Aujourd'hui, nous allons essayer de décrypter la timeline de Pokémon. A priori, rien de compliqué, mais pour ceux qui se sont déjà penchés sur la question vous savez déjà qu'il y a pas mal de détails qui se rentrent en contradiction les uns avec les autres et que cela forme donc un joyeux bazar. Pour les autres, je vais tenter de vous retranscrire ça de la manière la plus simple qui soit.
J'avais déjà écrit un article là-dessus, que vous pouvez retrouver en
cliquant juste ici, mais celui-ci est faux, mon travail de recherche n'ayant pas été assez précis à l'époque. L'article ici présent servira donc d'erratum à l'ancien.
Je pourrais vous balancer le résultat final auquel j'ai abouti, mais cela n'aurait pas grand intérêt selon moi, je préfère vous présenter les arguments dans l'ordre dans lequel je les ai trouvés et également les problèmes que j'ai pu rencontrer.

Un tweet indiquant la chronologie de Pokémon, jusqu'aux versions X et Y.Reprenons donc d'abord cette base de laquelle j'étais parti lors du précédent article, une base qui sera essentielle pour la suite car il permet de placer certains jeux dans la chronologie alors qu'aucun argument en jeu ne permet de les caser. Ce tweet nous assure alors que nous avons dans l'ordre chronologique :
Rouge, Bleue et Jaune se déroulent en même temps que
Rubis, Saphir et Émeraude ;
puis, nous avons
Or, Argent et Cristal qui se déroulent en même temps que
Diamant, Perle et Platine ;
ensuite, il y a
Noire et Blanche ;
et enfin se déroulent
Noire 2 et Blanche 2 et
X et YPar la suite, comme dans l'article précédent, je noterai à côté de chaque jeu le nombre d'années écoulées depuis les premiers jeux. De plus, comme ci-dessus, je noterai les jeux de manière verticale dans l'ordre chronologique et j'utiliserai des abréviations.
Notons tout d'abord les premiers éléments que l'on connait car clairement explicités dans les jeux : on sait que les jeux de la deuxième génération ont lieu
3 ans après la défaite de Giovanni et on apprend également que Noire 2 et Blanche 2 ont lieu
2 ans après Noire et Blanche. Ceci dit, on n'a aucune indication vis-à-vis du temps écoulé entre Or, Argent et Cristal et Noire et Blanche...
On obtient donc ceci pour le moment :
RBJ / RSE : 0
OAC / DPPt : 3
NB : x (x est plus grand que 3 car NB se passe après DPPt)
N2B2 / XY : x+2
Dexio et Sina, présents dans les versions Soleil et LuneTrès bien, mais quid des versions de la septième génération ? Le premier point est de savoir les positionner avant ou après les versions précédemment citées. Pour cela, c'est très simple : lorsqu'on arrive sur la deuxième île au cours du scénario, nous sommes menés à rencontre
Dexio et Sina, deux personnages récurrents des versions X et Y.
Lors de la rencontre, ils sont essentiellement là pour nous fournir la Boîte Zygarde, ce qui ne nous intéresse que peu ici, mais il y a une phrase importante lors du dialogue. En effet, ils font référence
aux événements de X et Y tout en insistant sur le fait que cela concerne
le passé. On en déduit automatiquement que les versions
Soleil et Lune se passent après X et Y et sont donc en toute fin de notre timeline actuelle. Ceci dit, nous n'avons aucune échelle de temps réelle pour l'instant.
De plus, je n'ai pas mentionné les remakes jusqu'à présent. Ma première intuition était pour moi la plus logique, celle qu'on retrouve d'ailleurs dans le précédent article : les remakes se déroulent
en même temps que les versions de base, en considérant que ce sont des histoires parallèles. C'est d'ailleurs le même argument utilisé pour Ultra-Soleil et Ultra-Lune. On aboutit alors sur ce qui suit pour le moment :
RBJ / RFVF / RSE / ROSA : 0
OAC / OHGASS / DPPt : 3
NB : x (x est plus grand que 3 car NB se passe après DPPt)
N2B2 / XY : x+2
SL / USUL : y (avec y plus grand que x+2 car SL se passe après XY)

Porygon dans Pokémon Version Soleil et Pokémon Version LuneBien, mais pour l'instant, je n'ai rien ajouté par rapport à ce que j'avais pu écrire dans mon ancien article. Voici donc le premier changement de cette nouvelle version. Comme on peut s'y attendre en vu de l'image précédente, ce changement concerne
Porygon. Ceci dit, je préfère prévenir car cet argument laisse lieu à l'interprétation, mais reste tout de même logique, selon moi.
