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Pokémon Platine
Capture des Pokémon légendaires

Pokémon Platine donne accès à une très bonne quantité de légendaires (les Pokémon fabuleux/événementiels ont été inclus aussi)
Ces Pokémon sont difficiles à capturer, vous devez réduire leurs PV au maximum en évitant de les mettre K.O. (ils sont uniques !). Aidez-vous de l'attaque Faux-Chage par exemple. Vous pouvez aussi les endormir ou les paralyser pour qu'ils entrent plus facilement dans vos Balls. Enfin, utilisez une Ball appropriée. Les Hyper Balls sont performantes mais dans certaines situations, d'autres Balls peuvent s'avérer meilleures : la Sombre Ball la nuit/dans une grotte ou la Chrono Ball si le combat s'éternise. Réfléchissez-bien sur quel Pokémon utiliser votre Master Ball (conseil : Artikodin, Sulfura ou Électhor).

Accès rapide

Artikodin, Électhor et Sulfura
Regirock
Regice
Registeel
Créhelf, Créfollet et Créfadet
Dialga et Palkia
Heatran
Regigigas
Giratina
Cresselia
Phione
Manaphy
Darkrai
Shaymin
Arceus


Artikodin, Électhor et Sulfura

Condition : avoir obtenu le Pokédex National et visité le Professeur Chen au Parc des Amis.

Allez voir le Professeur Chen à Vestigion (maison au sud), il vous parlera des oiseaux légendaires qui erreront désormais dans la région de Sinnoh. Il changera de route à chaque fois que vous changez de route. Pour le retrouver, utilisez la fonction Carte de la Pokémontre. Cette fonction peut être obtenue en parlant au président de Pokémon SA à Féli-cité une fois le badge de Voilaroc obtenu.


Pour trouver un des ces Pokémon, une astuce consiste à se placer entre 2 routes et de changer de route jusqu'à qu'il soit sur votre route. Vous pouvez aussi sauvegarder sur une route et redémarrer la console jusqu'à qu'il se retrouve sur votre route (sa place change à chaque redémarrage). Lors du combat, sa première action devrait être la fuite, vous devez donc l'obliger à rester en combat avec l'attaque Regard Noir ou la capacité spéciale Marque Ombre. Si vous lui baissez ses PV ou le paralysez (ou tout autre changement de statut) et qu'il fuit, à la prochaine rencontre, il sera blessé et aura le même statut.


  • Artikodin
    NatureAléatoirePokémon #144 PT
    Type glace 3GType vol 3G
    Niveau 60
    Type psy 3G
    Hâte
    Type glace 3G
    Laser Glace
    Type psy 3G
    Protection
    Type vol 3G
    Atterrissage
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Électhor
    NatureAléatoirePokémon #145 PT
    Type electrik 3GType vol 3G
    Niveau 60
    Type electrik 3G
    Chargeur
    Type psy 3G
    Hâte
    Type electrik 3G
    Coup d'Jus
    Type vol 3G
    Atterrissage
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Sulfura
    NatureAléatoirePokémon #146 PT
    Type feu 3GType vol 3G
    Niveau 60
    Type feu 3G
    Lance-Flamme
    Type normal 3G
    Rune Protect
    Type vol 3G
    Lame d'Air
    Type vol 3G
    Atterrissage
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3

Note : si vous les mettez K.O., les 3 oiseaux légendaires peuvent réapparaître en battant la Ligue Pokémon. Ensuite, vous devez parler à nouveau avec le Prof. Chen à Vestigion pour déclencher la fuite de ces Pokémon.

Regirock

Condition : avoir obtenu le Pokédex National ET posséder Regigigas EVENT dans votre équipe.

Regirock se situe sur la Route 228 dans une grotte en contrebas, près de la sortie du désert vers le Chenal 226. Vous devrez marcher sur tous les points au sol. Vous sentirez une secousse, allez ensuite parler à la statue au fond de la salle. Regirock apparaîtra et vous combattra.


