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Pokémon Donjon Mystère Rouge et Bleue
Les lieux du Village Pokémon

L'ouest du village

Votre base

Votre petit nid douillet représente surtout la seule borne de sauvegarde alors n'hésitez pas à prendre un peu de repos avant de partir à l'aventure!

La boite aux lettres

Celle-ci, remplie tous les matins par le Bekipan facteur, contient les différents ordres de missions qui vous sont adressés. À la différence du panneau d'affichage, les lettres restent dans la boite jusqu'à ce que la mission soit acceptée ou effacée.
C'est aussi ici que vous recevrez des journaux plus ou moins utiles, au début de l'aventure.
Notez que, plus vous monterez en grade, plus les missions qui vous seront confiées pourront être difficiles, et par conséquent la récompense promise importante.

Les Zones d'Accueil

C'est là que se prélassent vos fidèles recrues en l'attente de vos ordres. Elles sont au nombre de 55 et peuvent être obtenues de trois manières différentes :
- En l'achetant chez Grodoudou.
- En récompense d'une mission.
- En recrutant certains Pokémon, notamment la plupart des légendaires.

Ces zones sont essentielles au bon déroulement du jeu. En effet, si vous ne possédez pas la zone correspondant à un Pokémon, celui-ci ne pourra en aucun cas se joindre à vous (sauf s'il apporte sa Zone avec lui.).
Certaines zones sont disponibles dès le début du jeu, c'est le cas de Bois des Brumes, Centrale et Plaine Sauvage, qui sont offertes par Grodoudou lors de votre première visite, et d'autres comme Marais Roseaux qui seront disponibles dès votre arrivée si elles correspondent à l'un de vos Pokémon de départ.
Enfin, des zones spéciales ne seront accessibles qu'après la fin du scénario principal.

Les donjons

La petite route qui part vers le Sud, en face de votre base, vous permet de partir à l'aventure. Un menu s'ouvre alors, dévoilant les différents donjons débloqués dans l'ordre chronologique. Une lettre symbolise une mission dans le donjon correspondant. Un point d'exclamation indique qu'un élément de scénario se trouve dans le donjon.

La grande place

Le Magasin Kecleon

Dans le magasin au nord-ouest sont vendus toutes sortes d'objets utiles, moyennant pièces sonnantes et trébuchantes. Le Kecleon de gauche offre les fournitures classiques (Pommes, Baies, Elixirs, Projectiles...), tandis que son frère violet s'occupe des Orbes et des CT.
Naturellement, vous pouvez aussi vous débarasser de votre surplus, pour vous faire un peu d'argent.

La réserve Kangourex

Au sud-ouest du village, la sympathique Tatie Kangourex stockera et laissera à votre disposition tous les objets que vous lui confierez, gratuitement et dans la limite de 999 unités par objet. (Cela semble impossible à atteindre, mais le nombre de Gravalroche grimpe très vite).

La Banque Félicité

C'est ici que vous pourrez déposer ou retirer votre argent en toute sécurité, auprès de Persian.
Attention : Si vous êtes mis K.O. dans un donjon, tout le contenu de votre porte-monnaie est perdu. Faites donc des allers-retours fréquents à la banque pour mettre en sûreté vos gains.

Le Stand Chaine Gloupti

Ce petit magasin permet de lier ou délier des capacités, c'est-à-dire permettre l'utilisation de plusieurs capacités à la suite, en un seul tour, dans les donjons. Cet atout stratégique majeur présente cependant deux contraintes: Une chaine consomme un PP de chaque capacité qui la compose, et vous ne pouvez pas la délier sans boîte chaine ou sans retourner au stand, à moins que l'une des capacités ne tombe à court de PP.
Gloupti peut aussi réapprendre d'anciennes capacités aux Pokémon, à la façon du Maître des Capacités dans la série principale.

Chez Grodoudou

Au nord-est se trouve la boutique de Grodoudou. Elle permet d'acheter des zones d'accueil. Voir icipour plus de précisions.

Au nord

Au départ juste une mare, ce lieu abritera plus tard la pierre permettant l'évolution en son centre.

Au sud

Ici se trouve le Dojo Makuhita. Vous pourrez confronter vos alliés à leurs faiblesses à travers des dédales classés par type, offrant 3 étages et un Boss. De nouveaux dédales seront disponibles au fur et à mesure de votre progression, avec à la clé des combats contre les équipes de secours rivales à la vôtre.
Régulièrement, vous obtiendrez un Ginseng permettant d'augmenter la puissance d'une de vos capacités. Une statue de Manzaï viendra décorer le jardin de votre base si vous réussissez tous les défis.

A l'est

Le Panneau d'Affichage

Ici sont consignées quatre missions de difficultés variables. Ces missions sont changées tous les jours. Si vous choississez de prendre une mission, celle-ci restera dans votre inventaire jusqu'à ce que vous l'acheviez ou la jetiez.

La Poste Bekipan

C'est là que vous pouvez interagir avec vos amis possédant eux aussi une version de Pokémon Donjon Mystère. La poste gère la reception de lettres SOS, qui permettent d'aider un ami tombé K.O. dans un donjon, l'envoi et la réception de lettres OK, servant à sauver un ami, ainsi que l'envoi et la réception de lettres de remerciement, utilisées pour l'échange d'un cadeau une fois le sauvetage effectué.


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Navigation

Soluce

Soluce complète et Guide des Lieux

Donjons post-crédits
Les parties s'organisent de différentes manières :
- deux scénarios où chaque donjon complété débloque le suivant
- des donjons débloqués en achetant ou recevant une Zone d'Accueil
- des donjons qui font partie d'un Evènement spécial.
Pokémon Légendaires
Kyogre
Mer Houleuse

Mew
Condition nécessaire : battre Kyogre au moins une fois.
Ruines Enfouies

Celebi
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours.
Forêt Pureté

Lugia
Conditions nécessaires : battre Kyogre et recruter Latios, Latias, Artikodin, Électhor et Sulfura.
Fosse d'Argent

Deoxys
Condition nécessaire : recruter Lugia.
Grotte Météore

Mewtwo
Condition nécessaire : recruter Ho-Oh.
Grotte Ouest
Donjons complémentaires
Condition nécessaire : avoir la CS Cascade
Bassin Cascade

Condition nécessaire : acheter les Zones d'Accueil Temple Ancien AN et Temple Ancien O?
Ruines Zarbi

Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Désert Fournaise
Erg sans Fin

Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Bois Occulte
Ruines Obscures

Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Mer Confins

Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Haute Mer

Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Dragon en récompense à une mission de secours
Colline Dragon

Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Rocheuse en récompense à une mission de secours
Caverne Australe

Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Plateau Azur en récompense à une mission de secours
Bois Hurlement

Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours
Tour Bonheur

Données du jeu et astuces

Différences entre Rouge et Bleue
Les missions
Recrutement et les Zones d'Accueil
Pokémon starters
Pokémon légendaires
Village Pokémon
Lettres Miracle
Dojo Makuhita
Toutes les questions du Quizz introductif

Stratégie

Explorer un donjon
Gérer une équipe
Utiliser les gelées


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