Il se base sur deux descriptions Pokédex, respectivement présentes dans les versions Rouge Feu et Soleil :
Pokémon Rouge FeuEn utilisant les dernières avancées technologiques, des scientifiques ont réussi à créer Porygon, le premier Pokémon artificiel.Pokémon SoleilUn Pokémon artificiel créé il y a vingt ans en utilisant des méthodes à la pointe de la technologie de l'époque.Dans la première description, il est fait mention des
dernières avancées technologiques. Lorsqu'on pense à ceci, on peut naturellement penser que ce sont des
technologies récentes puisqu'on parle d'un milieu en perpétuelle évolution. Ainsi, dans la plupart des domaines technologiques, ce qui est à la pointe sera complètement dépassé cinq ans plus tard. Aussi ai-je considéré que Porygon avait été créé
au plus tôt 5 ans avant les événements de RBJ / RFVF.
Pour la suite, pour simplifier les écritures, j'ai considéré que Porygon avait été créé la même année que ces événements (donc l'année 0), mais tout le raisonnement qui va suivre s'adapte selon l'année de création de Porygon.
De la description de Pokémon Soleil, on en déduit que les jeux de la septième génération se passent
20 ans après ceux de la première.
Il reste alors à situer les jeux de la cinquième génération dans la timeline et nous aurons fini... a priori.

Concept art de Pieris pour les versions Soleil et Lune.Pour placer la cinquième génération, nous ne pouvons pas nous baser sur d'argument in-game
(ou en tout cas, pas à ma connaissance) et nous allons devoir nous baser sur le concept art ci-dessus, représentant Pieris. Ce dernier était également présent dans les deux jeux de la cinquième génération, présent au Conseil 4 d'Unys.
Le point 10 de la légende du concept art nous indique
Grimsley (two years later) ou, en français,
Pieris (deux ans plus tard).
Les deux ans dont il est fait mention ne peuvent pas concerner le laps de temps entre Pokémon Version Noire et Pokémon Version Blanche et leur suite puisque, comme évoqué juste avant, Pieris y est également présent et il n'a pas cette apparence dans ces jeux.
Il faut donc se baser que ces deux ans se réfèrent au
dernier jeu où Pieris est apparu, c'est-à-dire dans N2B2. On peut donc en déduire que
les jeux de la septième génération se déroulent deux ans après ceux de la cinquième.
La chronologie finale est donc la suivante :
(Création de Porygon : entre -5 et 0)
RBJ / RFVF / RSE / ORAS : 0
OAC / HGSS / DPPt : 3
NB : 16
N2B2 / XY : 18
SL / USUL : 20 (Création de Porygon +20)

Un ancien membre de la Team Rocket, présent à Unys.Cette nouvelle chronologie permet d'effacer une grosse incohérence que l'ancienne version avait. En effet, à Unys, il est possible de retrouver un
ancien membre de la Team Rocket et l'oeil attentif reconnaîtra le Sbire ayant provoqué certains soucis à Azuria et notamment à la Centrale de Kanto lors des événements des jeux de la
seconde génération. En effet, ce Sbire a une façon de parler bien spécifique et il est donc facilement reconnaissable.
Lorsqu'on le rencontre à Unys, il affirme qu'après avoir quitté la Team Rocket, il s'est marié et
a eu un enfant, ce dernier étant présent juste à côté dans la maison. Son enfant ayant un sprite d'adolescent (ce n'est ni un petit enfant, ni un adulte), on en déduit qu'il a autour de 10 ans, ce qui
coïncide avec le laps de temps entre OAC et NB, y compris avec la marge de 5 ans pour la création de Porygon.
De plus, pour appuyer ce propos, la femme de l'ex-Rocket nous donne un
Bonbon Rage que la Team Rocket vendait à Acajou pendant les événements des versions Or et Argent. J'ai trouvé ça intéressant à souligner, bien qu'il ne s'agisse probablement que d'un easter egg.
Ceci dit, il reste néanmoins deux gros problèmes vis-à-vis de cette chronologie, mais nous allons trouver une explication pour les résoudre dans ce qui va suivre.

