Galerie d'une Massko avec un pinceau
★★★☆☆
Galerie de Maski
¤ Bienvenue sur ma galerie ¤
Venez, venez, je ne mors pas ... Ah, si en fait je mords. Mais seulement si on me pique quelque chose ! Si vous souhaitez utiliser quelque chose (pour un Gfx, comme avatar/signature, pour décorer un article de blog ...), demandez-moi. En général, si vous faites l'effort de me poser la question et de m'envoyer un lien pour vérifier que je suis bien citée, j'accepte.
Ici vous trouverez essentiellement des Fakemon et des dessins divers, bien qu'il m'arrive parfois de faire encore du Gfx. Je fais à la fois du digital et du traditionnel. Ca dépend de mes préférences. Je dessine généralement des personnages d'animes, mangas de jeux vidéos et des animaux. Je ne fais que rarement des membres de l'espèce humaine et des fonds. Mais je m'entraîne, je m'entraîne.
Passons au sommaire concernant ma région et mes Fakemon :
=> Solaris et autres informations sur la map <=
=> Objets exclusifs à Solaris et récapitulatif des nouvelles capacités <=
¤ Fakedex ¤
001/002/003 : Duvetin/Aceridis/Panfucius . 004/005/006 : Pyrillon/Sipurn/Amarahos . 007/008/009 : Myota/Myorne/Myoridae . 010 : Marquilon . 011 : Eclydon . 012 : Dithon . 013 : Aménosphinx . 014/015 : Diaziron/Syrlinx . 016/017/018 : Elecno/Rayoxik/Rayoson . 019 : Fakemon . 020 : Tonnek . 021 : Electrolux . 022/023 : Sangliss/Friarva . 024 : Laidille . 025/026/027 : Lamehoxy/Spectrollet/Soudacier . 028 : Manser . 029/030 : Critapic/Dunkarat . 031 : Croctout . 032/033 : Iliquin/Péléreeft . 034 : Déflagrogne . 035 : Juravif . 036 : Victéclat . 037: Fusidor . 038 : Carnillacé . 039 : Burdake . 040 : Sulfuroy . 041 : Absol . 042 : Solumen . 043 : Absolumen . 044 : Malosse . 045 : Démolosse . 046 : Démofélosse . 047 Evoli . 048 : Aquali . 049 : Voltali . 050 : Pyroli . 051 : Mentali . 052 : Noctali . 053 : Phyllali . 054 : Givrali . 055 : Mythali . 056 : Angéli . 057 : Normali . 058 : Cléoli . 059 : Enjoyau . 060 : Gracéan . 061 : Hurlimeau . 062 : Alpanache . 063 : Raillajou . 064 : Railloutan . 065 : Licarcero . 066 : Ignigre . 067 : Floron . 068 : Civoween . 069 : Lihynx (femelle) . 070 : Lihynx (mâle) . 071 : Koïjuu . 072/073 : Poisotal/Effrayèr . 074 : Kappastre . 075 : Rocle . 076 : Paraby . 077 : Parachlorus . 078 : Léroki . 079 : Shaïrakuma . 080 : Apolorm . 081/082/083 : Fleuribou/Califlor/Florask . 084 : Insolourdo . 085 : Macruose . 086 : Maléchat . 087/088 : Bluliness/Blucaith . 089 : Gangoocoup . 090 : Guegourou . 091 : Elepom . 092 : Sakyr . 093 : Tegasus . 094 : Hakumochi . 095 : Stigmi . 096 : Lovarion . 097/098 : Calécule/Statin . 099 : Orby . 100 : Traymon . 101 : Plumin . 102 : Galare . 103 : Leafaon . 104 : Arbrique . 105 : Printomne . 106 : Migoum (Forme Paix) . 107 : Migoum (Forme Guerre) . 108 : Sautring . 109 : Rayquadzila . 110 : InumonVenez, venez, je ne mors pas ... Ah, si en fait je mords. Mais seulement si on me pique quelque chose ! Si vous souhaitez utiliser quelque chose (pour un Gfx, comme avatar/signature, pour décorer un article de blog ...), demandez-moi. En général, si vous faites l'effort de me poser la question et de m'envoyer un lien pour vérifier que je suis bien citée, j'accepte.
