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Journal de bord d'un normalien nonchalant
de Kray

                   





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8 ans
J'avais rien d'autre à dire.
Article ajouté le Mardi 05 Mai 2020 à 21h01 |
4 commentaires
Mes prédictions pour Super Smash Bros. Ultimate !
Bonsoir ! Super Smash Bros. Ultimate sort en décembre sur Nintendo Switch et me hype énormément ! Son créateur, Sakurai, a annoncé que tous les personnages ne sont pas encore annoncés, on peut alors spéculer sur les prochains combattants disponibles. Dans cet article je donnerai et expliquerai alors ces prédictions ^^


Les personnages avec des contours verts sont les combattants écho des combattants qui les précèdent

Je vais expliquer sans plus attendre ces 14 prédictions de personnages !
PS : je ne pense pas que tous ces personnages intégreront les combattants, mais ce sont des personnages plutôt probables et que j'aimerais voir

Nouveaux Personnages

Spring Man (ARMS)

Merci à Dresseur de Johto pour le logo de Arms !



Quand on parle d'un éventuel représentant du jeu ARMS au sein des combattants, beaucoup de gens qui suivent l'actualité du jeu parleront de Kosuke Yabuki, créateur du jeu, qui pensent que ARMS est trop jeune pour rejoindre Smash Bros . Or, celui-ci dit précisément "qu'il est peut-être trop tôt pour y songer" et non pas que la jeunesse de la licence l'empêcherait inexorablement de rejoindre le panthéon du jeu vidéo qu'est Super Smash Bros., il est alors stout à fait concevable que malgré cet entretien avec le créateur du jeu, un personnage de celui-ci rejoigne le casting ! De plus, Super Smash Bros. a toujours été un tremplin pour les jeunes licences (la popularisation de Xenoblade Chronicles a en effet été en grande partie due à l'opus 3DS/Wii U). De plus, les personnages de ARMS seraient extrêmement faciles à intégrer au roster, de par le gameplay du jeu original qui fait que les personnages sont taillés pour la baston, ainsi un movepool serait aisément trouvable. Mon choix de personnage pour représenter la série se porte sur Spring Man, qui est à mes yeux le plus iconique, d'autant plus qu'il est un des personnage les plus demandés, et Sakurai met un point d'honneur à satisfaire les fans pour cet opus (rien qu'à voir Ridley et King K.Rool).

Probabilité : un gros 65%

Bandana Dee (Kirby)




Kirby est sans doute l'une des licences les plus iconiques de Nintendo, ainsi que la création de Sakurai lui-même. Il est alors très étonnant de voir dans Super Smash Bros uniquement 3 personnages de cette saga à l'heure actuelle. Beaucoup pensent alors à l'arrivée d'u nouveau personnage : Marx, Knuckle Joe, Magolor ... Mais le plus probable reste Bandana Dee. En effet, c'est un personnage récurrent et il est jouable dans 3 jeux de la saga, il est aussi expert dans le maniement de la lance, ce qui rendrait donc facile de lui trouver un gameplay original. Il satisferait, tout comme Spring Man, une demande populaire qui existe depuis l'opus WiiU/3DS. Les arguments en sa faveur semblent moindres, mais est-ce que King K.Rool avait plus d'arguments en sa faveur ?

Probabilité : au moins 55%

Archéduc (Pokémon)




À chaque Super Smash Bros son nouveau combattant Pokémon ! Ainsi, j'ai longtemps cherché quel Pokémon de la 7G pourrait entrer dans le roster. Pour moi il s'agissait de Lougaroc ou Mimiqui, mais le premier serait trop dur à adapter (3 formes diamétralement opposées) et le second a été démenti par les récentes informations. Mais après les premières annonces (E3), j'ai commencé à croire à Archéduc. En plus d'avoir un design adéquat à un combattant de Smash Bros, Archéduc est l'évolution finale du starter d'Alola le plus populaire (Brindibou) , il s'agit d'un personnage très demandé que j'ai retrouvé dans la quasi totalité des prédictions que j'ai vues (et même des prédictions AVANT le trailer avec l'Inkling !). De plus, il remplirait une triade aux côtés d'Amphinobi et Dracaufeu, starters de stade final respectivement type Eau et Feu (c'est pour ça que je pense que Félinferno ne peut pas intégrer les combattants), en incarnat le starter de stade final de type Plante, et sa famille n'est pour l'instant pas représentée dans le jeu. Son movepool serait plutôt simple à créer vis à vis de son statut de combattant dans Pokkén Tournament DX. Bref, il s'agirait d'un personnage vraiment original avec aucun vrai argument en sa défaveur.

