Crimson~Ape galerie devient MADIk0x galerie. Welcome in nameless saga
★★★☆☆
Galerie de MADIkOx
Galerie de MADIkOx.
Bienvenue sur ma galerie. Vous y trouverez à l'intérieur:-Des artwork et planches de ma série nameless saga.
-Des crobard ou dessin de personnage variée lier a l'univers vidéo ludique. (en majorité de nintendo mais pas que)
-Des notes dessin et anedcotes sur quelques de mes nuzlockes run pour rester dans la thématique du site.
-Des dessin digitaux(pas tous) commenter et avec mes methodes de travail illustrer.
Voici l'url de ma galerie deviant art pour plus de dessin en avance ou faire passer les galeries voir vos DA entre nous.
[CENTER]Galerie de MADIkOx sur Deviant Art[/CENTER]
[H1]Mon Espace à moi:Quelque truc à mon sujet[/H1]
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Petite présentation
[/CENTER][COLOR=#188DD1]Pseudo Pokébip:MADIkOx anciennement Crimson~Ape.
Pseudo de signature:Hayatte
Sexe:Féminin (promis je me vautre pas devant les sims)
Age: 23 ans
Formation actuelle: license spé en info .__.
J'aime: Les RPG, le groupe KAT-TUN, Les hommes imberbe au cheveux long, les chats, Collectioner les jeux rétro et la série pokémon et zelda, les geek pur jus, les hommes imberbe au cheveux long, réussir.
N'aime pas: Les filles, les poils, le rap et electro gnangnan, les jeux type call of duty battlefield qui sont juste d'ignoble étrons vidéoludique, les looseur, l'odeur du métal.
Style de jeux pokémon:Au paravant stratégique maintenant purement en quéte de glitch et nuzlockeuse.
Qu'est ce qu'un nuzlocke cliquer ici[/color]
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Parceque cela vous concerne aussi je vous postes mes appréciation de MAJ de la galerie.Que les apréciation soit mauvaise ou non tant pis, c'est par la critique que l'on apprend et je n'ai rien à cacher ^^.
22/03/2012 à 11:31 : L'anatomie s'améliore nettement, les poses sont vraiment chouettes et dynamiques. Le lineart devient plus précis également. On regrette le peu de couleurs et le nombre de dessins depuis la dernière fois. En postant plus on repassera à 4 sans soucis. Bonne continuation. - Feanaro
25/06/2012 à 19:00 : Tes dessins ont toujours la patate, et ça, ça fait plaisir. Tes lines sont originaux, il y a de la progression, et anatomiquement ça s'est encore amélioré sur tes dernières pages de Nuzlocke. Courage, tu tiens le bon bout ! Cependant attention, le problème des couleurs existe encore, pense parfois à les varier un peu plus. Et c'est un 4 qui repointe le bout de son nez ! - Ascleme
07/10/2012 à 23:46 : Je vais aller directement au but, comme tu as pu peut-être le constater la note de la dernière fois résulte plus ou moins d'un qui proquo.
J'ai déjà souligné plusieurs fois par le passé tes points forts. Tu commences à développer un style mais le souci principal est que celui-ci n'est pas encore maîtrisé. Tes colo voire parfois tes lines au propre font perdre le dynamisme de ton trait de brouillon. Essaye de moins t'enfermer dans ce que tu sais déjà faire pour bosser plus particulièrement tes couleurs.
Je ne vais pas jouer au yo-yo avec la notation, tu conserves donc 4 étoiles pour le moment; je pense que tu as le potentiel pour les valoir pleinement, repousse tes limites et mets-nous en plein les mirettes. - Voltali obscur
08/01/2013 à 08:34 : Des idées originales et plutôt bien rendues, comme ton Mushana, par exemple. Le traitement est bien pensé (dans le thème de l'horreur) et les couleurs, même flashy, apportent un malaise à l'image.
