenfeu, Galifeu, Feurisson et Reptincel
Avec Aire d'Herbe : puissance 150, type Feu. Pendant 3 tours, inflige des dégâts (sauf aux Pokémon Feu) Félinferno, Goupelin, Roitiflam, Simiabraz, Brasegali, Typhlosion et Dracaufeu.
Aire d'Eau Type eau 7G 50 100 10 En la combinant avec Aire de Feu et Aire d'Herbe, sa puissance et ses effets changent Otaquin, Grenousse, Moustillon, Tiplouf, Gobou, Kaïminus et Carapuce
Avec Aire de Feu : puissance 150, type Eau. Pendant 3 tours, les effets cumulés des alliés sortent plus facilement Otarlette, Crôaporal, Mateloutre, Prinplouf, Flobio, Crocrodil et Carabaffe
Avec Aire d'Herbe : puissance 150, type Plante. Pendant 3 tours, la Vitesse de l'adversaire est réduite Oratoria, Amphinobi, Clamiral, Pingoleon, Laggron, Aligatueur et Tortank

Donneur des Capacités Ultimes

Il se trouve dans le Centre Commercial d'Ekaeka.
Les Capacités Ultimes sont des attaques très puissantes que seuls les Pokémon de départ à leur dernier stade d'évolution peuvent apprendre. Elles nécessitent un tour de repos après utilisation.

Nom Type Classe Puissance Précision PP
Végé-Attak Type plante 7G 150 90 5
Rafale Feu Type feu 7G 150 90 5
Hydroblast Type eau 7G 150 90 5

Donneur des Capacités Antiques

Il officie au Club Hano-Hano et enseigne leur capacité signature à deux Pokémon fabuleux si vous les lui présentez :
- Lame Ointe pour Keldeo qui peut alors prendre son Aspect Décidé
- Chant Antique pour Méloetta qui peut alors prendre sa Forme Danse

Nom Type Classe Puissance Précision PP Description
Lame Ointe Type combat 7G 85 100 10 L'ennemi est lacéré par une longue lame. Le pouvoir mystérieux de la lame inflige des dégats physiques. x
Chant Antique Type normal 7G 75 90 10 Le lanceur attaque l'ennemi en lui chantant une chanson d'un autre temps. Peut endormir l'ennemi.

Donneurs des Capacités Dragon

Au Centre Pokémon du Village Flottant se trouvent deux spécialistes des capacités.

Un vieil homme enseigne la capacité Draco Ascension à Rayquaza si vous le lui montrez, permettant de le faire méga-évoluer.

Nom Type Classe Puissance Précision PP Effet
Draco Ascension Type vol 7G 120 100 5 Puissante attaque Vol mais réduit la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.

Une feune fille enseigne la puissante capacité Draco Météor à un Pokémon de type Dragon si son affection pour vous est suffisamment élevée.

Nom Type Classe Puissance Précision PP Effet
Draco Météore Type dragon 7G 130 90 5 Réduit l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.

Styles de combat

Au cap Passiloin (nord de Malié), Swaggy quant à lui vous enseigne différents "styles de combat" (autrement dit, des poses particulières au moment de lancer votre Poké Ball) une fois certaines quêtes accomplies :

Style Prérequis
Enseigné d'emblée
avoir battu Néphie et ses soeurs jumelles à Konikoni
avoir battu Althéo dans sa maison d'Ekaeka
avoir battu Kiawe chez lui de nuit (Soleil) ou Barbara dans son restaurant de jour (Lune)
avoir battu Gladio au pied du Mont Lanakila
avoir gagné 50 combats Super d'affilée à l'Arbre de Combat
avoir obtenu le titre le plus élevé en Bataille Royale