Regirock
NatureAléatoirePokémon #377 PT
Type roche 3G
Niveau 30
Type normal 3G
Écrasement
Type roche 3G
Jet-Pierres
Type spectre 3G
Malédiction
Type combat 3G
Surpuissance
Cap.Spé.Corps Sain
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Regirock réapparaît si vous sortez et revenez dans la zone : il vous suffit alors de marcher à nouveau sur les points au sol.

Regice

Condition : avoir obtenu le Pokédex National ET posséder Regigigas EVENT dans votre équipe.

Regice se situe dans une grotte à l'intérieur du Mont Couronné. Pour y accéder, entrez dans la montagne par la Route 211-est (côté Célestia), utilisez la CS Force pour pousser le rocher juste en haut de la sortie, continuez pour arriver dans la zone de brouillard puis allez tout en haut jusqu'à trouver l'étage supérieur et la grotte de Regice. Vous devrez marcher sur tous les points au sol. Vous sentirez une secousse, allez ensuite parler à la statue au fond de la salle. Regice apparaîtra et vous combattra.


Regice
NatureAléatoirePokémon #378 PT
Type glace 3G
Niveau 30
Type normal 3G
Écrasement
Type glace 3G
Vent Glace
Type spectre 3G
Malédiction
Type combat 3G
Surpuissance
Cap.Spé.Corps Sain
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Regice réapparaît si vous sortez et revenez dans la zone : il vous suffit alors de marcher à nouveau sur les points au sol.

Registeel

Condition : avoir obtenu le Pokédex National ET posséder Regigigas EVENT dans votre équipe.

Registeel se situe sur l'Île de Fer. Entrez dedans et prenez l'escalier de droite, descendez jusqu'en bas de la salle, empruntez l'ascenseur puis descendez par l'escalier de gauche. Redescendez en bas de la salle et rempruntez un nouvel ascenseur, sortez de la pièce et prenez l'élévateur de la suivante. Si vous ne vous êtes pas perdu, vous verrez la sortie de secours de l'Île de Fer à votre gauche, ainsi que la grotte de Registeel devant vous. Vous devrez marcher sur tous les points au sol. Vous sentirez une secousse, allez ensuite parler à la statue au fond de la salle. Registeel apparaîtra et vous combattra.


Registeel
NatureAléatoirePokémon #379 PT
Type acier 3G
Niveau 30
Type normal 3G
Écrasement
Type acier 3G
Griffe Acier
Type spectre 3G
Malédiction
Type combat 3G
Surpuissance
Cap.Spé.Corps Sain
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Registeel réapparaît si vous sortez et revenez dans la zone : il vous suffit alors de marcher à nouveau sur les points au sol.

Créhelf, Créfollet, Créfadet

Condition : avoir capturé, battu ou fui Giratina au Monde Distorsion.

Retournez aux Lac Savoir, Lac Vérité et Lac Courage pour y trouver respectivement Créhelf, Créfollet, Créfadet.


Créhelf et Créfadet vous affronte directement alors que Créfollet fuit et erre dans toute la région de Sinnoh. Il changera de route à chaque fois que vous changez de route. Pour le retrouver, utilisez la fonction Carte de la Pokémontre. Cette fonction peut être obtenue en parlant au président de Pokémon SA à Féli-cité une fois le badge de Voilaroc obtenu.

Une astuce pour le trouver consiste à se placer entre 2 routes et de changer de route jusqu'à qu'il soit sur votre route. Vous pouvez aussi sauvegarder sur une route et redémarrer la console jusqu'à qu'il se retrouve sur votre route (sa place change à chaque redémarrage). Lors du combat, sa première action devrait être la fuite, vous devez donc l'obliger à rester en combat avec l'attaque Regard Noir ou la capacité spéciale Marque Ombre. Si vous lui baissez ses PV ou le paralysez (ou tout autre changement de statut) et qu'il fuit, à la prochaine rencontre, il sera blessé et aura le même statut.