Timmy lors de l'avant-match dans la septième génération.En effet, le plus gros problème vient de Timmy qui se retrouve à la fois dans les versions Rubis Oméga et Saphir Alpha, ainsi que dans Soleil et Lune. Si on en croit la timeline écrite un peu plus haut, cela voudrait dire que
Timmy a vieilli de 20 ans entre les deux versions. Or, il a exactement le même physique dans les deux jeux, ce qui est incohérent étant donné qu'il est encore très jeune dans les remakes de la troisième génération et
devrait donc être un adulte lorsqu'on le retrouve à l'Arbre de Combat d'Alola.
Pour ceux qui ont jeté un coup d'oeil à l'ancienne version de ma timeline, vous pouvez voir qu'elle est séparée en deux : une timeline où
la méga-évolution existe et une autre où
elle n'existe pas, ces univers ayant été confirmés par
Amaryllis dans l'Épisode Delta dans les versions Rubis Oméga et Saphir Alpha. C'est à partir de maintenant que cette séparation va servir, mais il va falloir quelques hypothèses qui sont crédibles selon moi, mais qui ne reposent sur pas grand chose. Ceci dit, j'y crois beaucoup et c'est aussi le seul moyen de résoudre ce problème.
Premièrement, on remarque que les versions Rouge Feu et Vert Feuille se passent en même temps que les versions Rubis, Saphir et Émeraude et les deux font partie de la troisième génération. En effet, les deux jeux sont connectés par la présence de plusieurs éléments dans les remakes de la première génération, notamment le système créé par Ciléo permettant les échanges entre les différents jeux.
De plus, Or HeartGold et Argent SoulSilver sont connectés à Diamant, Perle et Platine par la présence des
Ruines Sinjoh à Johto qui font évidemment la connexion entre les deux jeux. Encore une fois, ces jeux font partie de la même génération.
Il serait donc logique qu'il en soit de même pour Rubis Oméga et Saphir Alpha qui sont alors connectés à X et Y car faisant partie de la sixième génération. Ces jeux sont connectés par la présence de la
méga-évolution ou encore de la
Maison de Combat qui est identique dans les deux jeux, mais aussi d'autres clins d'oeil.
Il faut alors casser la connexion systématique entre un jeu et son remake : Rubis Oméga et Saphir Alpha
ne sont pas connectés à Rubis, Saphir et Émeraude. Si les autres remakes sont connectés aux jeux de base, on peut penser parce que Game Freak avait simplement décidé de créer des "purs remakes", sans penser à une histoire différente derrière, mais c'est différent pour les remakes de la troisième génération car, au risque de me répéter, Amaryllis confirme
la différence entre les RSE et ROSA.Ainsi, il n'y aurait que deux ans entre ROSA et SL, ce qui est cohérent avec le fait que Timmy ne change pas physiquement.

Le joueur se préparant à affronter Giovanni lors du Pokémon World Tournament des versions Noire 2 et Blanche 2.L'autre problème vient du PWT de N2B2, un événement réunissant toutes les figures importantes ayant un rôle dans les systèmes d'arènes de toutes les régions (dans les jeux qui précèdent, bien entendu). En effet, tous ces personnages ont exactement
la même apparence que dans les jeux de leur dernière apparition, sachant qu'il peut y avoir un trou de
plus de 10 ans entre temps. Sachant qu'il y a des personnages très jeunes dans leurs jeux d'origine, comme Red, Blue, Hector ou encore Levy et Tatia, il est complètement incohérent qu'il n'y ait aucun changement physique pour ceux-ci.
Pour palier à ce problème, il existe une explication qui se base également sur deux autres points : ces personnages emblématiques ne sont
pas réellement présents lors de cet événement, probablement des hologrammes. Après tout, ce ne serait pas la seule fois qu'une technologie avancée de la sorte soit présente dans Pokémon, on peut également penser aux
Holo-Kits de X et Y, même si ces derniers se trouvent après N2B2 dans la chronologie.
Pour expliquer ceci, il faut prendre en compte la présence de
Giovanni au Pokémon World Tournament. En effet, il est maintenant bien connu que Giovanni fut le
leader de la Team Rocket puisque l'information a été diffusée publiquement par la Team Rocket elle-même lors de la prise de la Tour Radio de Doublonville. Même si on prend en compte le fait que la diffusion en elle-même n'ait couvert que la région de Johto, la Team Rocket étant mondialement connu pour ses méfaits, il est logique que l'information se soit donc diffusée mondialement par la suite.
Or, lors du PWT, cela ne choque personne que Giovanni fasse son apparition sur scène. La seule explication serait donc que
ce ne soit pas le vrai Giovanni. Si c'est le cas pour Giovanni, il serait logique que ce soit également le cas pour les autres personnages.