Ici vous trouverez essentiellement des Fakemon et des dessins divers, bien qu'il m'arrive parfois de faire encore du Gfx. Je fais à la fois du digital et du traditionnel. Ca dépend de mes préférences. Je dessine généralement des personnages d'animes, mangas de jeux vidéos et des animaux. Je ne fais que rarement des membres de l'espèce humaine et des fonds. Mais je m'entraîne, je m'entraîne.
Passons au sommaire concernant ma région et mes Fakemon :
=> Solaris et autres informations sur la map <=
=> Objets exclusifs à Solaris et récapitulatif des nouvelles capacités <=
¤ Fakedex ¤
31/05/2020 à 18:46 : Hello Maski ! Pas énormément de productions depuis la dernière fois mais ça fait toujours plaisir de faire un tour sur ta galerie ! Tu nous proposes toujours des choses très colorées et sympathiques ! Tes deux dessins cette fois-ci ont un traitement très doux. Autant, cela convient bien pour ton nouvel avatar, autant pour ton Sans-Cœur des éléments nets couplé à des éléments diffus auraient permis de rendre ta pièce plus impactante ! Pour rester sur cette pièce, elle a une ambiance marquante et particulière mais on retrouve de nombreuses maladresses quand au placement des ombres et des lumières. L'ombre de ton personnage forme une ellipse en dessous de lui alors que la source de lumière semble être devant lui et devrait ainsi projeter l'ombre derrière lui. De même, tes lumières manquent de cohérence et de la même manière que les ombres, ne sont pas placées par rapport à la source de lumière que tu as choisi. Un autre point que je t'encourage à travailler est la gestion du flou ! Tes dessins ont un côté painting très doux, mais parfois un peu trop flou sur tous les points, ou mêlant flou et éléments nets de manière assez maladroite. Par exemple, sur l'arrière plan de Heartless, on a un joli flou sur les éléments lumineux mais on perd la profondeur de champs avec un line un peu trop apparent et net sur les roches ! Au contraire sur ton personnage on a trop de choses floues, notamment au niveau des ombres. N'hésite pas à avoir des endroit plus nets et marqués et d'autres plus estompé ! Ça permettra aux éléments de se compléter et de ses renforcer les uns les autres~
En bref, si tu as le temps et l'envie je te conseille de prêter attention à ces points, mais l'essentiel est que tu continues de t'amuser avec ce que tu produis ! Bonne continuation ! - Asuna Neko Chan
Ma première mini-map !
Ouf ! Je l'ai ENFIN finie !!! Ca faisait à peu près 5 mois (en gros, un mois après que je me sois inscrite sur Pokébip) que je l'avais commencée et je viens de la finir ce soir !
La raison : faire les contours des îles et tout m'a vite saoulée.
Bon, vers la fin, quand j'ai commencé à placer les villes et les routes, j'ai trouvé ça amusant. Pour faire cela, je n'ai pas suivi ce qui était dit dans le tuto de Pokébip (je n'avais pas fait les carreaux de 8X8 pixels). Mais, voyez, j'ai quand même réussi à faire quelques chose de pas trop mochou. Après j'ai du recolorier les routes avec les couleurs pour la " transparence ".
