Pokémon Donjon Mystère Rouge et Bleue
Soluce/Liste des donjons
Forêt Givrée
Sommaire
Le scénarioLes caractéristiques du donjon
Les Pokémon du donjon
Les objets du donjon
Le scénario
Un Absol vous envoie vers la Forêt Givrée. Vous pouvez passer par le Passage Neige autant de fois que vous le désirez avant d'entamer ce donjon, si vous le souhaitez. Utilisez des attaques Feu, Électrique ou Roche contre Artikodin, ainsi que des attaques de changement de statut et les projectiles à distance. Absol rejoint votre équipe lorsque vous avez battu Artikodin, et Gardevoir apparaît en chemin. Une fois ce donjon terminé, vous pouvez à nouveau traverser le Passage Neige plusieurs fois pour vous entraîner avant d'escalader le Mont Glacial.Caractéristiques du donjon
Caractéristiques du donjon | |
---|---|
Étages | 15 |
Zones de repos | Avant le Sous-bois |
Magasin | Étage 3-9 |
Type principal | Roche, Glace |
Boss | Artikodin |
Recrutement | Possible |
Objets | Autorisé |
Argent | Autorisé |
Niveau à l'entrée | Inchangé |
Taille de l'équipe | 4 |
Les Pokémon du donjon
Pokémon du donjon | ||||
---|---|---|---|---|
Étages | Fréquence d'apparition | Pokémon | Niveau | Taux de recrutement |
Étage 1-2 | 62,5% | – Fouinar | 14 | Impossible |
37,5% | – Azurill | 11 | 10,2% | |
Étage 3 | 41,67% | – Fouinar | 14 | Impossible |
25% | – Azurill | 11 | 10,2% | |
33,33% | – Tarinor | 13 | 7,4% | |
Étage 4 | 14,29% | – Métamorph | 25 | 6,8% |
35,71% | – Fouinar | 14 | Impossible | |
21,43% | – Cochignon | 14 | Impossible | |
28,57% | – Tarinor | 13 | 7,4% | |
Étage 5-6 | 22,22% | – Métamorph | 25 | 6,8% |
33,34% | – Cochignon | 14 | Impossible | |
44,44% | – Tarinor | 13 | 7,4% | |
Étage 7 | 20% | – Métamorph | 25 | 6,8% |
40% | – Grahyèna | 17 | Impossible | |
40% | – Galegon | 17 | -19% | |
Étage 8-9 | 16% | – Métamorph | 25 | 6,8% |
32% | – Grahyèna | 17 | Impossible | |
32% | – Galegon | 17 | -19% | |
20% | – Stalgamin | 20 | 7,5% | |
Sous-Bois 1-4 | 50% | – Rhinocorne | 16 | 7,7% |
50% | – Métang | 17 | -19% | |
BOSS | ||||
Sous-Bois 5 | 100% | – Artikodin | 33 | 30%* |
* Artikodin ne peut pas être recruté avant les crédits.
Les objets du donjon
Objets du donjon | ||
---|---|---|
Étage | Objet | Fréquence d'apparition |
Étage 1-9 | Gravalroche | 10,81% |
Baie Oran | 10,51% | |
Baie Pêcha | 4,50% | |
Baie Ceriz | 1,50% | |
Explograine | 3,00% | |
Max Elixir | 3,00% | |
Pomme | 5,20% | |
Gelée Ivoire | 0,35% | |
Gelée Bleue | 0,35% | |
Gelée Jaune | 0,35% | |
Gelée Claire | 0,35% | |
Gelée Orange | 0,35% | |
Gelée Pêche | 0,35% | |
Gelée Brune | 0,35% | |
Gelée Azur | 0,35% | |
Gelée Dorée | 0,35% | |
Gelée Noire | 0,35% | |
Gelée Argent | 0,35% | |
Bandeau Force+ | 1,58% | |
Ruban Pêcha | 1,31% | |
Ruban Ardeur | 1,84% | |
Ruban Spé. | 1,58% | |
Hurlement | 0,37% | |
Toxic | 0,05% | |
Balle Graine | 0,19% | |
Puis. Cachée | 0,37% | |
Provoc | 0,37% | |
Giga-Sangsue | 0,05% | |
Rune Protect. | 0,05% | |
Frustration | 0,19% | |
Retour | 0,19% | |
Tunnel | 0,19% | |
Ball'Ombre | 0,05% | |
Casse-Brique | 0,19% | |
Onde de Choc | 0,19% | |
Aéropique | 0,05% | |
Tourmente | 0,37% | |
Façade | 0,37% | |
Force Cachée | 0,37% | |
Repos | 0,19% | |
Attraction | 0,37% | |
Larcin | 0,37% | |
POKé | 45,05% | |
Boîte Chaîne | 1,80% | |
Sous-bois 1-5 | Baie Oran | 1,88% |
Résugraine | 2,50% | |
Baie Ceriz | 0,63% | |
Max Elixir | 1,25% | |
Gelée Bleue | 12,50% | |
Gelée Claire | 12,50% | |
POKé | 68,75% |
Recherche
Navigation
Soluce
Soluce complète et Guide des Lieux Donjons post-crédits
Les parties s'organisent de différentes manières :
- deux scénarios où chaque donjon complété débloque le suivant
- des donjons débloqués en achetant ou recevant une Zone d'Accueil
- des donjons qui font partie d'un Evènement spécial.
