Pokémon GO Fest : Retour d'expérience sur celui de Copenhague
Bilan du Pokémon GO Fest de Copenhague

Le weekend dernier, plus précisément du jeudi 11 juin au dimanche 14 juin, s’est tenu le Pokémon GO Fest à Copenhague. Une nouvelle fois, nous y étions, et il est temps de vous faire notre retour d’expérience.
L’expérience parc : Fælledparken

Une expérience maîtrisée
Comme à l’accoutumée, le parc était divisé en plusieurs zones. Ces dernières n’avaient pas de biomes thématiques aux types pour une fois, mais étaient plutôt liées aux contenus in-game. Il y avait la Zone de Recrutement centrée sur les chefs d’équipe et leurs spécificités, la Ménagerie présentant une grande variété de Pokémon, la Zone de Recherches offrant une réduction supplémentaire sur la distance d’éclosion, et enfin la Planque de la Team Rocket où les Sbires et les Raids Obscurs apparaissaient plus fréquemment. Une recette quelque peu renouvelée mais classique. Alors, qu’en avons-nous pensé ?
Cette expérience parc a été ponctuée par une absence réelle de bugs de réseau, là où lors des événements passés de ce type, nous y avions eu droit. Niantic Scopely a aussi mis les bouchées doubles concernant le nombre d’Arènes dans le parc, rendant un sentiment de plus d’utilité sur l’add-on ajoutant des Passes de Raids supplémentaires. De plus, si nous n’avons pas eu le droit à des problèmes de réseau, c’est tout simplement que les Arènes pour Méga-Mewtwo X et Y étaient dans les différentes zones pour répartir les joueurs. Les différentes zones étaient bien marquées et différenciables sur le sol in-game.
À cette réussite côté gameplay, nous pouvons ajouter le contenu qui nous était proposé physiquement. Nous avions droit aux classiques quiz pour gagner des goodies comme des pin’s, porte-clefs. Cette année en plus, nous avions le droit à une tente en partenariat avec Lego, où il nous a été possible de construire une petite Poké Ball en Lego en toute rapidité.
Nous tenons également à souligner l’efficacité du staff présent, en effet la sécurité a su réagir rapidement quand le groupe du Youtuber singapourien Brandon Tan a créé un grand groupe dans la zone de la Team Rocket. Il en va de même pour le staff médical qui a été réactif, et concis lorsqu’un joueur a fait un malaise dans le parc samedi matin.
Une limite au parc

Malgré la grande réussite de l’expérience parc, nous avons noté quelques petits défauts. La Zone Ménagerie était une réelle zone fourre-tout, rendant difficile de trouver des perles rares. Elle servait plus de récapitulatif aux différents événements, tels que les Journées Communauté, les Journées d’Études et autres. Cependant, cette dernière offrait la possibilité de trouver des petites pépites, comme Florges des différentes régions ou Pikachu Casquette couleur Sagesse. Un dernier point négatif serait aussi la sécurité, dans la Zone de Recherches, il était hélas possible d’aller directement sur la route sans croiser de barrières de sécurité. Bien qu’il ait été possible de voir la démarcation in-game, un joueur peu attentif aurait pu finir sur la voie publique.
L’expérience ville : Copenhague

Une expérience grandement améliorée
Cette année encore, la ville était en grande partie au cœur du gameplay. Notamment avec l’ajout d’un Passe incluant uniquement la ville. Nous avons retenu les nombreux ajouts d’Arènes et de PokéStops dans la ville, en lien avec le GO Fest ou le programme Ambassadeur. Copenhague offrait un beau cadre par son architecture, et sa structure. Pour mettre encore plus la ville en avant, Niantic a proposé des Études Ponctuelles dans différents quartiers qu’ils ont mis en place dans la ville. Également, dans le cadre de la collaboration avec Lego, nous avons eu le droit à une Chasse aux Tampons, nous faisant visiter de Fælledparken au Kastelet, en passant par Tivoli.
Niantic a également mis en ville plusieurs activités. Nous avons eu le droit à des zones de repos avec des transats et des goodies, puis au retour du GO Truck qui s’était arrêté sur une place au cœur de Copenhague pour offrir des cartes postales, si les dresseurs avaient répondu juste à des questions. Il était de plus aisé de se rendre d’un point à l’autre via les transports en commun.
Madrid a eu le parc du Retiro, Paris a eu le jardin du Luxembourg, Copenhague a eu le parc du Château de Rosenberg. Les joueurs ont su prendre les lieux pour offrir un enchainement sur les Raids proposés ce weekend avec de la capture de Pokémon sauvages. Un parc officieux aussi côtoyé que le Fælledparken. Cependant, nous avons croisé des joueurs dans chaque rue de la ville.
Une nuance à noter

La ville a offert ses avantages, mais nous gardons aussi trois aspects négatifs qui ne sont pas forcément liés au jeu. Le premier aspect est que les tailles des quartiers créés par Niantic étaient inégales, en ajoutant qu’ils étaient peu différenciables pour les joueurs, sans se rendre aux centres d’intérêts de ces derniers. Les deux points suivants ne sont pas liés directement au jeu. Le premier étant la présence d’une course de vélo organisée dans Copenhague en même temps que le GO Fest, bloquant quelques rues. Le dernier point a concerné les joueurs au parc de Rosenberg, avec la présence d’un certain joueur qui a par son groupe, rendu l’expérience dans ledit parc bien plus compliquée au niveau du réseau quelques instants.
Globalité

Ce Pokémon GO Fest à Copenhague a eu des défauts, oui. Néanmoins, nous avons grandement retenu le positif. La campagne avec Lego, les balades en ville, l’expérience parc. Pour une première sortie sous la direction de Scopely, Niantic nous a offert l’expérience GO Fest ultime pour les 10 ans du jeu, et les 9 ans de ces événements en personne depuis le premier à Chicago. Les chiffres parlent d’eux-mêmes, il s’agit du premier GO Fest européen sold-out dans sa globalité, Berlin, Londres, Madrid et Paris avaient échoué sur ce point. Copenhague pour ce GO Fest 2026 a accueilli 60 000 Dresseurs à Fælledparken, 74 275 Dresseurs juste avec l’expérience Ville, et enfin 613 956 Dresseurs étaient présents pour cet événement. Quoi que nous puissions en dire, ce GO Fest Copenhague a mis la barre haut, très haut pour son successeur car il a su corriger les défauts de ses prédécesseurs. Félicitations à Niantic, Scopely pour cet événement à qui nous souhaitons d’autres réussites.
Remerciements spéciaux à Lillebak et Lundolsen, deux joueurs danois qui nous ont fait visiter la ville le jeudi, ainsi qu’à Emma C. notre attachée-presse qui nous a accueillis pour cet événement.












