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Pokémon X et Y
Soluce complète
Partie 9 : Dernières quêtes, Batisques et les enquêtes de Beladonis



Retour à Bourg Croquis

Guide de Bourg Croquis

Vous vous retrouvez, une fois le jeu "terminé", chez vous. En descendant, votre mère vous félicite et vous informe que le Prof. Platane vous attend à la gare d'Illumis.
Sortez de chez vous pour tomber sur Sannah, qui vous offrira le bébé de son starter, c'est-à-dire le starter faible face à celui que vous avez choisi, au niveau 5, contre n'importe lequel de vos Pokémon (y compris ceux des boîtes). Avant d'aller retrouver le Prof., vous pouvez finir l'exploration de la Route 22 que vous n'aviez exploré qu'à moitié en début d'aventure.

Route 22, Chambre Néant et derniers objets à récupérer

Guide de la Route 22

Vous pouvez donc finir de combattre les derniers dresseurs et récupérer les derniers objets :

  • DresseurPokémon

    Topdresseur
    Alain
    Pokémon #448
    Lucario
    Type combat 6G
    Type acier 6G
    Niveau 31
  • DresseurPokémon

    Topdresseur
    Hitomi
    Pokémon #319
    Sharpedo
    Type eau 6G
    Type tenebres 6G
    Niveau 29
    Pokémon #282
    Gardevoir
    Type psy 6G
    Type fee 6G
    Niveau 30

Guide de la Chambre Néant

N'oubliez pas aussi d'aller récupérer la Plaque Fantô dans la Chambre Néant (ainsi que la Branettite une fois que le Prof. Platane aura amélioré votre Méga-Anneau).

Ceci fait, vous pouvez aussi revisiter certains lieux pour récupérer certains objets grâce à notre Guide des Lieux complet de la région que vous auriez pu loupé (à cause des CS manquantes par exemple).

Vous pouvez aussi faire un détour par Flusselles, pour obtenir un Morceau Comète si vous prêtez un Pokémon de niveau inférieur ou égal à 5 au vieil homme dans la maison au sud de l’Arène.

Détour à Illumis

Guide d'Illumis

Rendez-vous donc à Illumis, et prenez un Taxi pour vous rendre à la Gare du TMV.


À peine entré, Sina et Dexio vous sautent dessus, et mettent à jour votre Pokédex. Vous voici en possession du Pokédex National !


Allez ensuite discuter avec le Prof. Platane, qui après de nouvelles félicitations, vous offre un passe TMV, qui vous permet de vous rendre à Batisques.

Arrivée à Batisques

Guide de Batisques

La fille à gauche de votre point d'arrivée vous donnera un Rappel Max si vous répondez correctement à sa question. Sortez de la gare pour qu'un de vos fans, reconnaissant, vous offre le Magnéto VS.


Dans le Centre Pokémon se trouve celui qu'on surnomme le Juge, capable d'évaluer le potentiel de vos Pokémon. Dans la maison à l'est, une fillette vous offre la CT91 Luminocanon et un homme vous propose d'aller au labo du Prof. Platane pour en savoir plus sur le Poké Radar.

Dans la maison à l'ouest de la maison de combat, un Topdresseur vous propose un quizz (qui vous sert plutôt à valider vos propres connaissances), et vous défie en combat. Tous ses Pokémon ont le talent Lévitation !


DresseurPokémon

Topdresseur
Alexis
Pokémon #110
Smogogo
Type poison 6G
-
Niveau 65
Pokémon #437
Archéodong
Type acier 6G
Type psy 6G
Niveau 65
Pokémon #604
Ohmassacre
Type electrik 6G
-
Niveau 66

Dans la maison au nord, on vous offre la CT58 Chute Libre Vous pouvez ensuite profiter du Safari des Amis.

Occupons-nous à présent du cas des Méga-Évolutions. Retournez à Batisques, et faites un combat dans la Maison de Combat.


Ressortez, et allez sur le promontoire pour retrouver Serena/Kalem, qui vous défie.


