Pokémon Donjon Mystère Rouge et Bleue
Le recrutement et les Zones d'Accueil
Sommaire
Qu'est-ce qu'une Zone d'AccueilRecruter un Pokémon
Zones d'Accueil et Pokémon correspondants
Qu'est-ce qu'une Zone d'Accueil
Pour pouvoir recruter un Pokémon dans votre équipe de secours, vous devez pouvoir le loger. Les Zones d'Accueil servent à ça. À chaque Zone correspond un certain nombre de Pokémon pouvant y vivre.Pour obtenir une Zone d'Accueil il existe différents moyens. Vous pouvez la recevoir en cadeau durant le mode scénario du jeu ou comme récompense à une mission. Vous pouvez la recevoir par Lettre Mystère. Vous pouvez la recevoir en tant qu'échantillon gratuit de la part de Grodoudou. Vous pouvez l'acheter à Grodoudou.
Recruter un Pokémon
Certains Pokémon peuvent être recrutés, d'autres pas. Les Pokémon qui peuvent être recrutés sont plus ou moins faciles à convaincre. Le pourcentage de départ du recrutement est indiqué dans les tableaux descriptifs des donjons. Certains facteurs vont faciliter le recrutement des Pokémon vaincus.Notez qu'il faut posséder la Zone d'Accueil correspondante pour pouvoir recruter un Pokémon, et que ce soit le Pokémon leader de la mission qui porte le dernier coup du combat.
Exceptions : certains Pokémon Légendaires ouvrent l'accès à leur Zone d'Accueil quand ils sont recrutés.
- Celebi avec Forêt Apaisement
- Groudon avec Puits du Volcan
- Artikodin/Électhor/Sulfura (ça dépend du premier recruté parmi les trois) avec Ile Légendaire
- Lugia avec Courants Marins
- Rayquaza avec Dans les Nuages
- Deoxys avec Ile Enclavée
- Kyogre avec Grotte Océan
Type de facteur | Détails | Effet sur les chances de recrutement |
---|---|---|
Objet porté par le leader | Ruban Ami | +20% |
Niveau du leader | de 0 à 29 | +0% |
de 30 à 39 | +5% | |
de 40 à 49 | +7,5% | |
de 50 à 59 | +10% | |
de 60 à 69 | +12,5% | |
de 70 à 79 | +15% | |
de 80 à 89 | +17,5% | |
de 90 à 100 | +24% |
Zones d'Accueil et Pokémon correspondants
Zone | Description | Moyen d'obtention | Pokémon |
---|---|---|---|
Plaine de Beauté | Endroit d'une beauté à couper le souffle, regorgeant de fleurs et de sources. Un rêve pour les Pokémon de type Plante ! | 600 POKé OU commencer avec commencer avec Bulbizarre / Germignon | Bulbizarre, Herbizarre, Florizarre, Germignon, Macronium, Méganium, Granivol, Floravol, Cotovol, Nirondelle, Hélédelle, Rosélia |
Plateau Azur | Plateau herbeux au ciel bleu vif. Beaucoup de Pokémon s'y retrouvent. Le grand arbre au centre en est devenu le symbole. | Récompense à une mission de secours | Rondoudou, Grodoudou, Excelangue, Leveinard, Toudoudou, Girafarig, Snubull, Granbull, Queulorior, Leuphorie, Tarsal, Kirlia, Gardevoir |
Terres Sacrées | Quelque part dans ces plaines se trouve un sol sacré. Il paraît que trois Pokémon légendaires y vivent. | 6 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Entei, Raikou, Suicune |
Mare Carapace | Petite mare pourvue de carapaces de tortue. Les Pokémon qui s'y rassemblent jouent dans l'eau ou se reposent sur l'île. | 5 500 POKé OU commencer avec Carapuce / Psykokwak | Carapuce, Carabaffe, Tortank, Psykokwak, Akwakwak, Marill, Azumarill, Azurill, Écrapince, Colhomard |
Bois Champignon | Forêt froide et humide de champignons. Elle attire les Pokémon qui aiment l'humidité. | 500 POKé | Paras, Parasect, Grainipiot, Pifeuil, Tengalice, Balignon, Chapignon |
Forêt Apaisement | Forêt à la beauté délicate. Ce serait le lieu où le gardien des forêts fait des apparitions. | Recruter Celebi | Celebi |
Bois Morphing | Un rocher scintillant de couleurs se trouve au centre de cette incroyable forêt en perpétuelle transformation. | 500 POKé OU commencer avec Évoli | Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali |
Bois Occulte | La lumière ne pénètre jamais au cœur de cette forêt pourvue d'un épais sous-bois. Des Pokémon de type Insecte y sont tapis. | 6 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Mimitoss, Aéromite, Mimigal, Migalos, Pomdepik, Foretress, Ningale, Ninjask, Munja |
