Floette Fleur Bleue - Floette Blue Flower EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Floette Fleur Bleue aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 2 | ½ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Uniflore | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 0% 
                                                                    Femelle : 100%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 120 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #670 | 
| Kalos centre | #069 | 
| Alola (USUL) | #101 | 
| Paldea | #146 | 
| Illumis | #039 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 249 | 312 | - | - | 
| Attaque | 
                         | 
                    113 | 126 | 189 | 207 | - | 
| Défense | 
                         | 
                    117 | 130 | 193 | 212 | - | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    167 | 186 | 249 | 273 | - | 
| Défense spé | 
                         | 
                    208 | 232 | 295 | 324 | - | 
| Vitesse | 
                         | 
                    126 | 140 | 203 | 223 | - | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|
| Pouvoir Lunaire | 95 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune. Peut aussi baisser l’Attaque Spéciale de la cible. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| Charme | 26 | 29 | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et baisser son Attaque pendant un certain temps. | 
| Éco-Sphère | 40 | 43 | 90 | 8 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Feuille Magik | 22 | 25 | 60 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. | 
| Fouet Lianes | 1 | 10 | 45 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque la cible en la fouettant avec de fines lianes. | 
| Lance-Soleil | 54 | 57 | 120 | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | 
| Rune Protect | 10 | 13 | - | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. | 
| Synthèse | 33 | 36 | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur récupère des PV en produisant des nutriments par photosynthèse. | 
| Tranch’Herbe | 15 | 18 | 55 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé. | 
| Vampibaiser | 18 | 21 | 50 | 7 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser et récupère des PV. | 
| Vent Féérique | 1 | 10 | 40 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur déchaîne un vent magique qui cingle la cible. | 
| Vœu | 20 | 23 | - | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Un certain temps après l’utilisation de cette capacité, le lanceur ou le Pokémon qui le remplace récupère des PV. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Éclat Magique | CT092 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à la cible. | 
| Éco-Sphère | CT026 | 90 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Giga-Sangsue | CT042 | 75 | 9 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | 
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. | 
| Métronome | CT099 | - | 4 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. | 
| Mur Lumière | CT016 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques spéciales pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. | 
| Plénitude | CT006 | - | 18 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale pendant un court instant. | 
| Psyko | CT063 | 90 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une puissante vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | 
| Reflet | CT032 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. | 
| Rune Protect | CT051 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Lorsqu’il trouve des fleurs fanées, il les rapporte sur son territoire et s’occupe d’elles afin qu’elles retrouvent leur éclat.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Fée N.3  | Zone Nord n°1 et 2Dans les fleurs | 24.39% | 
| Violet | Rencontre Sandwich Fée N.3  | Zone Nord n°1 et 2Dans les fleurs | 24.39% | 
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2  | Beau-Vert (8e arr.) (1) | 100% | 

                                
                            
                                
                                
                            
                                
                            
                                
                            
                                
                            
                            