Probabilité : un gros 65%

Rayman




Rayman est un personnage iconique d'Ubisoft et du jeu vidéo en général, de plus le partenariat entre Ubisoft et Nintendo est de plus en plus étroit. Rayman est un personnage des plus légitimes, au même titre que Sonic, Pac-Man et Mega-Man, et un gameplay serait relativement simple à trouver. Cependant ... pourquoi ne pas avoir ajouté Rayman plus tôt ? En même temps que Sonic, ou en même temps que Pac-Man et Mega-Man ? Même si le partenariat avec Ubisoft est récent, Rayman aurait très bien pu intégrer le roster plus tôt, d'autant plus qu'aucun élément de Rayman n'a été introduit dans Super Smash Bros si ce n'est qu'un trophée à collectionner. Bref, l'avenir de Rayman au sein de Smash Bros est incertain, contrairement au prochain personnage ...

Probabilité : 35% ?

Skull Kid (The Legend of Zelda)



La quasi totalité des indices dans cette image

Le fameux cas Skull Kid. Si vous êtes un assidu des news sur le jeu, vous avez sûrement croisé de nombreuses prédictions et les indices concernant Skull Kid. Déjà, la licence The Legend of Zelda est représentée uniquement par 3 personnages et leurs variantes - ridicule pour une série aussi emblématique ! Mais Skull Kid pourrait bien les rejoindre ... En effet, de nombreux indices sont disséminés dans les informations du jeu et ailleurs. En jeu, le trophée aide de Skull Kid (opus WiiU/3DS) semble être remplacé par celui de la Lune (deux trophées aide du même jeu, sur une vingtaine de jeux, ce serait stupide) d'autant plus que son trophée aide serait désormais obsolète parapport au champinocif ambulant qui a le même effet, et le thème protagoniste/antagoniste introduit dans le trailer de King K.Rool pourrait être complété par Skull Kid (par rapport à Link enfant), de plus un antagoniste en plus ferait du bien au roster composé principalement de protagonistes ! On peut également parler du fait que de nombreux newcomers étaient d'anciens costumes de Mii, or le masque Majora ( celui de Skull Kid si vous ne vous y connaissez pas) en était un. Certaines personnes trouvent aussi que le décor du précédent Direct rappelle Skull Kid, et puis, on a une photo étrange sur le compte Instagram de Nintendo UK , que fait Skull Kid ici sans actualité ? Un gameplay ne serait pas compliqué à lui trouver, en s'inspirant de son personnage dans Hyrule Warriors Legends, on pourrait même en tirer un combattant plutôt bon !

Probabilité : 85-90%

Rex et Pyra (Xenoblade Chronicles 2)




Y'a des foi où y'a pas à argumenter, les personnages sont populaires, prometteurs, un gameplay intéressant peut être à trouver et le jeu duquel ils sont tirés a l'air vachement cool et mérite un coup de pub.

Probabilité : un gros 55%

Chasseur (Monster Hunter)




Pas besoin d'expliquer quand un super article de Phinorex est déjà disponible sur Pokébip.

Probabilité : 60%

Personnages Écho

Impa (The Legend of Zelda) et Dixie Kong (Donkey Kong)




Je regroupe ces deux personnages car je pense la même chose d'eux. Les deux sont des personnages très récurrents dans leur saga sous-représentée malgré leurs popularités respectives, et pour palier à cela on pourrait les intégrer en personnage écho malgré le fait qu'ils mériteraient d'être un personnage à part entière.
Impa pourrait utiliser avec le bouton A une épée ou un naginata comme dans Hyrule Warriors, et son up B pourrait être aidé par cette arme, le final smash peut être le même que Sheik. Je la vois également plus grande et plus solide.
Dixie Kong pourrait faire l'hélicoptère avec sa queue de cheval pour son up B, et un final Smash différent. Au niveau des stats par contre, une différence serait étrange, même corpulence, même taille ...