- deux scénarios où chaque donjon complété débloque le suivant
- des donjons débloqués en achetant ou recevant une Zone d'Accueil
- des donjons qui font partie d'un Evènement spécial.
Scénario 1 : la quête de l'Oiseau Mirage
Condition nécessaire : obtenir la CS Surf.
Grotte du Soleil
Retour au Grand Ravin
Terres de Feu
Terres de Foudre
Terres Blizzard
Pic Inaccessible
Grotte du Soleil
Retour au Grand Ravin
Terres de Feu
Terres de Foudre
Terres Blizzard
Pic Inaccessible
Scénario 2 : libérer Gardevoir
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Île Méridionale.
Monts Septentrion
Vallée Infernale
Grotte des Voeux
Retour au Mont Glacial
Grotte Ténèbres
Monts Septentrion
Vallée Infernale
Grotte des Voeux
Retour au Mont Glacial
Grotte Ténèbres
Pokémon Légendaires
Kyogre
Mer Houleuse
Mew
Condition nécessaire : battre Kyogre au moins une fois.
Ruines Enfouies
Celebi
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours.
Forêt Pureté
Lugia
Conditions nécessaires : battre Kyogre et recruter Latios, Latias, Artikodin, Électhor et Sulfura.
Fosse d'Argent
Deoxys
Condition nécessaire : recruter Lugia.
Grotte Météore
Mewtwo
Condition nécessaire : recruter Ho-Oh.
Grotte Ouest
Mer Houleuse
Mew
Condition nécessaire : battre Kyogre au moins une fois.
Ruines Enfouies
Celebi
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours.
Forêt Pureté
Lugia
Conditions nécessaires : battre Kyogre et recruter Latios, Latias, Artikodin, Électhor et Sulfura.
Fosse d'Argent
Deoxys
Condition nécessaire : recruter Lugia.
Grotte Météore
Mewtwo
Condition nécessaire : recruter Ho-Oh.
Grotte Ouest
Donjons complémentaires
Condition nécessaire : avoir la CS Cascade
Bassin Cascade
Condition nécessaire : acheter les Zones d'Accueil Temple Ancien AN et Temple Ancien O?
Ruines Zarbi
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Désert Fournaise
Erg sans Fin
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Bois Occulte
Ruines Obscures
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Mer Confins
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Haute Mer
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Dragon en récompense à une mission de secours
Colline Dragon
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Rocheuse en récompense à une mission de secours
Caverne Australe
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Plateau Azur en récompense à une mission de secours
Bois Hurlement
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours
Tour Bonheur
Bassin Cascade
Condition nécessaire : acheter les Zones d'Accueil Temple Ancien AN et Temple Ancien O?
Ruines Zarbi
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Désert Fournaise
Erg sans Fin
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Bois Occulte
Ruines Obscures
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Mer Confins
Condition nécessaire : acheter la Zone d'Accueil Mer Sérénité
Haute Mer
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Dragon en récompense à une mission de secours
Colline Dragon
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Grotte Rocheuse en récompense à une mission de secours
Caverne Australe
Condition nécessaire : recevoir la Zone d'Accueil Plateau Azur en récompense à une mission de secours
Bois Hurlement
Conditions nécessaires : recruter Latios et Latias et recevoir la Zone d'Accueil Plateau Indigo en récompense à une mission de secours
Tour Bonheur
Données du jeu et astuces
Différences entre Rouge et BleueLes missions
Recrutement et les Zones d'Accueil
Pokémon starters
Pokémon légendaires
Village Pokémon
Lettres Miracle
Dojo Makuhita
Toutes les questions du Quizz introductif
Stratégie
Explorer un donjonGérer une équipe
Utiliser les gelées
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu | 2024 |
iOS Android | Pokémon Pocket (JCC) |
Jeu | 2025 |
Switch | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité