Maps, la région de Danlez vous ouvre ses portes
Galerie de Infinitium
Welcome in my galery...
Allez hop... Sa c'est fait... Nan je sait pas quoi écrire ici. Hum... au pire je sais je vait vous dire ce que l'on trouve ici c'est pas original et c'est nul mais sa rempli la description...
Dans ma galerie vous trouverez:
- Des Pixel-over
- Des scratch (rare maintenant)
- Des fusion (pour le FROZEN world)
- Des maps
- Des dessins coloriés
et un tas d'autres truc...
- Des scratch (rare maintenant)
- Des fusion (pour le FROZEN world)
- Des maps
- Des dessins coloriés
et un tas d'autres truc...
De plus j'aimerait bien que quand l'on passe dans ma galeire j'ai un ou deux petit com'... Sa m'aiderait à progresser ainsi qu'a voir et améliorer mes création. Donc à moins que vous soyez un ou une grand(e) jaloux/jalouse sa ferait plaisir =D
A pluche =3 Bonne visite
.: J'ai pas d'idéeuh... :.
La route B, là on commence on rentre dans une zone qui me rend fier, cette maps payait pas de mine au début et puis finalement sa roxxe mais si vous voyez la grotte que j'ai fait et de toute façons vous verrez ces maps magnifiques =)

Elle est belle ? Hein ?
Comme vous pouvez le voir il y à un décalage assombri derrière la cascade dans la roche, on pourrait croire à une erreur mais il n'en ai rien, c'est un creux dans la roche (raté certe...).
Voilà la suite : La Grotte Lumeau en 2 salles

Cette maps enfin ces deux maps mon donné du fils à retordre et celà en vaut la chandelle , ce sont elle mes vraies fiertés... Après je vous dit comment j'ai fait l'effet sombre et lumière c'est très facile.

J'adore l'idée des champignons lumineux qui me vient de je ne sait plus où 8)
Voilà la salle dans laquelle on arrive depuis la Route B, L'eau est lumineuse à cause de bactéries qui brillent à des cause de leurs enzymes digestives (en bref la bactérie mange => elle brille)...
La seconde salle :

Ah j'oubliais dans mes maps vous pouvez voir que je ne précise pas les dresseurs et le arênes parce que je me tient à l'aspect vie normale (c'est vrai que c'est trrrrèèèès naturel un dresseur qui vous attend sans bouger des jours ou des semaines).

Mêmes principes de bio-luminescence...
Voilà la seconde salle à laquelle on accède par Waterfall-city (spoil ==") relié par l'entré la plus au sud à la première salle... (oui je sait c'est un gros Bazar)
Pour l'effet sombre et lumière voilà comment j'ai fait :
Il vous faut votre map, Gimp
Mettez votre map dans Gimp et mettez un calque noir au dessus de celle-ci,
ensuite mettez l'opacité du calque noir à 60 et emparrez-vous de la gomme avec la brosse que vous voulez et gommez sur le calque noir à l'endroit ou est la source de lumière (moi les champignon) une fois que vous avez fait toutes vos sources de lumières faite fusionnez votre calque noir à votre calque de map normale. Et voilà c'est fini...
Si j'ai mit trois maps dans cet article c'est parce que j'ai d'autres trucs à vous montrer et l'on ne peut poster que deux article alors voilà quoi.... A toute !

Elle est belle ? Hein ?
Comme vous pouvez le voir il y à un décalage assombri derrière la cascade dans la roche, on pourrait croire à une erreur mais il n'en ai rien, c'est un creux dans la roche (raté certe...).
Voilà la suite : La Grotte Lumeau en 2 salles

Cette maps enfin ces deux maps mon donné du fils à retordre et celà en vaut la chandelle , ce sont elle mes vraies fiertés... Après je vous dit comment j'ai fait l'effet sombre et lumière c'est très facile.

J'adore l'idée des champignons lumineux qui me vient de je ne sait plus où 8)
Voilà la salle dans laquelle on arrive depuis la Route B, L'eau est lumineuse à cause de bactéries qui brillent à des cause de leurs enzymes digestives (en bref la bactérie mange => elle brille)...
La seconde salle :

Ah j'oubliais dans mes maps vous pouvez voir que je ne précise pas les dresseurs et le arênes parce que je me tient à l'aspect vie normale (c'est vrai que c'est trrrrèèèès naturel un dresseur qui vous attend sans bouger des jours ou des semaines).

Mêmes principes de bio-luminescence...
Voilà la seconde salle à laquelle on accède par Waterfall-city (spoil ==") relié par l'entré la plus au sud à la première salle... (oui je sait c'est un gros Bazar)
Pour l'effet sombre et lumière voilà comment j'ai fait :
Il vous faut votre map, Gimp
Mettez votre map dans Gimp et mettez un calque noir au dessus de celle-ci,
ensuite mettez l'opacité du calque noir à 60 et emparrez-vous de la gomme avec la brosse que vous voulez et gommez sur le calque noir à l'endroit ou est la source de lumière (moi les champignon) une fois que vous avez fait toutes vos sources de lumières faite fusionnez votre calque noir à votre calque de map normale. Et voilà c'est fini...
Si j'ai mit trois maps dans cet article c'est parce que j'ai d'autres trucs à vous montrer et l'on ne peut poster que deux article alors voilà quoi.... A toute !