DresseurPokémon

Rival
(Starter :Pokémon #650)
Pokémon #678Pokémon #678f
Mistigrix
Type psy 6G
-
Niveau 66
Pokémon #359m
M-Absol
Type tenebres 6G
-
Niveau 68
Pokémon #135
Voltali
Type electrik 6G
-
Niveau 66
Pokémon #36
Mélodelfe
Type fee 6G
-
Niveau 68
Pokémon #334
Altaria
Type dragon 6G
Type vol 6G
Niveau 67
Pokémon #655
Goupelin
Type feu 6G
Type psy 6G
Niveau 70

DresseurPokémon

Rival
(Starter :Pokémon #653)
Pokémon #678Pokémon #678f
Mistigrix
Type psy 6G
-
Niveau 66
Pokémon #359m
M-Absol
Type tenebres 6G
-
Niveau 68
Pokémon #136
Pyroli
Type feu 6G
-
Niveau 66
Pokémon #36
Mélodelfe
Type fee 6G
-
Niveau 68
Pokémon #334
Altaria
Type dragon 6G
Type vol 6G
Niveau 67
Pokémon #658
Amphinobi
Type eau 6G
Type tenebres 6G
Niveau 70

DresseurPokémon

Rival
(Starter :Pokémon #656)
Pokémon #678Pokémon #678f
Mistigrix
Type psy 6G
-
Niveau 66
Pokémon #359m
M-Absol
Type tenebres 6G
-
Niveau 68
Pokémon #134
Aquali
Type eau 6G
-
Niveau 66
Pokémon #36
Mélodelfe
Type fee 6G
-
Niveau 68
Pokémon #334
Altaria
Type dragon 6G
Type vol 6G
Niveau 67
Pokémon #652
Blindépique
Type plante 6G
Type combat 6G
Niveau 70

Suite au combat, vous recevez une Absolite. Partez ensuite en direction de Flusselles, et de son Cadran Solaire pour retrouver Platane, et obtenir une amélioration "mystique" pour votre Méga-Anneau, à présent capable de détecter les Méga-Gemmes au sol entre 20h et 21h.

Capture des Légendaires

Vous vous souvenez des lieux non visités / inaccessibles lors de votre aventure ? Eh bien ces lieux abritent des Pokémon légendaires qui vous sont désormais accessibles :

Antre Néréen

Guide de l'Antre Néréen

Pour capturer Artikodin, Électhor ou Sulfura, il vous faut les rencontrer aléatoirement dans la nature.


Lorsque que vous en croisez un, il fuira directement sans que vous ne puissiez faire quoi que ce soit. Il faut le rencontrer à 12 reprises avant qu'il ne se pose définitivement dans l'Antre Néréen à la Baie Azur (qui ne contient rien d'autre). Le Pokémon que vous rencontrerez dépend du Pokémon que vous avez pris au début de l'aventure.

  • Artikodin
    NatureAléatoirePokémon #144 6G
    Type glace 6GType vol 6G
    Niveau 70
    Type glace 6G
    Laser Glace
    Type psy 6G
    Protection
    Type glace 6G
    Grêle
    Type vol 6G
    Vent Arrière
    TalentPression
    Objet-
    IV3 IV à 31
    Taux de
    capture
    3
    Si vous avez pris Marisson
  • Électhor
    NatureAléatoirePokémon #145 6G
    Type electrik 6GType vol 6G
    Niveau 70
    Type psy 6G
    Hâte
    Type electrik 6G
    Coup d'Jus
    Type eau 6G
    Danse Pluie
    Type psy 6G
    Mur Lumière
    TalentPression
    Objet-
    IV3 IV à 31
    Taux de
    capture
    3
    Si vous avez pris Feunnec
  • Sulfura
    NatureAléatoirePokémon #146 6G
    Type feu 6GType vol 6G
    Niveau 70
    Type normal 6G
    Rune Protect
    Type vol 6G
    Lame d'Air
    Type feu 6G
    Zénith
    Type feu 6G
    Canicule
    TalentPression
    Objet-
    IV3 IV à 31
    Taux de
    capture
    3
    Si vous avez pris Grenousse

Grotte Coda

Guide de la Grotte Coda

Peu importe si vous avez exploré ce lieu durant votre aventure, il est désormais temps d'y faire un tour. Pour rappel, la Grotte Coda se situe entre Flusselles et Mozheim.