Probabilité : 30% pour Impa, 70% pour Dixie Kong

Shadow the Hedgehog (Sonic)




Shadow est à mon sens un des personnages qui arrivera dans Super Smash Bros Ultimate. Déjà le jeu introduit un concept qui lui colle étrangement bien : les combattants écho, qui légitime les clones : or Shadow est lui même un clone de Sonic, et son trophée aide semble remplacé par Knuckles. Jusqu'au dernier direct, deux personnages d'une même série third party semblait impossible, ce qui a été démenti par Simon et Richter Belmont de Castlevnia, et deux échos plus différents que juste au niveau des stats également (Shadow se battant exactement de la même manière que Sonic serait vraiment étrange), or Chrom possède un coup différent de Roy : Shadow pourrait donc posséder des coups en rapport avec le Chaos Control, comme un Up B étant une téléportation et/ou un cotre en Down B, avec quelques différences de stats et un final smash pas forcément différent. De plus,la saga Sonic étant une icone du jeu vidéo au même titre que la saga Mario, donc ce n'est pas logique qu'elle soit représentée par un seul personnage d'autant plus que Shadow pourrait alors remplir le rôle de rival de Sonic (cf. Skull Kid). En somme, Shadow pourrait être un bon combattant qui a de grandes chances d'arriver.

Probabilité : 85% au moins

Ken (Street Fighter) et Jeanne (Bayonetta)


Ken n'est pas de moi, j'ai pris le premier que j'ai trouvé en tapant "Ken smash ultimate" par flemme


Comme pour Impa et Dixie Kong, j'ai rassemblé les personnages pour parler d'eux de manière plus efficace. Ken et Jeanne se battent respectivement comme Ryu et Jeanne dans leurs jeux, alors ils semble tout naturel qu'ils deviennent personnages écho. De plus, cela pourrait montrer que Smash Bros est désormais plus ouvert aux third party, et ainsi devenir le cross over le plus complet et audacieux jamais créé (même si, pour beaucoup, il l'est déjà).
Mis à part les stats et les animations des deux personnages et le smash final de Jeanne, je ne vois pas trop ce qui pourrait changer par rapport à la version originale.

Probabilité : 30% pour Ken, 20% pour Jeanne

Ribbon Girl (ARMS)




Ne sachant qui choisir entre Ribbon Girl et Spring Man, j'ai mis les deux ! Mais pour que Ribbon Girl soit un personnage écho de Spring Man, il faudrait déjà que celui-ci soit annoncé. Ribbon Girl serait un combattant écho parfait pour Spring Man, étant donné que leurs stats in game ne sont pas les mêmes, je vois donc mal Ribbon Girl devenir un simple skin. Leurs coups seraient identiques ou du moins très similaires, tandis que leurs stats seraient totalement différentes. On a aussi eu la preuve avec Richter qu'un newcomer avait aussi droit à un écho. Les autres arguments concernant l'rrivée de Spring Girl se trouvent évidemment dans la partie Spring Man !

Probabilité : 85% si Spring Man combattant

Voici la fin de ce long et périlleux article ! Depuis 17h que je le rédige il serait temps xD Voilà, n'hésitez pas à débattre dans les commentaires, et répondez aussi si vous le souhaitez à cette question à laquelle je ne saurais répondre :

Qu'est-ce qui différencie Falco, Wolf, Link enfant, Link Cartoon, Lucas, Roy et Dr. Mario de personnages écho ?

Quant à moi je vous souhaite à toutes et à tous une bonne soirée :D
Article ajouté le Vendredi 17 Août 2018 à 21h41 |
18 commentaires
MeA du 08/05
Yo ! J'ai reçu ma dernière MeA, je vous partage ça :p