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Soluces et astuces

Solution complète

Soluce Vidéo
Les différentes parties de la soluce vidéo
Épisode 1 : Sauvetage in extremis !
Épisode 2 : Le choix du Pokémon de départ
Épisode 3 : Le festival
Épisode 4 : L'École de Dresseurs
Épisode 5 : Visite d'Ekaeka
Épisode 6 : Combat contre le capitaine !
Épisode 7 : La Route 2
Épisode 8 : Première Épreuve !
Épisode 9 : La Force Z !
Épisode 10 : La Grande Épreuve de Pectorius !
Épisode 11 : Débarquement à Akala
Épisode 12 : Direction Ohana
Épisode 13 : Gladio de la Team Skull (?)
Épisode 14 : La Colline Clapotis
Épisode 15 : L'Épreuve de Néphie
Épisode 16 : La Bataille Royale
Épisode 17 : L'Épreuve de Kiawe
Épisode 18 : Le Laboratoire d'Étude de Fossiles
Épisode 19 : L'Épreuve de Barbara
Épisode 20 : Le Centre de Recherche Interdimensionnelle
Épisode 21 : Le Tunnel Taupiqueur
Épisode 22 : Premier Coeur de Zygarde !
Épisode 23 : Apocyne, la sista de la Team Skull
Épisode 24 : Combat préparé contre Alyxia, la doyenne d'Akala
Épisode 25 : Le Paradis Æther et les Ultra-Chimères !
Épisode 26 : Raphaël Chen entre en scène
Épisode 27 : Le Noadkobus
Épisode 28 : L'Épreuve de Chrys
Épisode 29 : Guzma, le boss de la Team Skull
Épisode 30 : Arrivée au Village Toko
Épisode 31 : L'Épreuve de Margie
Épisode 32 : Le mystère de Zygarde élucidé
Épisode 33 : En route vers Kokohio !
Épisode 34 : Kokohio, le repaire de la Team Skull !
Épisode 35 : Combat surprise contre le doyen d'Ula-Ula
Épisode 36 : Entrée par effraction au Paradis Æther
Épisode 37 : Les laboratoires secrets du Paradis Æther
Épisode 38 : Les Ultra-Chimères se déchaînent sur Alola !
Épisode 39 : Débarquement sur l'île de Poni
Épisode 40 : Les Ruines de l'Au-Delà
Épisode 41 : La Grande Épreuve de l'île de Poni !
Épisode 42 : Le Grand Canyon de Poni
Épisode 43 : Rencontre avec le Capitaine spécialiste en type Fée
Épisode 44 : Dernière Épreuve et voyage dans l'Ultra-Dimension
Épisode 45 : Le combat contre Lunala !
Épisode 46 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 1)
Épisode 47 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 2)
Épisode 48 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 3) et FIN
Épisode 49 : Post Game - Capture des Tokos
Épisode 50 : Post Game - Le P.L.O.U.C.
Épisode 51 : Post Game - Captures de Zéroïd et Cancrelove
Épisode 52 : Post Game - Captures de Cablifère et Bamboiselle
Épisode 53 : Post Game - La Méga-Évolution
Épisode 54 : Post Game - Caverne Coda et capture d'Engloutyran
Épisode 55 : Post Game - 1 Million de Pokédollars et Type:0
Épisode 56 : Post Game - Combat contre "Guzmamour" à Mele-Mele
Épisode 57 : Post Game - Combat contre Morimoto de GAME FREAK
Épisode 58 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (1/2)
Épisode 59 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (2/2)
Épisode 60 : Post Game - Combats contre les Capitaines
Épisode 61 : Post Game - Obtenir Porygon et changer de dimension
Épisode 62 : Post Game - Cosmog et départ pour l'Arbre de Combat
Épisode 63 : Post Game - Combat contre RED et BLUE
Épisode 64 : Post Game - Capture de Necrozma et rendez-vous galant

Guide des Lieux
Quête des Coeurs et Cellules Zygarde


Capture de Pokémon

Le Pokédex d'Alola
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Les formes d'Alola
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Liste des codes QR

Les nouveaux Pokémon à forme variable
Les anciens Pokémon à forme variable

Taux de Capture des Pokémon

Échanges internes
Les nouveaux moyens d'évolution

Obtention des talents cachés
Disponibilité des balls sur les Pokémon


Tour des Îles

Le Tour des Îles

Les Capitaines des Épreuves
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La Team Skull
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Les personnages principaux
Les personnages cultes

Les personnages utiles


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L'Entraînement Ultime
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La Place Festival
Les Pokémon et objets distribués
Les Compétitions Internet
Les mini-quêtes mondiales

La Banque Pokémon
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Les modifications de Base Stat
Nouvelles attaques et anciennes modifiées
Les capacités Z
Les Méga-Evolutions
Les nouveaux talents
Les changements de talents

La Ligue Pokémon
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La Bataille Royale
L'Arbre de Combat et ses dresseurs


Stratégie

Les bases de la reproduction
Les groupes d'œufs
L'élevage stratégique
Guide de répartition des EVs
Pokémon sauvages par EV donnés


Listes et données

La région d'Alola
Étymologie des noms des Pokémon 7G
Les différences entre les versions
Le Passe Dresseur

Liste et localisations des CT !

Tous les objets
Les objets trouvables avec Ramassage
Les objets tenus par les Pokémon sauvages
Les objets aléatoires
Les objets et prix modifiés
Les nouveaux objets
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