Raichu - Raichu EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Raichu aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Souris | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 | 
| Taux de capture | 75 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #026 | 
| Kanto | #026 | 
| Johto | #023 | 
| Hoenn | #157 | 
| Sinnoh | #105 | 
| Sinnoh (Pt) | #105 | 
| Johto (HGSS) | #023 | 
| Kalos centre | #037 | 
| Hoenn (ROSA) | #164 | 
| Alola | #026 | 
| Alola (USUL) | #033 | 
| Kanto (LGPE) | #026 | 
| Galar | #195 | 
| Isolarmure | #086 | 
| Hisui | #057 | 
| Paldea | #075 | 
| Septentria | #022 | 
| Illumis | #054 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 261 | 324 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    230 | 256 | 319 | 350 | 3 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bluff | 1 | 40 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +3. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour. | 
| Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de paralyser la cible. | 
| Encore | 1 | - | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. | 
| Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Poing-Éclair | 1 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
| Vive-Attaque | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +1. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Cage-Éclair | CT16 | - | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Paralyse la cible. | 
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Coup d'Main | CT03 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de paralyser la cible. | 
| Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | 
| Jackpot | CT57 | 40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. | 
| Mur Lumière | CT06 | - | - | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Plénitude | CT33 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Poing-Éclair | CT23 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
                                Il devient agressif quand il emmagasine de l'électricité. Il brille alors dans le noir.
                            Let's Go, Évoli !
                                Il devient agressif quand il emmagasine de l'électricité. Il brille alors dans le noir.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset |  3 lieux possibles (orage) Forêt Flexion Lande Boldair Plage de l'Épreuve  | 100% | 
| Bouclier | Reset |  3 lieux possibles (orage) Forêt Flexion Lande Boldair Plage de l'Épreuve  | 100% | 
| LP: Arceus |   Reset de Mégapparition | Fond de la Plaine d'OrMarais Carmin | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Mer du Nord de Paldea (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Électrik N.3  | Forêt Toastée | 83.33% | |
| Violet | Mer du Nord de Paldea (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Électrik N.3  | Forêt Toastée | 83.33% | |
| Lég. : Z-A |   ResetFaisable 2 par 2  | Zone Sauvage n°20 (1) | 1.49% | 
 Liste des 67 Pokémon possibles  | |||

                            
                                
                            
                                                            









 Reset de Mégapparition