Liste des bonus et malus aléatoires (I'm a Champion V2)
1) Trempette : Rien ne se passe...
2) Abandon : Interdiction d'utiliser votre starter jusqu'à l'obtention du prochain badge.
3) Début Calme : Votre équipe est limitée à 3 Pokémon maximum jusqu'à obtention du prochain badge.
4) Switch : Vous avez la possibilité d'échanger un Pokémon de votre équipe avec le Pokémon de votre choix, pour peu qu'il soit du bon type.
5) Légendaire : Vous pouvez intégrer un Pokémon légendaire, fabuleux ou une Ultra-Chimère dans votre équipe.
Attention : Ce bonus ne vous permet pas de remplacer un membre de votre équipe si cette dernière contient déjà 6 Pokémon.
6) Téméraire : Interdiction d'utiliser des objets de soin (de PV) jusqu'à obtention du prochain badge.
7) Couverture : Interdiction d'utiliser des attaques de son type jusqu'à l'obtention du prochain badge.
8) Technicien : Vous ne pouvez utiliser que des attaques ayant au maximum 60 de puissance jusqu'à obtention du prochain badge.
9) Défini : Tous les combats doivent se faire en mode défini.
10) Pressé : Vous devez fuir tous les combats contre des Pokémon sauvages (sauf exceptions, comme Marque Ombre ou Piège Sable).
11) Bébé Pokémon : Les Pokémon de votre équipe actuelle (au moment où le malus est attribué) n'ont plus le droit d'évoluer.
12) Multi-Type : Possibilité d'intégrer un Pokémon d'un type différent du vôtre dans votre équipe.
Attention : ce bonus ne permet pas de remplacer un membre de votre équipe si vous avez déjà 6 Pokémon.
13) Pièce Rune : Interdiction de dépenser de l'argent jusqu'à obtention du prochain badge.
14) Absentéisme : Pour la prochaine arène, vous devrez "perdre" un tour face à chaque dresseur (champion inclus) en faisant un switch dès le début du combat.
15) Maladresse : Les Pokémon ne peuvent tenir aucun objet jusqu'à l'obtention du prochain badge.
16) Passe-Passe : Vous devez capturer le premier Pokémon se présentant à vous sur la route la plus proche déjà empruntée et le remplacer par un membre de votre équipe choisi au hasard.
17) Total Soin : Annule tous les bonus et malus définitifs.
S'il n'y en a pas, annule le prochain qui est attribué.
18) Poké Ball : Toutes les captures doivent dorénavant se faire uniquement à la Poké Ball (ou toute autre Ball sans bonus de capture).
19) Façade : Interdiction d'utiliser des objets de soin de statut jusqu'à obtention du prochain badge.
20) Damoclès : Les Pokémon de votre équipe actuelle (au moment où ce malus est attribué) ont désormais un compteur de 3 vies.
Si un de ces Pokémon tombe K.O. 3 fois, il ne pourra plus être utilisé jusqu'à la fin du challenge.
21) Ultime Bastion : Vous ne pourrez utiliser qu'un seul Pokémon lors du combat contre le prochain Champion d'arène.
22) Entêtement : Lors du prochain combat contre un Champion d'arène, chaque Pokémon ne pourra utiliser qu'une seule capacité.
Le choix de la capacité peut être refait après un switch.
23) Blabla Dodo : Lors du prochain combat contre un Champion d'arène, toutes vos attaques seront choisies aléatoirement.
Article ajouté le Vendredi 17 Avril 2020 à 17h25 |
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