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Fusions, revamps et scratch de Tom2199
Galerie de tom2199

Informations sur l'auteur : tom2199
Membre depuis le 24/06/2010 à 12:27
Vous ètes sur la zone de Tom2199!!!

vous pourrez y voir ici toutes mes fusions, revamps, zoom et scratch (pour l'instant il n'y en a qu'un demi)

vous pouvez aussi faire des demandes de zoom de n'importe quel fakemon ou pokemon deja existant (+ décris sur le zoom de hericendre), http://www.pokebip.com/pokemon/index.php?phppage=membres/galeries/affichage-image&img=114418

j'ai deja fait une demande de mise en avant et je les mettrai ici:

La modération a refusé la demande de mise en avant, voici son commentaire :
09/08/2010 à 01:15 : Des créations intéressantes et d'autres qui le sont moins... Tes fusions sont relativement simples, mais bien réalisées, ca montre que tu as le potentiel de faire plus poussé. Attention cependant aux couleurs utilisées pour recolorier, elles ne s'accordent pas toujours entre elles! Pour tes revamps, on regrettera le manque d'ombrages maison, le revamp c'est un travail, pas une simple recoloration, il faut rajouter des ombrages pour que le sprite ait vraiment le style actuel. Tes sprites grossis sont bien réalisés, même si la technique n'est pas très dure à appliquer. La note ne bouge pas, on envisagera la montée si des créations plus élaborées sont présentées - Ordairu

je suis actuellement en train de rajouter les capacités spéciales a mes fakemon

BONNE VISITE A TOUS!
tutoriel de zoom
Voici mon tutoriel de zoom en images
je vais faire ce tutoriel en utilisant motisma

d'abord vous prenez votre sprite(1) que vous ecartelez horisontalement ligne de pixels par ligne de pixels en utilisant "selection" (pour paint)(2) jusqu'a avoir le rendu de l'image 3, puis verticalement(4) pour avoir ecarté tout les pixels(5)
ensuite vous dessinez les traits et contours pour qu'ils soient le plus droit possible (ici montré partiellement sur l'image 6) puis vous coloriez avec "remplissage"(montré partiellement sur l'image 7), il est parfois necessaire d'épaissir les traits (comme pour motisma, spiritomb, etc...) vous recommencez pour avoir un rendu final similaire a l'image n°8

cela parait très simple a faire mais prend beaucoup de temps, prévoyez au moin 1 a 2 heures car sur la plupart des sprites vous aurez besoin de faire du pixel par pixel a la place du remplissage
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