Elle contient pas mal de dresseurs et d'objets à récupérer :

  • DresseurPokémon

    Ouvrier
    Gui
    Pokémon #75
    Gravalanch
    Type roche 6G
    Type sol 6G
    Niveau 46
    Pokémon #75
    Gravalanch
    Type roche 6G
    Type sol 6G
    Niveau 47
    Pokémon #76
    Grolem
    Type roche 6G
    Type sol 6G
    Niveau 48
  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Yvain
    Pokémon #112
    Rhinoféros
    Type sol 6G
    Type roche 6G
    Niveau 50
  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Vladimir
    Pokémon #525
    Géolithe
    Type roche 6G
    -
    Niveau 48
    Pokémon #208
    Steelix
    Type acier 6G
    Type sol 6G
    Niveau 48
  • DresseurPokémon

    Ouvrier
    Carl
    Pokémon #224
    Octillery
    Type eau 6G
    -
    Niveau 50
  • DresseurPokémon

    Combattante
    Chiaki
    Pokémon #538
    Judokrak
    Type combat 6G
    -
    Niveau 49
    Pokémon #534
    Bétochef
    Type combat 6G
    -
    Niveau 50
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Takeshi
    Pokémon #454
    Coatox
    Type poison 6G
    Type combat 6G
    Niveau 49
    Pokémon #539
    Karaclée
    Type combat 6G
    -
    Niveau 50
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Andy
    Pokémon #297
    Hariyama
    Type combat 6G
    -
    Niveau 52
  • DresseurPokémon

    Combattante
    Cassandra
    Pokémon #308
    Charmina
    Type combat 6G
    Type psy 6G
    Niveau 48
    Pokémon #701
    Brutalibré
    Type combat 6G
    Type vol 6G
    Niveau 51
  • DresseurPokémon

    Duo de Rangers
    Maki & Kit
    Pokémon #34
    Nidoking
    Type poison 6G
    Type sol 6G
    Niveau 51
    Pokémon #31
    Nidoqueen
    Type poison 6G
    Type sol 6G
    Niveau 51
  • DresseurPokémon

    Ouvrier
    Oscar
    Pokémon #476
    Tarinorme
    Type roche 6G
    Type acier 6G
    Niveau 50

Une fois que vous les avez tous battus et que vous avez récupéré les objets sur votre parcours, ce n'est pas fini ! En effet, il vous reste encore Zygarde à obtenir ! Ce Pokémon vous attend patiemment au fond de la grotte :


Zygarde
NatureAléatoirePokémon #718 6G
Type dragon 6GType sol 6G
Niveau 70
Type tenebres 6G
Mâchouille
Type sol 6G
Séisme
Type normal 6G
Camouflage
Type dragon 6G
Dracochoc
TalentAura Inversée
Objet-
IV3 IV à 31
Taux de
capture
3

Grotte Inconnue

Guide de la Grotte Inconnue

Lieu abritant un Pokémon emblématique qui n'est autre que Mewtwo, il se situe dans le Village Pokémon ! Retournez-y pour y avoir accès et vous le procurer :


Mewtwo
NatureAléatoirePokémon #150 6G
Type psy 6G
Niveau 70
Type normal 6G
Soin
Type psy 6G
Psyko
Type psy 6G
Bouclier
Type combat 6G
Aurasphère
TalentPression
Objet-
IV3 IV à 31
Taux de
capture
3

Vous obtiendrez donc la Mewtwoïte X ou Y en fonction de votre version et n'oubliez pas non plus de récupérer la Pierre Ovale (cachée sur un rocher) !

Enquêtes de Beladonis

Retournez ensuite à Illumis, et dirigez-vous vers le Labo du Prof. Platane. Montez au premier étage pour que le scientifique à droite vous remette le PokéRadar. Chaque jour, il vous donnera le nom du Pokémon qu'il cherche à étudier. Vous recevrez également un mystérieux appel d'un homme demandant de vous retrouver à l'agence Beladonis. C'est votre première enquête !

Cliquez ici pour accéder à la liste complète des enquêtes !

La Fin ?

Une fois les éléments de scénario et les enquêtes terminés, n'oubliez pas de finir de compléter votre Pokédex.


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Table des types (inversé)
Type Fée
Méga-Évolutions
Types de combats

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Nouvelles Capacités Spéciales (Talents)
Anciens talents modifiés
Pokémon ayant de nouveaux talents
Talents avec effet hors combat

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Combats contre Kalem/Serena
Combats contre les rivaux
Champions d'Arène
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Le bonheur
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Élevage stratégique
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