Description :
Pokémon avec lesquels vous pouvez voler :
Dracaufeu, Roucarnage, Rapasdepic, Ptéra, Artikodin (traînée de poudre bleutée), Electhor (traînée de nuage noirs), Sulfura (traînée de flammèches et de cendres), Dracolosse, Noarfang, Xatu, Airmure, Lugia, Ho-Oh (arc-en-ciel derrière), Libégon (va plus vite), Altaria, Tropuis, Drattack, Latias (aller plus vite), Latios (aller plus vite), Rayquaza (aller plus vite), Etouraptor, Togekiss, Giratina, Arceus, Déflaisan, Aeroptérix, Golemastoc 'aller plus vite), Gueriaigle, Trioxhydre, Pyrax (traînée de flammèches), Boréas (fort vent derrière), Fulguris (nuages gris autour), Reshiram (queue enflammée quand va plus vite), Zekrom (queue électrifiée quand va plus vite), Démétéros (traînée de sable), Kyurem, Genesect (va plus vite), Rapafeuille, Rapacépto, Condoisson, Incendios, Burdake, Sulfuroy, Absolumen, Lihynx (femelle), Lihynx (mâle), Apolorm, Tegasus (attirer les Pokémon sauvages en Vol, aller plus vite), Rayquazdila (aller plus vite, éloigner les Pokémon sauvages en Vol).
Pokémon avec lesquels vous pouvez surfer/plonger :
Tortank, Tentacruel, Flagadoss, Lamantine, Leviator, Lokhlass, Dracolosse, Aligatueur, Roigada, Demanta, Suicune, Lugia, Laggron, Ludicolo, Sharpedo, Wailmer, Wailord, Milobellus, Kaimorse, latias, Latios, Kyogre, Rayquaza, Pingoléon, Musteflott, Palkia, Arceus, Clamiral, Megapagos, Moyade, Polagriffe, Ramogros, Incendios, Gracéan, Rayquadzila.
Pokémon que vous pouvez chevaucher avec Galop :
Ponyta, Galopa, Tauros, Girafarig, Cerfrousse, Zeblitz, Haydaim, Frison, Keldeo, Licarcero, Tegasus.
Pokémon que vous pouvez chevaucher sans Galop :
Florizarre, Feunard, Arcanin (aller plus vite, sauter à certains endroits), Ponyta (aller plus vite, sauter à certains endroits), Galopa (aller plus vite, sauter à certains endroits), Doduo (aller plus vite), Dodrio (aller plus vite), Onix (atteindre des endroits en hauteur), Rhinocorne (casser des rochers), Tauros (casser des rochers, aller plus vite), Macronium, Meganium, Steelix (atteindre des endroits en hauteur), Demolosse, Donphan, Cerfrousse, Girafarig,Raikou (aller plus vite, sauter à certains endroits), Entei (aller plus vite, casser des rochers), Suicune (aller plus vite, marcher sur l'eau), Elecsprint, Camérupt (atteindre des endroits en hauteur), Absol (aller plus vite, sauter à certains endroits), Metalosse, Torterra, Luxray, Bastiodon (casser des rochers), Hippodocus (casser des rochers), Mammochon (casser des rochers), Dialga (casser des rochers, atteindre des endroits en hauteur), Heatran (casser des rochers), Giratina (atteindre des endroits en hauteur, casser des rochers), Arceus (atteindre des endroits en hauteur, casser des rochers), Mastouffe (casser des rochers), Zeblitz (aller plus vite, sauter à certains endroits), Gigalithe (casser des rochers), Haydaim, Frison (casser des rochers), Cobaltium (sauter à certains endroits), Terrakium (casser des rochers), Viridium (aller plus vite, sauter à certains endroits), Keldeo (sauter à certains endroits), Dracophone (casser des rochers), Electrolux (sauter à certains endroits), Cristalime (aller plus vite), Fusidor (aller plus vite), Solumen (aller plus vite, sauter à plusieurs endroits), Absolumen (aller plus vite, sauter à certains endroits), Demofélosse, Licarcero (aller plus vite, sauter à certains endroits), Parachlorus (casser des rochers), Sakyr (casser des rochers), Tegasus, Galare (aller plus vite).
La raison : faire les contours des îles et tout m'a vite saoulée.
