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Pokémon Snap
Le Tunnel

Récit de l'explorateur

A l'arrivée dans le circuit, on peut apercevoir un Pikachu près d'un panneau ; à chaque photographie qui le centre, il s'en va plus loin. Trois prises permettront de le faire monter sur un Électrode passant. Un Pikachu roulant sur l'Électrode est une photographie bonus qui vous rapportera plus de points. Avant de retourner à lui, à votre gauche, un Élektek poursuit un autre Électrode ; prenez – le en photo avant qu'il ne se retourne. A votre droite, l'explosion de l'Électrode précédent aura retenti. Un petit truc : un Électrode explosé ou en pleine explosion rapporte plus de points que si celui – ci est simplement statique ou en mouvement.

Plus loin, on peut apercevoir des « queues » dans le plafond ; dès que le second Pokémon roulant aura explosé, c'est tout un groupe de Coconfort qui descendra momentanément. Il faut noter que chaque explosion les fait retomber. A la fin de ce premier passage, une porte s'ouvre ; soyez vif pour prendre en photographie le Nosferapti qui passera. Dans ce second passage, il n'y a pas, pour l'instant, de photographies intéressantes. L'œuf de gauche nous sera utile plus tard. Juste avant la seconde porte, il y a à votre gauche un spectre inidentifiable ; prenez – le en photographie, car l'analyse révèlera un Spectrum bien en prise. A la droite de cette même porte, un Magicarpe va vivement sauter, il serait donc intéressant de l'ajouter à notre Rapport.

Après le passage du second Nosferapti, on peut apercevoir un second Spectrum se déplaçant, et plus loin, un Taupiqueur ; chaque photographie le fera s'éloigner, et au bout de trois fois, plusieurs Triopikeur vont apparaître successivement. Avec cette méthode, on peut prendre jusqu'à trois Triopikeur sur la même prise. Enfin, au quatrième passage, plusieurs masses inidentifiables vont apparaître ; il s'agit de Magnéti, malgré que, pour le moment, nous soyons dans l'incapacité de l'identifier clairement sur les photographies.


Pokémon photographiables au premier passage


Pikachu et Électrode


Élektek et Coconfort


Nosferapti et Taupiqueur

(Pour voir Triopikeur : Vous devez prendre la photo d'un Taupiqueur, Pikachu courra alors vers un deuxième, faites la même chose deux fois et un Triopikeur sortira de son trou).


Spectrum et Magicarpe

Récit de l'explorateur

Là encore, l'habitude fera qu'il n'y aura pas beaucoup de nouvelles prises à faire. Néanmoins, certaines photographies peuvent être intéressantes, comme le Élektek du premier passage ; lancez – lui une Pomme dessus pour le faire s'arrêter, et il se retournera momentanément – suffisamment proche pour prendre une bonne prise. Attention néanmoins à ne pas le retenir trop longtemps, sinon, il peut « bloquer » le Zero – One pendant un certain laps de temps. A la fin du second passage, à la droite du véhicule, se trouve un petit creux d'eau ; une Pomme suffira à faire remonter le Magicarpe, si vous l'avez raté au premier passage.

Le dernier morceau de circuit sera le plus intéressant ; il pourra faire apparaître le Magnéti que nous n'avons pas pu précédemment identifié. Une seule Pomme suffira à pouvoir le capter dans la pellicule. Si les trois Magnéti sont regroupés autour du même objet, ils vont alors former un Magnéton. Le Pokémon a tendance à se montrer de dos, alors n'hésitez pas à user de Pommes. A droite se trouve un Électrode ; lancez – lui une Pomme dessus, suffisamment tôt pour qu'elle le touche et qu'il explose. Vous verrez que son explosion débloquera un nouveau passage vers un nouveau circuit …

Pokémon photographiables au second passage

Objet nécessaire : Pommes
- Magicarpe (nourriture petite marre eau après œuf juste avant porte)
- Magnéti (lancer nourriture sur lui)
- Magnéton (lancer nourriture pour que les 3 magnétis aillent les uns vers les autres et s'assemblent)

Récit de l'explorateur

Avec l'Agass'Ball, aucune nouvelle espèce ne sera trouvée dans le tunnel. On se permettra de noter que les Coconfort - au premier passage, dont la queue est visible sur la plafond de la grotte - descendent temporairement par deux ou trois lorsqu'ils sont aspergés par le gaz.

Pokémon photographiables au troisième passage

Objet nécessaire : Agass'ball
- Coconfort (aspergé par le gaz)

Récit de l'explorateur

Peu de poses sont à prendre avec la Pokéflûte, mais son emploi permet de faire apparaître l'un des trois Pokémon « équilibre » de l'Ile ; Électhor, le Pokémon Foudre. Son œuf se trouve à la gauche du second passage. Pour le faire éclore, il nous faut attirer le Pikachu vers lui avec des appâts - Pomme, puis utiliser la Pokéflûte. Les éclairs de sa danse feront éclore l'œuf, qui restaurera ainsi le générateur.

La restauration du générateur fait apparaître plusieurs poses intéressantes ; les Élektek du troisième passage seront plus proches du Zero - One, ayant générés les images des deux écrans derrière eux - un couple Pikachu - Taupiqueur et un Magnéti avec une Pomme. Et il fera également apparaître un Paysage Pokémon ; l'ombre immense d'un Scarabrute sur le mur en fin de passage.

Pokémon photographiables au quatrième passage

Objet nécessaire : Pokéflûte
- Électhor (amener pikachu vers l'œuf avec la nourriture et jouer de la pokeflute, Electhor sortira alors de son œuf !)


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