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Tuiles et bannières de Pokémon Rouge, Bleue et Jaune

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  • De retour avec des travaux réalisés une fois de plus pour illustrer les pages de Pokébip. Ci-dessus, voici la tuile que j'avais réalisé pour remettre en avant nos dossiers pour les versions Rouge, Bleue et Jaune sur l'accueil du site. Il suffisait de cliquer dessus pour se rendre sur une page intermédiaire permettant de choisir d'aller sur le dossier de Rouge/Bleu ou celui de Jaune. Ça a déjà 3 ans puisque je l'avais faite lors de l'annonce de la ressortie des jeux sur Console Virtuelle de la 3DS (lors du Pokémon Direct qui avait annoncé les titres de Soleil et Lune). C'était volontairement basique pour retrouver la simplicité des cartouches Game Boy.


    Dernièrement, l'annonce de Pokémon Épée et Bouclier m'a fait réaliser que d'ici la fin de l'année, comme on est limité en nombre de tuiles sur l'accueil (pour éviter que la page ne soit trop longue à charger), on ne devrait plus avoir de tuile pour les jeux de la 3DS sur l'accueil. Du coup, pour ceux qui resteront sur cette console encore quelque temps, j'ai eu l'idée de reprendre l'idée du "Portail rétro" de mes prédécesseurs (une unique page qui rassemblait les liens vers les dossiers de tous les jeux principaux sur Game Boy et Game Boy Advance), en faisant un "Portail 3DS". Mais comme les dossiers de Rouge/Bleu et Jaune sont séparés, je ne voulais pas qu'accéder au dossier voulu nécessite trop de clics, donc j'ai décidé de refaire des tuiles distinctes. J'ai gardé l'idée d'origine pour les fonds et les artworks, mais j'ai poussé l'inspiration des jaquettes japonaises en ne mettant qu'une seule Poké Ball en fond, entourée de cercles concentriques au sein desquels se trouve du texte.


    J'ai bien conscience que coller des artworks sur des fonds à peine travaillés ne relève pas d'un grand travail artistique, donc j'ajoute aussi les bannières de ces mêmes jeux, qui datent elles de quelques semaines avant ce fameux Pokémon Direct de 2016. Sans doute que je cherchais à rénover visuellement les dossiers vieillissants. J'avais ici opté pour reprendre le style des jaquettes occidentales ainsi que leurs artworks. Pas facile de meubler la bannière de Pokémon Jaune, j'avais donc mis un autre artwork de Pikachu avec Red, afin d'illustrer le lien entre le joueur et le starter dans ce jeu.
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  • Détails techniques
    Les artworks des Pokémon sont les officiels utilisés sur les jaquettes japonaises (pour les tuiles) et occidentales (pour les bannières). Côté tuiles, la première a un fond uni avec un simple dégradé en transparence en haut et en bas histoire de faire un peu moins plat. Les Poké Balls en surimpression ne sont pas du meilleur effet mais je n'étais sans doute pas très inspiré pour ajouter une décoration.

    Pour les tuiles version 2019, je voulais que la police ressemble à celle présente sur les jaquettes, et j'ai fini par trouver "Revue" qui est plutôt convaincante. Les artworks sont également entourés d'un fin halo coloré qui les détache davantage du fond, là encore comme sur les boîtes des jeux. Enfin, j'ai rajouté un effet que j'utilise très souvent pour donner une certaine texture, une patine à mes images : le rendu "Nuages" de Paint.NET (avec quelques réglages sur le type de transparence). On le retrouve notamment sur toutes mes créations dans le thème de l'espace. Quant aux dentelures sur la tuile avec Pikachu, elles sont là avant tout pour combler le vide et évoquent le motif en éclair de sa queue, mais aussi la séparation entre le gris et la couleur de version que l'on retrouve sur les boîtes de jeu japonaises.

    On retrouve également ce fameux effet de nuage sur les bannières, je pense même que c'était une des premières fois que je l'utilisais. Je me souviens que j'avais eu du mal à mettre la main sur les "logos" des noms de versions, j'avais même dû recréer le "Version Jaune", ce qui explique son aspect un peu étrange et plus net que "Édition Spéciale Pikachu".
Image ajoutée le 22/04/2019 à 17:03 | |

Mots-clés : jaune rouge bleu

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