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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Effets des balls sur 5G

Voici la présentation des balls et de leur "bonus capture" sur les versions Noire (2) et Blanche (2). Ceux-ci doivent être utilisés dans le calculateur de taux de capture pour ... déterminer le taux de capture d'un Pokémon.
Note : Toutes les balls ont un "bonus capture" x255 dans le Heylink.

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ImageNomBonus capture
Poké Ballx1
Super Ballx1.5
Hyper Ballx2
Bis Ballx3 (Si utilisé sur un Pokémon déjà capturé)
x1 sinon
Chrono BallMaximum x4
Déterminé par : (1 + (Nombre de tours passés dans le combat * 1229/4096))
Faiblo BallMinimum x1
Déterminé par : ((41 - Niveau du Pokémon) ÷ 10)
Filet Ballx3 (Si Pokémon Eau ou Insecte)
x1 sinon
Honor Ballx1
Luxe Ballx1
Master Ballx255 (infaillible)
Mémoire Ballx1
Rapide Ballx5 (Si utilisé le premier tour)
x1 sinon
Rêve Ballx255 (infaillible)
Scuba Ballx3.5 (Si utilisé sur un Pokémon aquatique)
x1 sinon
Soin Ballx1
Sombre Ballx3.5 (Si utilisé dans un endroit sombre ou la nuit)
x1 sinon


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