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Mr. Game & Watch



Mr.Game&Watch est un héros monochrome qui trouve son origine dans les jeux du même nom. Produits entre les années 80 et 90, les Game&Watch en plus d'être des jeux pouvaient faire office de montres et de réveils. Si les premiers jeux étaient relativement simples, l'évolution de la technologie permit de faire avancer la série. Les Game&Watch se jouaient alors sur deux écrans. Le jeu le plus vendu dans la série est Donkey Kong.

Série: Game&Watch
Première apparition: Game&Watch "Ball" en 1980

Déverrouiller Mr.Game & Watch


Pour déverrouiller Mr.Game & Watch, vous devez remplir une des conditions suivantes :

-Faire 90 Matchs Versus.
-Finir le mode classique 10 fois


Attaques Spéciales



Spécial Neutre
Chef

Mr.Game&Watch sort une poêle dont il se sert pour lancer divers aliments. Les objets sont lancés en suivant une courbe et blessent les adversaires qu'ils touchent.
Spécial de côté
Judge

Mr.Game&Watch s'équipe d'un marteau et donne un coup devant lui. Un chiffre apparaît sur un panneau du dessus de sa tête. Ce chiffre détermine la puissance de l'attaque.
1:Inflige 1% de dommages à l'adversaire et blesse Game&Watch.
2:Inflige 5% de dommages à l'adversaire.
3:L'attaque a le même effet que l'item Eventail.
4:L'attaque a le même effet que l'item Sabre-Laser.
5:Etourdit l'adversaire et lui inflige des dégats électriques.
6:Inflige des dégats de feu à l'adversaire.
7:Frappe l'adversaire et fait apparaître un objet de soin.
8:Congèle l'adversaire
9:Génère un smash qui met K.O l'adversaire touché.
Spécial Haut
Fire

Deux pompiers des jeux Game&Watch apparaissent et tendent un trampoline en dessous de Mr.Game&Watch. Lorsqu'il retombe, Mr.Game&Watch sort un parachute qui ralenti sa chute.
Spécial Bas
Oil Panic

Mr.Game&Watch sort un seau qu'il tient devant lui. Le seau récolte l'énergie des attaques de projectiles qui arrive vers lui. Quand trois projectiles sont stockés, Mr.Game&Watch libère son contenu sur les adversaires.

Final Smash

Final Smash
Octopus

Mr.Game&Watch se change en pieuvre géante. Il peut se déplacer à travers le terrain et blesse les adversaires à l'aide de ses tentacules.

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