L'autre point, un peu plus court à expliquer, découle du fait qu'Unys accueille les Champions d'Arènes et les Maîtres des Ligues
d'autres régions et on peut difficilement imaginer que toute l'organisation liée à une Ligue soit interrompue pour événement de la sorte. En effet, les Arènes seraient dans l'obligation de
fermer leurs portes. Ceci dit, ce point est un peu plus bancal car, en considérant le laps de temps d'au moins 10 ans, on peut imaginer que tous les Champions aient pu changer entre temps... Pour le coup, on ne peut pas réellement savoir.
Un dernier petit clin d'oeil que j'aime beaucoup et que je voulais mentionner : Soleil et Lune sont sortis pour les 20 ans de Pokémon, les versions Rouge et Verte ayant vu le jour en 1996 au Japon et la septième génération étant sortie en 2016. De plus, Red porte un t-shirt arborant un logo 96, ce qui indiquerait que la septième génération se déroule 20 ans après la première. Il y a un petit souci par rapport à ceci cela dit.
En effet, je me suis basé sur le fait que SL / USUL avait lieu 20 ans après la
création de Porygon. Si on ne prend en compte que RBJ, ça marche assez bien, mais avec RFVF, un peu moins, étant donné qu'on peut y trouver
Porygon2 qui est une amélioration de Porygon. Que Porygon ait été créé juste avant les événements de RBJ / RFVF me semble crédible, mais que ce soit également le cas de Porygon2 me le semble un peu moins.
On pourrait se dire que cela vient seulement d'un décalage de générations entre les deux jeux, mais même si on ignore la présence de Porygon2 dans RFVF, ça ne colle pas. En effet, on pourrait se dire qu'il a fallu trois ans (ou moins) pour créer l'amélioration de Porygon, correspondant au temps entre la première et la deuxième génération, mais cette dernière se déroulant en même temps que la quatrième, cela veut également dire que ça correspond au temps pour
hacker Porygon2 et le transformer en Porygon-Z.
Ne sachant pas exactement comment interpréter ceci, j'ai préféré rajouter une marge de cinq ans, ce qui correspond avec la description Pokédex vue plus haut en considérant que l'Améliorator a été créé pendant ce laps de temps et le CD Douteux pendant les trois ans séparant les deux premières générations.
Ceci dit, vis-à-vis de cela, je me casse probablement la tête pour rien.
Bref, voici la chronologie finale :
Timeline sans méga-évolution :(Création de Porygon : entre -5 et 0)
RBJ / RFVF / RSE : 0
OAC / OHGASS / DPPt : 3
NB : 16
N2B2 : 18
/
Timeline avec méga-évolution :(Création de Porygon : entre -5 et 0)
/
/
/
XY / ROSA : 18
SL / USUL 20(je ferai probablement un graphe pour illustrer ça, comme dans l'ancienne version)
Merci à tous d'avoir lu et à bientôt !Sources :Poképédia / Serebii
Les jeux Pokémon dans leur ensemble
Concept art de Pieris
Vidéo de
TGNDireGamingHD montrant Giovanni au PWT
Un post de GameFAQ en faisant des recherches sur le laps de temps entre B2W2 et XY et au passage le concept art de Pieris, avant d'en trouver une de meilleure qualité
Deux vidéos (en anglais) sur la timeline : de
CandyEvie et de
AllMightyArceusPS : Lors de mes recherches, j'ai également trouvé des éléments concernant les Ultra-Brèches, ce qui explique beaucoup de choses vis-à-vis de la présence de
Cathy dans Soleil et Lune. Cela fera très probablement l'objet d'un article futur. :)
PS2 : Il se trouve que
VohltOrigine a sorti une vidéo entre temps (et il parle français) à propos de la timeline Pokémon. Sa vidéo est très bien, même s'il passe quelques détails sous silence, détails sur lesquels j'ai appuyé un peu plus lourdement.
PS3 : En ce qui concerne Let's Go Pikachu et Let's Go Evoli, j'aurais eu tendance à les placer sur la timeline avec méga-évolution, à l'année 0 (donc coïncidant avec RBJ / RFVF), ce qui serait plus ou moins évident étant donné la présence de certains éléments du jeu. Mais d'autres n'ont vraiment aucun sens avec le reste, même si je suis très probablement en train de raisonner en fonction de la timeline non-méga qui a une cohérence bien à elle.
Pour l'instant, si d'autres jeux du type Let's Go sortent, j'aurais plutôt tendance à les caser dans une timeline complètement alternative.