08/05/2018 à 12:58 : Je me colle donc à ta MEA puisque Poké Goinfrex n'a pas pu s'en occuper. Beaucoup de choses postées avec toutes cette attente ! Avant tout, comme la grande majorité des sprites postés sont des Fakemon que tu n'as pas designés, je ne peux pas être certain que les tous les progrès que je constate sont uniquement dus à ton amélioration. Par exemple, ta tendance à faire des Fakemon assez carrés dans leurs designs ne peut pas se ressentir, et globalement tes sprites ne présentent pas souvent ce défaut (je ne l'ai vu que pour Ditrick et Berrball). Les quelques backsprites sont sympas mais ne rendent pas trop bien compte de la perspective (par exemple, il y a effet assez symétrique sur le corps de Cobusclier, donnant l'impression d'une vue de face, contrairement à la coquille). Question symétrie, Frogsicle semble vraiment vu de face, notamment à cause des deux "triangles" au-dessus de ses yeux, ça donne l'impression qu'il est plat.
J'ai le sentiment que tu as pas mal tâtonné sur les styles de colo, je ne sais pas si ça dépend des couleurs utilisées, mais il y en a un qui se démarque vraiment en terme de qualité, qui donne une impression de finesse plus poussée : je la retrouve sur Redhandit et son évolution, Cobwing (un peu moins sur l'évo mais ça reste présent), Mintol ou encore Fossorat. En comparaison, des sprites comme ceux de Mizzlet ou Ankylore semblent plus grossiers. L'anti-aliasing s'invite par-ci par là, c'est le genre de détail qui ajoute un vrai plus.
Pour moi le niveau oscille encore beaucoup d'une création à l'autre, entre du 2 et du 4 étoiles je dirais, et j'ai besoin de revoir des créations plus personnelles pour me faire une idée de ce que tu peux faire entièrement par toi-même. La note ne bouge donc pas.
Oh, et tes deux dernières maps sont très sympas, ça donne envie d'en voir plus avec ce tileset ! - Statix


Je comprends la remarque sur le côté "carré", ici pour Dirtrick c'est dans son design, et le côté rond était très difficile à rendre sur Berrball ^^'
J'ai encore du mal avec les backsprites, faudrait que je m'y attarde davantage x)
J'avais pas remarqué les différents styles de colo, mais c'est vrai que ça me parait évident dit comme ça, et c'est cool parce que ceux qui sont cités sont parmi mes préférés ^^ (au passage, l'ombrage de Sectera est pas de moi mais de Jaspe, j'ai juste retouché vite fait ce qui me sautait aux yeux)
Je suis content aussi que les sprites qui font moins l'unanimité sont des sprites plus vieux que je comptais refaire ! Ce qui montre que je me suis amélioré quand même (bon, Ankylore je l'ai torché juste pour qu'il soit fait, j'ai pris plus de temps sur sa pré-évo xD)
L'évocation des 4 étoiles me fait plaisir ! Je vais essayer de m'inspirer davantage des créations plus convaiquantes citées plus haut, et si celles qui valent deux étoiles sont celles citées auparavant, je ppense m'en détacher de plus en plus ^^
J'ai quelques créations personnelles en stock, je pourrai bientôt poster ça ^^ J'espère qu'elles vaudront aussi les 4 étoiles :p
Merci pour les maps ! A contrario des précédentes, j'ai décidé de les compter dans la MeA car elles me semblaient plus pertinentes.

Une MeA qui m'encourage à aller de l'avant ! Ce que je lui reproche c'est que, comme je l'ai faite traîner, elle représente pas exactement les créations récentes mais un panel depuis cet été, ce qui est dommage. J'espère en tout cas que j'attendrai bientôt les 4 étoiles ^^

Je vous souhaite, à toutes et à tous, une bonne journée !
Article ajouté le Mardi 08 Mai 2018 à 19h16 |
2 commentaires
"Mais keskeujfoula ?", le retour de l'enquêteur
Inspecteur en chef Kray-Z, le 24 avril 2018,

Je suis aujourd'hui accompagné de mon cher collègue de Pokémon Dingue .

Nous avons tenté pendant plus d'une heure de répondre à son interrogation : Mais keskeujfoula ?.