  • Créhelf
    NatureAléatoirePokémon #480 PT
    Type psy 3G
    Niveau 50
    Type normal 3G
    Météores
    Type normal 3G
    Bâillement
    Type psy 3G
    Prescience
    Type psy 3G
    Amnésie
    Cap.Spé.Lévitation
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Créfollet
    NatureAléatoirePokémon #481 PT
    Type psy 3G
    Niveau 50
    Type normal 3G
    Météores
    Type normal 3G
    Air Veinard
    Type psy 3G
    Prescience
    Type normal 3G
    Charme
    Cap.Spé.Lévitation
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Créfadet
    NatureAléatoirePokémon #482 PT
    Type psy 3G
    Niveau 50
    Type normal 3G
    Météores
    Type normal 3G
    Brouhaha
    Type psy 3G
    Prescience
    Type tenebres 3G
    Machination
    Cap.Spé.Lévitation
    Objet-
    Taux de
    capture
    3


Note : si vous mettez K.O. Créfollet, il réapparaît au Lac Vérité en battant la Ligue Pokémon. Alors vous devez interagir à nouveau avec lui pour déclencher sa fuite à Sinnoh une nouvelle fois. Quant à Créhelf et Créfadet, ils réapparaissent aussi en battant la Ligue Pokémon si vous les avez mis K.O. ou fui.

Dialga et Palkia

Condition : avoir battu la Ligue Pokémon et avoir l'Orbe Adamant + l'Orbe Perlé dans le sac.

Allez parler à la grand mère de Cynthia qui se trouve à la grande maison au nord de Célestia, elle vous racontera le lien entre les Orbe Adamant et Orbe Perlé avec Dialga et Palkia respectivement. Équipez-vous de Surf, Escalade, Force et Cascade, puis allez chercher ces orbes au Mont Couronné, passage entre Charbourg et Unionpolis.


Depuis l'entrée proche de Charbourg, faites Surf puis Escalade.


Cherchez ensuite l'extérieur et partez sur la droite après Escalade.

Une fois les objets récupérés, dirigez-vous au sommet (côté gauche à l'extérieur). Aux Colonnes Lances, une faille bleue est apparue et Dialga s'y trouve !
Une fois Dialga capturé (ou battu), sortez et revenez dans la zone, c'est une faille rose cette fois qui sera apparu et Palkia s'y trouve !


  • Dialga
    NatureAléatoirePokémon #483 PT
    Type acier 3GType dragon 3G
    Niveau 70
    Type dragon 3G
    Hurle-Temps
    Type psy 3G
    Anti-Soin
    Type sol 3G
    Telluriforce
    Type normal 3G
    Tranche
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    30
  • Palkia
    NatureAléatoirePokémon #484 PT
    Type eau 3GType dragon 3G
    Niveau 70
    Type dragon 3G
    Spatio-Rift
    Type psy 3G
    Anti-Soin
    Type sol 3G
    Telluriforce
    Type normal 3G
    Tranche
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    30

Note : si vous les mettez K.O. ou les fuyez, Dialga et Palkia réapparaissent en battant la Ligue Pokémon.

Heatran

Condition : avoir obtenu le Pokédex National.

Heatran se trouve dans le Mont Abrupt. Lors de votre première visite dans le mont (qui est en fait une grotte), Cornil (un dresseur local) vous accompagne. Arrivés au fond, vous trouvez Pluton et 2 de ses sbires qui ont dérobé la Pierre Magma : heureusement, Beladonis est présent pour déjouer leur plan. La Team Galaxie est arrêtée et vous sortez du mont. Allez à l'Aire de Survie et parlez à Cornil qui vous attend devant la maison à gauche du Centre Pokémon.


Il partira pour la Zone de Combat et vous pouvez retourner au Mont Abrupt pour y trouver Heatran.


Heatran
NatureAléatoirePokémon #485 PT
Type feu 3GType acier 3G
Niveau 50
Type acier 3G
Strido-Son
Type tenebres 3G
Mâchouille
Type normal 3G
Grimace
Type feu 3G
Ébullilave
Cap.Spé.Torche
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Heatran réapparaît en battant la Ligue Pokémon.

Regigigas

Condition : avoir obtenu le Pokédex National et avoir Regice, Registeel et Regirock dans l'équipe.

Allez au Temple Frimapic, l'accès vous est normalement donné.


