Tarenbulle Dominant - Totem Araquanid EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Tarenbulle Dominant aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Aquabulle |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #752 |
| Alola (USUL) | #175 |
Talents de la forme
Talent caché
Absorb Eau
- Water Absorb EN
Immunise le Pokémon contre les capacités Eau. Il est soigné de 25% de ses PV max s'il en encaisse une.
Talent 1
Aquabulle
- Water Bubble EN
Double la puissance des capacités Eau du Pokémon, divise par 2 les dégâts des capacités Feu subies et immunise le Pokémon contre la brûlure.
Formes
Offert par Raphaël Chen sur Ultra-Lune après avoir ramassé 40 Emblèmes de Dominant.
Évolutions et reproduction
Stade 1
Localisations du Pokémon
Ultra-Lune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 277 | 340 | - | 0 |
| Attaque |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Défense |
|
198 | 220 | 283 | 311 | 0 |
| Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Défense spé |
|
270 | 300 | 363 | 399 | 2 |
| Vitesse |
|
108 | 120 | 183 | 201 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anneau Hydro | 26 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
| Aqua-Brèche | 57 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la Défense de la cible. |
| Bulles d'O | 16 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Détrempage | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Remplace le type de la cible par le type Eau. |
| Écume | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Furie-Bond | 45 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. |
| Garde Large | 1 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
| Harcèlement | 1 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Harcèlement | 5 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Mâchouille | 38 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Morsure | 21 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
| Piqûre | 1 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
| Piqûre | 13 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
| Ten-Danse | 62 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Remplace le talent du lanceur par celui de la cible. |
| Toile | 1 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
| Toile | 8 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
| Vampirisme | 33 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Voile Miroir | 50 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Cascade | CT98 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Harcèlement | CT83 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Plaie-Croix | CT81 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
| Souffle Glacé | CT79 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
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Inflige toujours un coups critiques. |
| Surf | CT94 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Vampirisme | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Affilage | - | - | 30 | ![]() |
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Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. |
| Aqua-Brèche | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la Défense de la cible. |
| Giga-Sangsue | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Mur de Fer | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
| Piqûre | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Reflet Magik | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
| Zone Étrange | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. |
| Zone Magique | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +0 . Pose la Zone Magique, qui annule les effets des objets tenus pendant 5 tours. |
Descriptions des pokédex
Aucune description de pokédex...
Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Plaine Rocheuse (pluie ou orage) | 100% |
| Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Lac Ouragan (pluie) | 29.25% | |
| Reset | 3 lieux possibles Empreinte du Géant (pluie) Lac Poké Ball (pluie) Repos du GéantPar temps Pluvieux et Orageux seulement | 100% | |
| Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Croisée Trois-Voies (pluie) | 65.7% | |
| Repos du Géant (pluie) | 65.7% | ||
| Bouclier | Reset | Plaine Rocheuse (pluie ou orage) | 100% |
| Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Lac Ouragan (pluie) | 29.25% | |
| Reset | 3 lieux possibles Empreinte du Géant (pluie) Lac Poké Ball (pluie) Repos du GéantPar temps Pluvieux et Orageux seulement | 100% | |
| Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Croisée Trois-Voies (pluie) | 65.7% | |
| Repos du Géant (pluie) | 65.7% | ||