Bon, vers la fin, quand j'ai commencé à placer les villes et les routes, j'ai trouvé ça amusant. Pour faire cela, je n'ai pas suivi ce qui était dit dans le tuto de Pokébip (je n'avais pas fait les carreaux de 8X8 pixels). Mais, voyez, j'ai quand même réussi à faire quelques chose de pas trop mochou. Après j'ai du recolorier les routes avec les couleurs pour la " transparence ".
Nom : Solaris
Description :
L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise
Cette région très éloignée des autres comporte de nombreux temples et ruines. On dit qu'il y a longtemps, cette région faisait partie d'un continent, sur lequel vivait tous les autres Pokémon, mais personne ne sait exactement où était ce continent.
Le peuple qui y vivait autre fois entretenait des liens particuliers avec les Pokémon. Ils semblaient très en avance sur les autres peuples.
Mais quelque chose de grave est arrivé et a séparé Solaris du continent. A partir de ce moment-là, il semble qu'une suite d'événements ait provoqué de grands bouleversements.
Ces bouleversements ne se sont arrangés que depuis quelques années lorsque votre aventure débute. Les habitants de Solaris le doivent à des personnes qui ont à présent quitté la région.
Le professeur qui vous donnera votre starter et votre Pokédex est en fait une jeune femme très dynamique qui peut parfois se montrer immature et enfantine. Elle s'opposera fermement à une bande de malfaiteurs aux intensions plus qu'inquiétantes.
Vous partez du village (disons plutôt une petite ville) le plus au Nord: Newish.
Le labo Pokémon de la région s'y trouve, un peu en retrait. Bien que ce soit un village, il comporte un petit port ainsi qu'un Dôme de Combat utilisé pour diverses compétitions, notamment les Concours, auxquelles vous pourrez participer. C'est d'ailleurs en participant à un Concours que vous apprendrez les bases des combats.
Une fois la Ligue battue, un homme débarquera au village et vous proposera un combat. Si vous le battez, vous aurez la possibilité d'échanger ou d'importer des Pokémon des autres régions. (bien sûr, vous ne pourrez échanger que des Pokémon présents dans le Pokédex National des autres versions) Celui-ci se chargera d'amener les Pokémon par bateau. Malheureusement, vous ne pourrez pas monter à bord et visiter les autres régions ...
Garçon ou fille, vous êtes un adolescent de 15 ans qui décide de partir en voyage et de devenir un excellent Dresseur. En vérité, votre but n'est pas de vaincre la Ligue : votre père, un scientifique qui cherche l'origine des bouleversements de la région, a été enlevé il y a 3 ans et c'est pour le sauver que vous décidez de récolter les badges.
Quand à votre mère, elle organise diverses compétitions à travers toute la région et vous dira donc où se trouve la Ligue Pokémon. C'est une bonne amie du professeur de la région.
Votre rival et ami d'enfance sera soit un garçon, soit une fille (selon le personnage que vous choisirez). Celui-ci a un peu le même but que vous à ceci près que son père, autrefois policier, a été tué par les kidnappeurs de votre père. C'est pour se venger et les arrêter qu'il entreprendra lui-aussi un voyage initiatique.
Sa mère est la première Championne du jeu. Il semblerait qu'elle possède un Pokémon redoutable qu'elle n'utilise jamais en combat. Après la Ligue, vous pourrez affronter celui-ci.
Sa maison, et donc celle de votre rival(e) se trouve dans la première ville que vous visiterez en partant de Newish.
Vous avez également un deuxième ami d'enfance, obligatoirement garçon. Accompagné d'une Léroki, il est parti 5 ans plutôt afin de devenir Pokémon Ranger. Vous serez amené à le rencontrer plusieurs fois et il combattra même à vos côtés lorsqu'il le faudra. Il vous donnera de précieuses informations. Il lui arrivera de vous sauver de Pokémon dérangés par les malfaiteurs et même de vous accompagner afin de libérer la voie grâce à l'aide de Pokémon connaissant des CS encore inaccessibles pour vous.