Plaines Brûlées | Des flammes jaillissent du sol ardent de ces terres herbeuses. Les Pokémon de type Feu s'y délectent. | 5 000 POKé OU commencer avec Héricentre / Poussifeu | Caninos, Arcanin, Ponyta, Galopa, Héricendre, Feurisson, Typhlosion, Poussifeu, Galifeu, Braségali |
Cratère | La vue de ce cratère crachant des jets de lave spectaculaires ravit les Pokémon amateurs de feu. | 7 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Magmar, Limagma, Volcaropod, Magby, Chamallot, Camérupt, Chartor |
Puits du Volcan | On raconte que dans les entrailles de la terre, là où le magma se déchaîne, vit un Pokémon mythique. | Recruter Groudon | Groudon |
Ruines Antiques | Reste d'une civilisation depuis longtemps oubliée. On dit que des Pokémon préhistoriques y auraient vécu. | 8 000 POKé + avoir battu Rayquaza | Ptéra, Balbuto, Kaorine, Regirock, Regice, Registeel |
Temple Ancien AN | Des caractères gravés dans la pierre se déplaceraient mystérieusement dans cette pièce située au fond de ruines. | 8 000 POKé + avoir battu Rayquaza | Les Zarbi A à N |
Temple Ancien O? | Une des deux pièces de ruines. L'une se nomme « AN » et l'autre « O? ». Drôles de noms… | POKé + avoir battu Rayquaza | Les Zarbi O à ? |
Savane | Savane qui s'étend vers le sud. Les Pokémon y courent à perdre haleine par une chaleur torride. | 700 POKé | NidoranF, Nidorina, Nidoqueen, NidoranM, Nidorino, Nidoking, Doduo, Dodrio, Rhinocorne, Rhinoféros, Kangourex, Tauros, Phanpy, Donphan, Écrémeuh |
Plaines Sauvages | Plaines herbeuses luxuriantes très animées. Elles sont parcourues par une brise légère. | Offerte par Grodoudou | Ratata, Ratatac, Abo, Arbok, Canarticho, Soporifik, Hypnomade, Médhyéna, Grahyéna, Zigzaton, Linéon, Mangriff, Séviper |
Jungle | Cette végétation tropicale dense abrite de nombreux Pokémon de type Plante. Le sol marécageux est riche en nutriments. | 800 POKé | Mystherbe, Ortide, Rafflesia, Chétiflor, Boustiflor, Empiflor, Noeunoeuf, Noadkoko, Saquedeneu, Joliflor, Tournegrin, Héliatronc, Tropius |
Désert Fournaise | Le soleil tape cruellement fort sur le sable. Les Pokémon du désert se plaisent beaucoup à cet endroit. | 8 000 POKé + avoir battu Rayquaza | Sabelette, Sablaireau, Kraknoix, Vibraninf, Libégon, Cacnéa, Cacturne |
Terres Arides | Endroit rude et peu accueillant à l'aspect complètement désertique, où certains Pokémon intrépides aiment se retrouver. | 1 000 POKé | Piafabec, Rapasdepic, Malosse, Démolosse, Airmure |
Grotte Magnétique | La puissante force magnétique de cette carrière comprime les nerfs de certains Pokémon, créant des pouvoirs psychiques. | 1 000 POKé | Terhal, Métang, Métalosse |
Plateaux Orageux | Plateau recouvert de nuages orageux. En plus des Pokémon de type Electrik, bien d'autres Pokémon y vivent. | 1 000 POKé | Fouinette, Fouinar, Wattouat, Lainergie, Pharamp, Dynavolt, Élecsprint, Posipi, Négapi, Morphéo, Éoko |
Lac Cascade | Lac dominé par une imposante cascade. Les éclaboussures de la cascade rafraîchissent et tonifient ! | 3 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Magicarpe, Léviator, Barpau, Milobellus |
Mare aux Têtards | De larges feuilles flottent sur cette mare, l'endroit idéal pour les Pokémon Têtard. Les Pokémon de type Eau apprécient aussi. | 500 POKé | Ptitard, Têtarte, Tartard, Tarpaud, Nénupiot, Lombre, Ludicolo, Arakdo, Maskadra |
Rivière Glouglou | Les Pokémon aimant batifoler dans l'eau se réunissent sur les rives de cette rivière dont l'eau est d''une pureté absolue. | 500 POKé OU commencer avec Crocrodil | Poissirène, Poissoroy, Kaiminus, Crocrodil, Aligatueur, Muciole, Lumivole |
Bois des Brumes | Le Bois des Brumes, se trouvant dans la Forêt Orient, est l'endroit rêvé pour beaucoup de Pokémon de type Insecte. | Offerte par Grodoudou | Chenipan, Chrysacier, Papilusion, Aspicot, Coconfort, Dardargnan, Coxy, Coxyclaque, Chenipotte, Armulys, Charmillon, Blindalys, Papinox |
Forêt de l'Essor | Cette épaisse forêt, dominée par un arbre gigantesque, est particulièrement appréciée par les Pokémon de type Vol. | 550 POKé | Roucool, Roucoups, Roucarnage, Hoothoot, Noarfang, Togepi, Togetic, Natu, Xatu, Cornèbre, Tylton, Altaria |
Océan de Verdure | Cette zone complètement envahie par les arbres attire les Pokémon se plaisant dans la végétation dense. | 600 POKé OU commencer avec Arcko | Insécateur, Scarabrute, Simularbre, Cisayox, Scarhino, Arcko, Massko, Jungko, Kecleon |
Bois Dynamique | Zone vivante où l'énergie première, la force vitale créatrice, s'élève de la terre. On y trouve des Pokémon uniques. | 5 000 POKé + avoir battu Rayquaza OU commencer avec Miaouss / Skitty / Pikachu | Pikachu, Raichu, Miaouss, Persian, Férosinge, Colossinge, Ronflex, Pichu, Capumain, Cerfrousse, Parecool, Vigoroth, Monaflèmit, Skitty, Delcatty |
Mt Verdoyant | Zone montagneuse à la végétation luxuriante où il fait bon respirer. Les Pokémon y sont heureux. | 130 POKé OU commencer avec Osselait | Racaillou, Gravalanch, Grolem, Osselait, Ossatueur, Scorplane, Caratroc, Teddiursa, Ursaring, Spoink, Groret, Spinda |
Mont Escarpé | Perché au milieu de montagnes abruptes, ce lieu attire les Pokémon dotés d'une certaine force physique. | 5 000 POKé + avoir battu Rayquaza OU commencer avec Salamèche | Salamèche, Reptincel, Dracaufeu, Embrylex, Ymphect, Tyranocif, Galekid, Galegon, Galeking |
Mt Clair de Lune | Lieu d'où la lune est particulièrement belle, surtout lorsqu'elle est pleine. Son observation apporte la sérénité. | Récompense à une mission de secours | Mélo, Mélofée, Mélodelfe, Séléroc, Solaroc, Jirachi |
Mt Exigence | Zone montagneuse inhospitalière où les Pokémon de type Combat se rassemblent pour affûter leurs techniques. | 1 200 POKé OU commencer avec Machoc | Machoc, Machopeur, Mackogneur, Kicklee, Tygnon, Debugant, Kapoera, Makuhita, Haryama, Méditikka, Charmina |
Col Ténébreux | Zone montagneuse où vivent peut-être de malveillants Pokémon, qui la plongent dans l'obscurité pour commettre leurs méfaits. | Recruter Absol durant le scénario | Goupix, Feunard, Fantominus, Spectrum, Ectoplasma, Feuforêve, Farfuret, Ténéfix, Polichombr, Branette, Skelénox, Téraclope, Absol |
Cime Arc-en-Ciel | Cet endroit légendaire, au sommet d'une montagne escarpée, surplombe les nuages. On y voit quatre superbes arcs-en-ciel. | 6 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Ho-Oh |
Marais Roseaux | Marais en forme de cacahuète à l'eau verte et trouble. Il abrite des Pokémon Poissonboue, Barbillon et Poisson. | 2 500 POKé + avoir battu Rayquaza OU commencer avec Gobou | Gobou, Flobio, Laggron, Axoloto, Maraiste, Barloche, Barbicha |
Marais Venimeux | Horrible marais vomissant des gaz toxiques. C'est un vrai paradis pour les Pokémon de type Poison. | 8 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Tadmorv, Grotadmorv, Smogo, Smogogo, Gloupti, Avaltout |
Caverne de Glace | Caverne où la glace, sous la pression du vent, se brise et dérive. Des Pokémon arrivent à vivre dans ce froid mordant. | 9 000 POKé + avoir battu Rayquaza | Lippoutou, Marcacrin, Cochignon, Cadoizo, Lippouti, Stalgamin, Oniglali |
Lac Mystique | Lac situé au nord de la Place Pokémon. On dit que des Pokémon rares y vivent. On parle même d'un Pokémon mirage… | 2 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Lokhlass, Minidraco, Draco, Dracolosse |
Grotte Echos | Les Pokémon aiment l'écho que renvoie cette grotte. Beaucoup de Pokémon utilisant des ondes ultrasoniques y vivent. | 7 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Nosferapti, Nosferalto, Nostenfer, Qulbutoké, Insolourdo, Chuchmur, Ramboum, Brouhabam, Tarinor, Mysdibule, Okéoké |
Grotte Dragon | Les cevasses entre les rochers sont la seule source de lumière dans cette grotte. Les Pokémon s'y trouvant rêvent de voler. | Récompense à une mission de secours | Draby, Drackhaus, Drattak |
Grotte Rocheuse | Grotte cernée par des roches escarpées. Des Pokémon ayant réussi à creuser à travers les plaques de roches y vivent. | Récompense à une mission de secours | Taupiqueur, Triopikeur, Onix, Steelix |
Grotte Mystère | Cet endroit mystérieux, censé se trouver au fond d'un donjon, est l'endroit idéal pour stocker de l'énergie sans faire d'effort. | 6 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Mewtwo |
Labo Abandonné | Laboratoire construit par es humains il y a très longtemps. Aujourd'hui inutilisé, il abrite des Pokémon. | 1 000 POKé | Abra, Kadabra, Alakazam, M. Mime, Métamorph, Porygon, Porygon2 |
Centrale | Les installations de cette centrale désaffectée fonctionnent encore. Les Pokémon de type Electrik aiment cet endroit. | Offerte par Grodoudou | Magnéti, Magnéton, Voltorbe, Électrode, Élekid, Élektek |
Ile Légendaire | Ile fascinante au climat complexe. Renfermant le pouvoir du feu, de l'éclair et de la glace, elle attend ses maîtres. | Recruter un des Trois Oiseaux | Artikodin, Sulfura, Électhor |
Mer Prospérité | Mer où des courants chauds et froids se rencontrent. Elle regorge de créatures marines et est riche en minéraux. | 5 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Tentacool, Tentacruel, Ramoloss, Flagadoss, Kokiyas, Crustabri, Stari, Staross, Roigada |
Mer Sérénité | Mer sans vagues d'une infinie tranquillité. De gros Pokémon y vivent en abondance. | 8 000 POKé + avoir battu Rayquaza | Qwilfish, Démanta, Wailmer, Wailord |
Courants Marins | La légende raconte que cet endroit profond et obscur, où passent de forts courants, serait le refuge du gardien des mers. | Recruter Lugia | Lugia |
Plage Sablefin | Plage de sable clair jouissant d'un climat tempéré parfait pour la baignade. Qu'il faut bon au bord de l'eau ! | 5 000 POKé + avoir battu Rayquaza | Krabby, Kraboss, Corayon, Goélise, Bekipan |
Banquise | Mer glaciale où dérivent d'énormes plaques de glace. Certains Pokémon apprécient la température de cette eau. | 9 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Otaria, Lamantine, Obalie, Phogleur, Kaimorse |
Dans les Nuages | Dans la couche d'ozone, au-dessus des nuages, vit un Pokémon légendaire de la stratosphère. | Recruter Rayquaza | Rayquaza |
Ile de la Fin | Personne n'est sûr de l'existence de cette île légendaire. Elle flotte parfois à l'horizon puis disparaît comme un mirage. | 8 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Mew |
Ile Enclavée | Cette île rocheuse est baignée par une lumière étrange qui la détache de la mer. On la croirait dans une autre dimension. | Recruter Deoxys | Deoxys |
Ile Méridionale | Ile splendide située dans les mers du sud. On raconte que des Pokémon Eon s'y rendent souvent. | 9 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Latias, Latios |
Mer aux Trésors | On raconte que des bateaux pirates y auraient coulé avec leurs trésors il y a bien longtemps. | 4 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Hypotrempe, Hypocéan, Hyporoi, Rémoraid, Octillery, Carvahna, Sharpedo, Anorith, Armaldo, Lovdisc |
Fonds Marins | Il paraît qu'au fond de cette mer se trouve un endroit d'une incroyable beauté. L'eau y est bleue et limpide. | 5 500 POKé + avoir battu Rayquaza | Amonita, Amonistar, Kabuto, Kabutops, Loupio, Lanturn, Lilia, Vacylis, Coquiperl, Rosabyss, Serpang, Relicanth |
Grotte Océan | Une vieille légende raconte qu'un Pokémon mythique habiterait dans cette grotte inexplorée. | Recruter Kyogre | Kyogre |
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Soluce
Soluce complète et Guide des Lieux Donjons post-crédits
Les parties s'organisent de différentes manières :
- deux scénarios où chaque donjon complété débloque le suivant
- des donjons débloqués en achetant ou recevant une Zone d'Accueil
- des donjons qui font partie d'un Evènement spécial.
