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• Heavenly Lights •
Galerie de Gliscor974

Informations sur l'auteur : Gliscor974
Membre depuis le 30/06/2010 à 09:20
Dernière visite le 22/12/2022 à 18:24
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|||||||||||| Présentation rapide ||||||||||||

Cette galerie est consacrée au Gfx, un art où j'essaie de me surpasser à chaque nouvelle création pour m'améliorer.Pour les faire j'utilise dorénavant le logiciel: Adobe Photoshop Cs5 Extended. Surtout ne pas oublier, il est strictement interdit de prendre une de mes créations sans permission ! Si un stock ou render vous plaît Mp moi je serai humble de vous le donner. Voilà, je vous invite à jeter un oeil à mon deviantArt et à mon folio-graphiques sur les adresses suivantes:
Mon DeviantArt
|||||||||||Mon Folio-Graphique

Bonne & agréable visite à Vous !

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|||||||||||| Une expérience ?! ||||||||||||

Mes mises en avant:
08/12/2010 à 14:08***** : Gros gros défaut de ta galerie, ça pixelise beaucoup trop, par exemple la sign Metroid... Les fonds vont pas toujours bien avec le render ( Tobi) mais dans l'ensemble c'est correct. Attention à ne pas trop utiliser de C4Ds trop visibles et penses à travailler l'incrustation, autrement qu'en noyant le render sous les effets. Pour le dessin, pas grand chose à dire ça reste du recopiage. Je note une progression dans le GFX, continue comme ça et la première étoile se rapproche!- Babu

08/01/2011 à 13:08
***** : Le problème de pixellisation commence à être endigué, il en va de même pour l'harmonie fond-render, ainsi que pour les C4Ds trop visibles, bref, tu sembles avoir pris en compte ma précédente mise en avant. Maintenant, pense à bien travailler tes typos, c'est ton point faible, à finir d'endiguer les défauts de pixellisation et autres, à remplir un peu plus tes fonds, et tout ira pour le mieux. Je vais mettre une étoile, en attendant d'en voir plus.- Babu

09/04/2011 à 11:22
***** : Le passage à photoshop semble avoir été une bonne chose pour toi... Tes signatures gagnent en qualité, globalement que du positif pour cette mise en avant. Attention cependant, quelques défauts restent encore à corriger. Par exemple, l'incrusation est trop prononcée, certains renders semblent noyés dans le fond. En outre, je pense que tu abuses un peu trop du filtre dispersion/pointillisme/bruit ou que sais-je... De plus, travaille un peu plus tes typos et tes sources de lumière/ombre, ça apporterait un plus non négligeable à tes signatures. Encore quelques défauts mineurs à régler donc avant de réellement percer dans le GFX. Je passe à deux étoiles pour t'encourager. Bonne continuation!- Babu

08/07/2011 à 14:22
***** : Bon tu commences à vraiment voler de tes propres ailes il semblerait. Pas grand chose à redire, ça devient vraiment bon. Je formulerai cependant deux défauts légers: la gestion de la lumière pourrait être améliorée, ce qui implique l'ombre aussi. En outre pense à te varier dans la création de tes fonds, que ça ne soit pas monotone. Tu accroches une étoile de plus à ton compteur, la suivant devrait pas tarder. Bonne continuation! - Babu

08/10/2011 à 20:07
*****: Un effort notable pour varier tes créations, que ça soit dans les tons de couleurs, les effets, les outils et les ressources utilisées. On pourrait avoir une gestion de la lumière un peu moins diffuse par moment, mais ça donne aussi un style personnel non négligeable. En revanche, il y a quelques éléments qui ne sont pas de très bon goût et viennent parfois un peu gâcher ton travail, par exemple le cadre de Comic Deadpool ou encore les lignes à la plume (Joker et Wolverine) qui pixellisent et sont trop opaques. En corrigeant ce genre de choses, on est pas loin de l'étoile suivante. - Voltali obscur

