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Super Smash Bros WiiU & 3DS
Mario



Mario est un plombier et héros du Royaume champignon, mais il est également la mascotte principale de Nintendo. Au début, Mario portait le nom de Jumpman, en rapport avec sa capacité à effectuer des sauts, il fut rebaptisé Mario par un employé de Nintendo America qui voulait souligner la similitude physique entre le personnage et Mario Segali, propriétaire de l'entreprise à l'époque. Mario vit donc dans le Royaume Champignon en compagnie de son frère Luigi et entretient une relation amoureuse avec la princesse Peach. Mario passe le plus clair de son temps à aller sauver sa dulcinée que son ennemi Bowser enlève à la moindre occasion. En dehors des jeux de plateforme, Mario est souvent présents dans des jeux de sports tels que le golf, le tennis ou le basket. Il participe même aux jeux olympiques aux cotés de Sonic.

Série:: Super Mario
Première apparition: Donkey Kong en 1981 (sous le nom de Jumpman)

Révélation


Mario a été confirmé en tant que personnage jouable pour Super Smash Bros. le 11 Juin 2013 dans le premier trailer officiel de Smash Bros.


Attaques Spéciales




Spécial Neutre
Boule de Feu

Mario lance une boule de feu depuis ses mains. La boule de feu traverse le terrain en rebondissant sur les possibles surfaces qu'elle rencontre.
Spécial de côté
Cape

La cape de Mario possède deux effets, le premier est d'infliger de légers dommages tout en retournant les adversaires et le second est de renvoyer les projectiles arrivant vers Mario.
Spécial Haut
Super Poing Sauté

Mario saute en diagonale tout en levant le poing. S'il touche un adversaire, il lui inflige des dégâts et des pièces étoiles apparaissent à l'écran.
Spécial Bas
J.E.T

Le J.E.T ou Jerrycan Expérimental Transformable permet à Mario de lancer un jet d'eau pour repousser les ennemis. Dans un premier temps, Mario charge l'appareil avant d'envoyer le jet d'eau. L'eau ne cause aucun dégât.

Final Smash

Final Smash
Final Mario

Lorsque Mario active son Final Smash, il lance une énorme vague de flammes qui couvre toute la longueur du terrain, quelle que soit sa taille. Non seulement l'attaque inflige des dégâts, mais elle repousse les adversaires qu'elle touche à l'extrémité du terrain.

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