Descendez tout en bas, vous devez trouver votre chemin dans des salles au sol glacé mais c'est assez simple. Au fond du Temple se trouve Regigigas. Si vous avez les trois golems avec vous, Regigigas vous affronte.


Regigigas
NatureAléatoirePokémon #486 PT
Type normal 3G
Niveau 1
Type normal 3G
Uppercut
Type tenebres 3G
Sabotage
Type spectre 3G
Onde Folie
Type normal 3G
Clairvoyance
Cap.Spé.Début Calme
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Regigigas réapparaît en battant la Ligue Pokémon.

Giratina

Vous rencontrez naturellement Giratina au cours de l'aventure dans le Monde Distorsion.


Giratina
NatureAléatoirePokémon #487o PT
Type spectre 3GType dragon 3G
Niveau 47
Type spectre 3G
Vent Mauvais
Type roche 3G
Pouv.Antique
Type dragon 3G
Dracogriffe
Type spectre 3G
Revenant
Cap.Spé.Lévitation
Objet-
Taux de
capture
3

Si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Giratina réapparaît en battant la Ligue Pokémon. Son lieu de réapparition est la Grotte Retour, accessible depuis la Route 214, le Chemin Source et la Source Adieu.
L'énigme dans la Grotte Retour est... étrange... Promenez-vous dans la grotte pour trouver les 3 colonnes. Les salles ne sont pas toujours les mêmes donc ça peut prendre un peu de temps. Une fois que vous avez trouvé les 3 colonnes, sortez de la salle, vous arrivez dans la salle où vous attend Giratina.


Giratina
NatureAléatoirePokémon #487 PT
Type spectre 3GType dragon 3G
Niveau 47
Type spectre 3G
Vent Mauvais
Type roche 3G
Pouv.Antique
Type dragon 3G
Dracogriffe
Type spectre 3G
Revenant
Cap.Spé.Lévitation
Objet-
Taux de
capture
3

Cresselia

Condition : avoir obtenu le Pokédex National.

Allez à Joliberges, dans la maison en bas à gauche, parlez à l'enfant et à la femme du marin qui transporte les gens en bateau, son fils est très malade. Sortez et parlez au marin.
Son fils a besoin d'une Lun'Aile, il vous propose d'aller sur l'Île Pleine Lune, acceptez. Sur l'île, vous trouvez Cresselia qui s'enfuira en laissant une Lun'Aile au sol.


Rentrez à Joliberges et soignez l'enfant. Cresselia s'est enfuit et parcourt Sinnoh.

Une astuce pour le trouver consiste à se placer entre 2 routes et de changer de route jusqu'à qu'il soit sur votre route. Vous pouvez aussi sauvegarder sur une route et redémarrer la console jusqu'à qu'il se retrouve sur votre route (sa place change à chaque redémarrage). Lors du combat, sa première action devrait être la fuite, vous devez donc l'obliger à rester en combat avec l'attaque Regard Noir ou la capacité spéciale Marque Ombre. Si vous lui baissez ses PV ou le paralysez (ou tout autre changement de statut) et qu'il fuit, à la prochaine rencontre, il sera blessé et aura le même statut.

Cresselia
NatureAléatoirePokémon #488 PT
Type psy 3G
Niveau 50
Type glace 3G
Brume
Type glace 3G
Onde Boréale
Type psy 3G
Prescience
Type normal 3G
Tranche
Cap.Spé.Lévitation
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O., Cresselia réapparaît sur l'Île Pleine Lune en battant la Ligue Pokémon. Alors vous devez interagir à nouveau avec lui pour déclencher sa fuite à Sinnoh une nouvelle fois.

Phione

Obtenez Manaphy et reproduisez-le avec un Métamorph pour obtenir un oeuf contenant Phione. Attention tout de même, Phione n'évoluera jamais en Manaphy !
Vous pouvez cependant reproduire Phione avec Métamorph, vous obtenez aussi des Phione !

Manaphy

Il faut avoir le jeu Pokémon Ranger et deux DS. Finissez les missions principales de Ranger. Une nouvelle option apparait au lancement : les missions du Réseau Ranger. Lorsque l'écran dit "Faire une mission spéciale", appuyez simultanément sur R, X et la flèche gauche de la croix. Une nouvelle option "Saisir le mot de passe" apparait. Le mot de passe (de la version française !) est :

DY4g k28S QB9F

Une nouvelle mission est disponible dans laquelle vous devez retrouver l'oeuf de Manaphy. Une fois la mission réussie, l'oeuf de Manaphy apparaît dans le Réseau Ranger pour l'envoyer vers Platine.
Avec la deuxième DS, allez dans une boutique dans Platine, sauvegardez et relancez le jeu à l'écran titre. Dans Pokémon Ranger, envoyez l'oeuf, Platine devrait recevoir l'oeuf. Lancez ensuite la partie et parlez à l'homme en vert dans la boutique, il vous donnera l'oeuf !
2560 pas plus tard, Manaphy éclot...

Attention, si vous n'avez pas le Pokédex National, vous devrez attendre pour que l'homme en vert vous donne l'oeuf. Il n'y a qu'UN SEUL oeuf par jeu Pokémon Ranger. Recommencer la partie Ranger ne permet pas d'avoir un deuxième oeuf, une magnifique arnaque de Nintendo.

Darkrai

Condition : avoir obtenu le Pokédex National, avoir réveillé le garçon du marin à Joliberges avec la Lun'Aile, et avoir reçu la Carte Membre venant d'une distribution.

La maison au nord de Joliberges est déverrouillée grâce à la Carte Membre, rentrez à l'intérieur et allongez vous sur le lit. Vous allez faire un cauchemar et vous vous retrouvez sur l'Île Nouvellune où Darkrai vous attend.


Darkrai
NatureAléatoirePokémon #491 PT
Type tenebres 3G
Niveau 50
Type psy 3G
Hypnose
Type tenebres 3G
Feinte
Type spectre 3G
Cauchemar
Type normal 3G
Reflet
Cap.Spé.Mauvais Rêve
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Darkrai réapparaît sur l'Île Nouvellune lorsque vous sortez de sa zone et revenez. Par la suite, vous pouvez aussi rejoindre l'île par bateau.

Shaymin

Condition : avoir obtenu le Pokédex National et avoir reçu la Lettre Chen venant d'une distribution.

Traversez la partie de la Route Victoire qui était précédemment bloquée (avant le Pokédex National) en compagnie de Viviane pour rejoindre la Route 224.
Au bout de la cette route, le professeur Chen vous attendra si vous disposez de la Lettre Chen et Viviane vous rejoint puis vous parle de Shaymin. Parlez à Chen, il vous demande de graver le nom d'une personne que vous voulez remercier sur la plaque en pierre. Une fois ceci fait, toute la zone fleurit et Shaymin apparaît. Un passage de fleurs apparaît aussi et le Pokémon Gratitude vous attendra au bout du chemin.


Shaymin
NatureAléatoirePokémon #492 PT
Type plante 3G
Niveau 30
Type normal 3G
Boul'Armure
Type plante 3G
Feuillemagik
Type plante 3G
Vampigraine
Type plante 3G
Synthèse
Cap.Spé.Médic Nature
Objet-
Taux de
capture
45

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Shaymin réapparaît lorsque vous partez du Paradis Fleuri et que vous revenez.

Arceus

Condition : avoir obtenu le Pokédex National et avoir reçu la Flûte Azur venant d'une distribution.

Allez au sommet du Mont Couronné, au Colonnes Lances, la flûte émettra un son : on vous propose de jouer de la flûte, choisissez "oui" ! Un escalier de lumière apparaîtra et Arceus vous attend au sommet.


Arceus
NatureAléatoirePokémon #493 PT
Type normal 3G
Niveau 80
Type normal 3G
Régénération
Type psy 3G
Prescience
Type normal 3G
Soin
Type normal 3G
Ultralaser
Cap.Spé.Multi-Type
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Arceus réapparaît lorsque vous sortez des Colonnes Lances et que vous rejouer de la flûte.


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