Les parents de M.de Pokemon ne peuvent avoir décidé de sa conception juste parce que c'est cool d'avoir deux mioches, il y a forcément un informateur, en effet, c'est "à koz d1 gen". Grâce aux dates de naissance et d'inscription de M.de Pokemon, nous avons pu établi que l'informateur a 8 ans ± 10 mois et 5 jours, ce qui correspond à Dora d'autant plus que la soeur de M.de Pokemon regardait ce dessin animé au moment de la conception de son petit-frère.
Puisque Dora ne sait rien faire seule, nous avons pu inclure Babouche dans l'affaire en tant qu'informateur de l'informateur. La couleur de ses bottes nous indique qu'il collabore avec Staline qui voyage dans le temps grâce au pouvoir du premier secrétaire de l'URSS JeanMarc Martofocille, la coccinelle. M. de Pokemon a donc été envoyé sur Terre par Iron Man qui est aussi Staline. Or nous ne connaissons pas l'idéologie de Babouche au moment de la Seconde Guerre mondiale ce qui nous laisse penser qu'il est suisse et qu'il est alors un yaourt, ce qui ne nous avance pas dans l'enquête.
Nous pensions fortement que M. de Pokemon a été envoyé sur Terre afin d'éliminer Rudolf Hitler, le descendant d'Adolf. Cependant, M.de Pokemon n'est pas affilié aux rouges, et compte même voter Lasalle "pour la blague". Nous pouvons alors nous apercevoir que M.de Pokemon n'est pas là pour subir sa destinée mais pour l'écrire, lui qui a été envoyé sur Terre par Saline et Jean Marc.
À l'interrogation de mon collègue, nous pouvons donc répondre : comme tu veux du moment que tu fais pas chier.

Bonne nuitée.
Inspecteur en chef Kray-Z
Article ajouté le Mardi 24 Avril 2018 à 03h17 |
12 commentaires
Simpson bleue nazie démone en approche
Bonsoir à tous, hier dans la soirée nous avons rondement mené une enquête avec le camarade Iv... Cinsky. On en a tiré ce portrait robot :



CECI EST TRÈS SÉRIEUX, IL FAUT ARRÊTER CETTE DEMOISELLE AVANT LA PHASE TERMINALE DE SON CANCER.
Merci de bien vouloir partager sur vos blogs.

Bonne nuitée,

Inspecteur Ze Kray-Z
Article ajouté le Samedi 29 Juillet 2017 à 16h45 |
3 commentaires
[INSÉRER ICI UN CRI DE JOIE]
29/07/2017 à 15:27 : On dirait que tu as réussi à ne plus placer les yeux de tes Fakemon trop bas, c'est un progrès. ^^ Il y a encore constructions très carrées et raides pour les designs, surtout les bipèdes, mais ça se remarque de moins en moins avec les courbes tout de même plus arrondies comme ça se remarque avec les starters évolués.
Tu as tendance à mettre trop de pixels d'ombre collés au line, ce qui a pour seul effet d'épaissir ce dernier et de lui donner un air un peu sale. J'imagine que c'est parfois voulu comme des effets d'anti-aliasing, mais il faut tout de même un bon dosage des contrastes pour que ça ait l'effet escompté, sinon on a effectivement cet aspect sale. Et justement on voit encore parfois des petits soucis de contrastes entre line/colo ou même entre deux couleurs de colo, même si ça tend à s'estomper. Il faut continuer à travailler ce point, surtout si tu veux parvenir à des effets d'anti-aliasing réussis. Tu commences quand même à arriver à des trucs bien cools, notamment les ailes de ton papillon dont tu peux être fier, dommage que le corps ne s'en détache pas suffisamment. On a du mal à dire où est la limite entre les deux, par endroits.
Attention aux ombres en damier aussi, ça passe sur les nuages mais sur les joues de tes Koopa, le damier a une forme carrée qui ne rend pas du tout compte du volume réel.
Il faut quand même saluer la variété des créations réalisées depuis quelques mois avec des backsprites, des overworlds et des animations sympas, ça témoigne de tes efforts pour ne pas te cantonner à un même type (sprites de face en vue de 3/4) que tu maîtrises un peu plus petit à petit. Et tu arrives à des résultats très corrects, j'estime donc que tu mérites une petite 3ème étoile. Continue tes efforts ! - Statix


Voilà donc j'ai trois étoiles. Ca se voit tant que ça que j'essaie de contenir ma joie ? xD

Je ferai un article récap de ma galerie pour l'occasion, peut-être aujourd'hui, peut-être bien demain, sûrement plus tard xD
Je vous souhaite à toutes et à tous une bonne journée :D
Article ajouté le Samedi 29 Juillet 2017 à 16h34 |
6 commentaires