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L'Artikodin ~ Galerie Pokémon
★★★☆☆
Galerie de Reshini

Informations sur l'auteur : Reshini
Membre depuis le 22/04/2012 à 13:35
Dernière visite le 27/04/2026 à 17:52
Bienvenue chez L'Artikodin !

Je dessine depuis maintenant plus de 8 ans, depuis mon arrivée sur ce site.


Cette galerie sera ornée d’œuvres dont le sujet principal sera Pokémon. Le plus vieux dessin de cette galerie date du 8 août 2012.

~ Mise en Avant la plus récente ~


29/05/2021 à 19:05 :
T
out d’abord, félicitations pour la reprise de ta galerie ! Depuis que tu as expérimenté, de nombreux points positifs sont remarquables : tes palettes de couleurs possèdent des combinaisons efficaces (comme le noir, blanc et or utilisés pour le Lunala et le Cabriquet) et tu as une bonne gestion des tons chauds et froids. C’est flagrant sur le Lanssorien qui malgré le rouge possède une ambiance générale froide grâce aux sous-tons. L’origine de la source de lumière est également bien lisible sur de nombreux dessins mais les contrastes restent malheureusement faibles. Les ombrages sont bien présents lorsque les lumières sont tamisées (comme pour Marowak ou Ritsu de l’Art Fight 2020) mais pas assez marqués lorsque la lumière est ambiante : essaie de faire tes ombres un peu plus foncées. Lors de palettes réduites, tu peux accentuer les contrastes de certaines couleurs. Par exemple, rendre le rouge et le doré du Cabriquet plus vifs ou faire ressortir les yeux du Lunala -qui est la seule touche bleue du dessin-, en saturant la couleur et en tamisant le doré autour.
Cela permet d’attirer l’œil à un endroit clé. Je tiens à saluer tes efforts sur les textures, qu’il s’agisse du métal, du poil ou juste des « textures » de cartes, tu fais des choix efficaces et propres. N’oublie pas que faire varier la taille de ton lineart peut améliorer la lecture des textures des personnages, une ligne plus fine sur des détails (par exemple en délimitations de couleurs, cheveux, plis de vêtements ou autres petits détails) permet de séparer ces derniers de la forme globale de ce que tu représentes et ajoute du dynamisme (ce qui est plus proche de nous a un line plus épais que ce qui est vers arrière-plan). En dernier point, je te conseillerai de penser à ton cadrage avant d’être trop avancé dans ton dessin : c’est par exemple dommage que le Okapti soit excentré de sa carte, que du texte passe sur la tête du Vaguane ou bien que le Lunala, qui a une forme symétrique ne soit pas centré dans la feuille. N’hésite pas à te baser sur la règle des tiers pour équilibrer tes compositions. J’espère que tu continueras à prendre du plaisir à créer et à trouver ton style, tu as une galerie homogène et de qualité qui vaut le coup d’œil ! - Pikamille (stagiaire)



~ Galeries Michelin ~



Méganon
J'ai eu un Magmar event par code hier. (Qui est Maganon de niveau 50 depuis le temps.) J'avais envie de le dessiner, et puis, il m'est venu l'idée de steampunkiser, et comme j'avais envie de changer ses couleurs légèrement, je me suis dit : " Ce sera Méganon. "

Oui, son bras gauche est plus long, mais j'aime bien, si ça ne choque par sur Gamblast. x)

Le style (ce mot sonne comme un excuse. :/) employé peut faire sale et pas très soigné, mais j'affectionne ce style granuleux et griffoné avec l'encre de Chine. Ensuite, pour les couleurs, j'ai pris mes Poscas mais uniquement trois (sans compter le bleu ciel de la fumée, qui est extérieure), le rouge d'abord, pour ses parties en flammes de son corps, ensuite le marron, pour ses parties mécaniques, et le jaune pour le reste de sa peau.

Qui dit Fake-Méga, dit Fake Attaque signature : Panzeruption.

Méganon concentre son énergie, blinde l'équipe pendant 3 tours et balance une énorme boule de lave de son canon. (Att. Spé, 130.)

Voilà, vous me direz ce que vous en pensez. ^^'

Et voici la version antérieure, sans couleurs :


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