09/01/2012 à 20:55
***** : Un niveau globalement en progrès, avec différents styles intéressants. Tu t?améliores au niveau de la luminosité : par exemple dans le GFX de Wall-e il y avait quelques problèmes là-dessus, mais sur les GFX plus récents c?est beaucoup mieux bien que la lumière soit parfois trop forte. Les effets sont parfois un peu trop fouillis, voire en trop. Tes GFX full-smudge ne sont pas très bien gérées (sauf Green Lanten et Spiderman qui sont potables), ça fait sale et confus (Nightmares, Itachi?). Cependant on note des progrès avec Black Rock Shooter. Tu as tenté le flow dans certaines de tes créations et tu l?as d?ailleurs plutôt bien réussi. Des efforts sur les typos, elles sont souvent belles mais gâchées par tous ces effets qui les rendent beaucoup moins visibles (surtout dans les GFX de « The end of 2011 »). Pour la sign? sprite de Venom, on a vraiment du mal à la comprendre et à repérer le sprite. Celle de Trunk fait tâche par rapport à ton niveau et au reste. On reste à 3 pour le moment, tu es à la limite. Encore un petit effort et on avisera. Bonne continuation ! - RedApple'sDH

17/04/2012 à 21:44
***** : Tes progrès sont... Stupéfiants. Malgré le fait que certaines de tes créations soient surchargées (ta dernière de FMA par exemple.) le tout est très bien géré. Continue cette progression, et intéresse toi aux notions de profondeur, et tu atteindras la meilleure note. Je monte à 4 étoiles. ;) - Ascleme

17/07/2012 à 13:33
***** : Du tout bon ! La profondeur de tes travaux a été nettement améliorée, rendant le tout bien plus agréable à l'oeil. Tes typos sont elles aussi très bonnes. A quand les LP ? En attendant... Ben je monte d'un cran ta galerie. Bonne continuation ! - Ascleme

Un grand "Merci" aux modérateurs qui ont évalués ma galerie !


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[Gfx]pfffttttttchh....
Salut, trêve de rigolade passons au chose sérieuse...Aujourd'hui je vous propose quelques nouveautés du mois de mars, mais pas dans leur totalité c'est-à-dire juste une partie et les autres seront à retrouver sur mon DA ou sur la TagWall(voir fin d'article) voilà:

Crime:

Utilisation de textures, brush splatter, et de réglages...
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Ichigo Hollow:

Travail sur stock. Application brush, réglages, stock..
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Full c4d Halo Reach:

Collab' avec Hashut en 2 step.Applications de lens, wireframes, lueurs, brush, c4d, réglages...
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Galaxy

Travail de profondeur ici, et les boules ont été réalisé par moi.Utilisation de render, c4d render et bubbles, réglages, brush...
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Vector Amaterasu

Le render m'a plu pour réaliser ce style graph'. Utilisation de la plume, réglages, brush...
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Sprite Fighting

Utilisation de la fluidité, c4d, brush, filtres et réglages.
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Monster

Application de C4d, réglages, filtres...
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Peintre

Travail avec render. Utilisation de fluidité, la plume, brush, textures et filtres...
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Link

Cadeau pour Hashut.Rien à dire de plus elle a plu.
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Inezia

Ma Sign' gagnante du concours sur le forum ! Utilisation de brush, réglages, stock de fond, c4d render et bubbles.
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Black and White

Je voulais quelques choses d'assez sobre mais bon le rendu me plait beaucoup.Application de brush, c4d, réglages...et typo pas mal
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FMA

Utilisation de textures, brush, réglages...
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Full smudge Samouraï

Travail avec render, textures, la plume...
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Mirrors Edge

Utilisation de render, c4d, réglages, brush...
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Final Fantasy

Travail de profondeur ici aussi, typo potable sans plus.
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Jin Kazama

Pour le sotw de Gfx-Art, travail avec render.Le fond à la base était un smudge que j'ai travaillé et retraillé pour avoir un autre effet à la fin.Application de fractal, brush, réglages...
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Full c4d Jabba

Après le full smudge voilà le full c4d o/. What else ?
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Full smudge Dead Space

Pour le sotw sur Galaxy Graph'.Utilisation de filtres, outil doigt, réglages...
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Logo pour la team Oméga(typographique)

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Logo fait par moi, pour la team dont je fais partie sur GG avec des membres cool !

Enfin pour terminer en beauté comme d'habitude la tagWall du mois :
TagWall March

De plus, j'ai des collaborations en cours que je posterais bientôt je pense.Voilà à la prochaine ! :D


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