Ton dessin traditionnel a lui aussi un certain cachet : d'une parce qu'il fourmille de détail et de deux parce qu'il est travaillé dans sa composition. N'hésite pas à nous en faire des comme ça plus souvent. Pour ce qui est de sa coloration, globalement, les couleurs sont assez harmonieuses, mais le crayon n'est pas assez contrasté (ce qui peux un peu jurer avec le feutre), et à certains endroits, on peux voir que tu as dû te dépêcher pour finir à temps.
Pour l'anatomie, il y a encore des erreurs, à travailler donc. Courage pour la suite ! - Khalay
22/07/2013 à 14:37 : Pas des masses de nouveautés depuis la dernière meà, c'est dommage. Je note néanmoins que malgré quelques maladresses persistant en atatomie (bien que le post du 27 janvier me semble mieux réussi à ce niveau-là), tes poses sont toujours aussi dynamiques et ça on en redemande ! La note ne change pas, bonne continuation. - Dusclord
Pour la nouvelle année noyez joel.

[H1]Joyeuse fétes[/h1]
Logiciel utiliser:Photofiltre, Photoshop CS3, Paint Tool Sai
temps estimé:4 bons jours Special Tanks :
Joyeuse fétes à tous sur pokébip
[SIZE=1]Pour cela autant le féter avec un dessin spécial et qui c'est au moins fournir un dessin de ce type avec un détails de manipou planches de sketch une fois par mois pour compléter un petit calendrier nameless qu'en pensez vous ?
[/size]
Petit détail d'étapes.
[H3]Etape 1:Le line[/H3]
Pour cette étape là je suis passer sur des pause classique inclinées. Ma méthodes pour les structure ne change pas sur sai, l'outil aerographe avec des couleurs froide comme
le bleu ou le violet sont impecable pour esquiser les pauses des personnages pensez-y c'est pas plus con =).
Pour le line par contre j'ai un peu changer. Je fait ce travail en 2 calques: Un calques de vecteur qui me traces les grandes lignes via l'outil courbe ou polygones du personnage.
Ce calque me permet en gros de tracer les grosse lignes de formes et de corriger des erreurs dans le dessin.
Puis un calque basique ou je poffine les détails avec l'outil "ink pen".Cela permet de bien corriger le line précedent (voir même de gommer les 3/4 des parties du line sur vecteur).
Le premier angle en angle de vue basique est vraiment impeccable pour placer les perso.
COrrections et changement d'angle[/H3]
[SIZE=1]Et hop là on interchange les taill de la zone de travail. On reséléctione l'angle des personnage (sai dispose des même outil que photoshop pour ça mais sans aténuer la qualité du line ;) )
et voilà le travail.
[/size]
Malgéré ses idées avec la pause des attaques encore quelque détails vont changer comme la pause de néo.
[h3]Pause du décors, et tramages
[SIZE=1]Pour le décors il s'agit d'une photo de la catégorie nightscape de shangai de la galerie d'angelreich.Ses images sont vraiment trés riches et m'aide beaucoup pour
les batiments de great earth.Sur la cover de nameless 2 j'avais pris 2 fond venant de la Corée. Là on va ce servir de la structure comme calques pour les villes et
bien situer les routes.(ici line vecteur vert)
Pour les batiments on ne prend que les grosse arrétes. Les buissons, voiture, feux de circulations, fenetres seront peinte.
Tout ce qui est vecteur est line sont sur SAI.
Tout ce qui est couleur effet et trammages sont du ressort de photoshop.

Tramages sur phtoshop avec les filtres "Fx".Et les fenetres et zones de noirs/gris/blancs. Sont peints avec un simple pinceau brosse rondes sur phtoshop.N'aller pas chercher 40 000 brush de GFXiens.
Et aprés tout cela encores des réglagles de lumiéres avec le blanc ou de tramages on obtiendra ce rendus final =).
Pöur résumé ma manip:
-Line sur sai.
-Peintures tramages sur photoshop =).[/size]




