Dardargnan - Beedrill EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Dardargnan aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Guêpoison | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #015 | 
| Kanto | #015 | 
| Johto | #029 | 
| Johto (HGSS) | #029 | 
| Kalos centre | #028 | 
| Kanto (LGPE) | #015 | 
| Illumis | #020 | 
Formes
 
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Si Dardargnan tient la Dardargnite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
                                                    Évolutions
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                     Coconfort Coconfort
 Niveau 7
                                        Stade 2
                                    
                                    - 
                                                                                                     Dardargnan Dardargnan
 Niveau 10
                                        Stade spécial
                                    
                                    - 
                                                                                                     Méga-Dardargnan Méga-Dardargnan
 Méga-Évolution avec une Dardargnite
Localisations du Pokémon
Let's Go, Évoli !
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 271 | 334 | - | 0 | 
| Attaque |  | 194 | 216 | 279 | 306 | 2 | 
| Défense |  | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Attaque spé |  | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Défense spé |  | 176 | 196 | 259 | 284 | 1 | 
| Vitesse |  | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Double Dard | 25 | 100 | 20 |  |  | 20% de chance d'empoisonner la cible par coup. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Colère | 31 | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Dard-Nuée | 28 | 25 | 95 | 20 |  |  | Touche 2 à 5 fois. | 
| Direct Toxik | 22 | 80 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Double Dard | 1 | 25 | 100 | 20 |  |  | 20% de chance d'empoisonner la cible par coup. | 
| Frénésie | 13 | 20 | 100 | 20 |  |  | Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. | 
| Furie | 16 | 15 | 85 | 20 |  |  | Touche 2 à 5 fois. | 
| Hâte | 25 | - | - | 30 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Picpic | 1 | 35 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Puissance | 19 | - | - | 30 |  |  | Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Atterrissage | CT50 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. | 
| Bomb-Beurk | CT52 | 90 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. | 
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 |  |  | Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Clonage | CT08 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Demi-Tour | CT18 | 70 | 100 | 20 |  |  | Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. | 
| Direct Toxik | CT26 | 80 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Lance-Soleil | CT45 | 120 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Méga-Sangsue | CT53 | 40 | 100 | 15 |  |  | Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 
| Plaie-Croix | CT24 | 80 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Protection | CT09 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Repos | CT05 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnelier | CT58 | 80 | 95 | 10 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
                                Il se sert de ses trois aiguillons empoisonnés situés sur les pattes avant et l'abdomen pour attaquer sans relâche ses adversaires.
                            Let's Go, Évoli !
                                Il se sert de ses trois aiguillons empoisonnés situés sur les pattes avant et l'abdomen pour attaquer sans relâche ses adversaires.
                             
                            




































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