- deux scénarios où chaque donjon complété débloque le suivant
- des donjons débloqués en achetant ou recevant une Zone d'Accueil
- des donjons qui font partie d'un Evènement spécial.
Scénario 1 : la quête de l'Oiseau Mirage
Condition nécessaire : obtenir la CS Surf.
Grotte du Soleil
Retour au Grand Ravin
Terres de Feu
Terres de Foudre
Terres Blizzard
Pic Inaccessible
Grotte du Soleil
Retour au Grand Ravin
Terres de Feu
Terres de Foudre
Terres Blizzard
Pic Inaccessible
Scénario 2 : libérer Gardevoir
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Île Méridionale.
Monts Septentrion
Vallée Infernale
Grotte des Voeux
Retour au Mont Glacial
Grotte Ténèbres
Monts Septentrion
Vallée Infernale
Grotte des Voeux
Retour au Mont Glacial
Grotte Ténèbres
Pokémon Légendaires
Kyogre
Mer Houleuse
Mew
Condition nécessaire : battre Kyogre au moins une fois.
Ruines Enfouies
Celebi
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours.
Forêt Pureté
Lugia
Conditions nécessaires : battre Kyogre et recruter Latios, Latias, Artikodin, Électhor et Sulfura.
Fosse d'Argent
Deoxys
Condition nécessaire : recruter Lugia.
Grotte Météore
Mewtwo
Condition nécessaire : recruter Ho-Oh.
Grotte Ouest
Mer Houleuse
Mew
Condition nécessaire : battre Kyogre au moins une fois.
Ruines Enfouies
Celebi
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours.
Forêt Pureté
Lugia
Conditions nécessaires : battre Kyogre et recruter Latios, Latias, Artikodin, Électhor et Sulfura.
Fosse d'Argent
Deoxys
Condition nécessaire : recruter Lugia.
Grotte Météore
Mewtwo
Condition nécessaire : recruter Ho-Oh.
Grotte Ouest
Donjons complémentaires
Condition nécessaire : avoir la CS Cascade
Bassin Cascade
Condition nécessaire : acheter les Zones d'Accueil Temple Ancien AN et Temple Ancien O?
Ruines Zarbi
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Désert Fournaise
Erg sans Fin
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Bois Occulte
Ruines Obscures
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Mer Confins
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Haute Mer
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Dragon en récompense à une mission de secours
Colline Dragon
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Rocheuse en récompense à une mission de secours
Caverne Australe
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Plateau Azur en récompense à une mission de secours
Bois Hurlement
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours
Tour Bonheur
Bassin Cascade
Condition nécessaire : acheter les Zones d'Accueil Temple Ancien AN et Temple Ancien O?
Ruines Zarbi
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Désert Fournaise
Erg sans Fin
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Bois Occulte
Ruines Obscures
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Mer Confins
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Haute Mer
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Dragon en récompense à une mission de secours
Colline Dragon
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Rocheuse en récompense à une mission de secours
Caverne Australe
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Plateau Azur en récompense à une mission de secours
Bois Hurlement
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours
Tour Bonheur
Données du jeu et astuces
Différences entre Rouge et BleueLes missions
Recrutement et les Zones d'Accueil
Pokémon starters
Pokémon légendaires
Village Pokémon
Lettres Miracle
Dojo Makuhita
Toutes les questions du Quizz introductif
Stratégie
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Utiliser les gelées
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