Son père est aussi policier et c'est d'ailleurs grâce à lui que vous obtenez des informations sur votre père et ses kidnappeurs. Il appellera souvent les forces de polices pour vous aider ... et pas qu'arrêter les malfaiteurs après votre combat contre eux.
Quand à la mère de votre ami Ranger, elle aide le professeur dans ses recherches.
Il y a également quelques petites choses qui vont fonctionner différemment de nos versions habituelles.
Les concours se feront en 2 manches, comme dans le DA : durant la première manche, vous devrez présenter des tours appris par l'un de vos Pokémon. Pour cela, vous pouvez utiliser ses attaques ainsi que des accessoires (cerceaux, Baies, Poffins, balles ...) tout en exécutant une chorégraphie (en traçant des motifs sur l'écran tactile) que vous lui aurez apprise avant.
Un Pokémon ne peut mémoriser que 5 chorégraphies à la fois. Ensuite, à vous de choisir quand utiliser telle ou telle attaque et objet. Vous pouvez aussi enchaîner les chorégraphies. Vous devrez le faire répéter afin qu'il réussisse le tour. S'il est vraiment très bien entraîné, il peut même réaliser certaines actions sans votre aide !
Evidemment, les stats concours joueront un rôle important et le physique de votre Pokémon vous limitera parfois (bah oui, vous n'allez pas donner un bouquet de fleurs à un Pokémon qui n'a pas de main par exemple !).
La partie combat dépendra des stats combats de votre Pokémon et vous gagnerez de l'expérience une fois votre adversaire K.O. Dans le menu de combat, vous aurez un bouton " Esquive " vous permettant d'éviter l'attaque de votre adversaire avant de choisir une attaque. Vos chances d'esquiver une attaque dépendent des facteurs habituels (précision de l'attaque adverse, votre esquive etc). Si le Pokémon est bien entraîné, il peut même esquiver d'une façon plus originale qui enlèvera davantage de points à votre adversaire.
N'en abusez quand même pas trop car si vous ratez votre esquive, vous perdez beaucoup de points !
De même, si vous ratez une attaque, vous perdrez des points ...!
Les attaques que vous lancerez enlèveront plus ou moins de points à votre adversaire (apparence de l'attaque, si vous l'avez enchaînée après une esquive, si elle est très efficace et enlève beaucoup de PV's ...).
Le combat peut se terminer de deux façons : l'un des Pokémon est K.O. ou l'un des adversaires n'a plus de point à la fin du temps imparti. Vous avez 5 minutes pour gagner !
Le système de Vol est différent. Globalement, il est semblable à celui de Ranger 3. La vitesse de vol dépendra de celle de votre monture. Seuls les Pokémon connaissant Vol et pouvant vous porter sur leur dos pourront vous emmener dans les airs et certains apportent même de petits bonus. (voir plus bas) Et vous ne pourrez pas combattre avec votre monture. Evidemment, les Capacités Spéciales comme Lumiattirance fonctionneront d'autant plus si c'est votre monture qui possède cette Cap.Spé.
Dans le ciel, vous ne croiserez que des Pokémon Vol sauvages et pas que des oiseaux. Rassurez-vous car, bien que vous ne puissiez combattre dans les airs que si vous possédez un autre Pokémon Vol ou avec Lévitation (ainsi que les Pokémon qui lévitent sans avoir la Capacité Spéciale lévitation, comme Déoxis), si vous croisez un shiny, vous pourrez le capturer. Pour cela, il suffit simplement de le pourchasser jusqu'à ce qu'il survole un endroit où vous pouvez vous poser (comme une ville). Vous le verrez alors disparaître dans les nuages. Posez-vous à proximité pour le voir s'enfuir et suivez-le jusqu'à pouvoir lui parler et le combat débutera.
Notez bien que certains Pokémon ne sont trouvables qu'ainsi.
C'est la même chose pour Surf et Plongée : vous ne pouvez pas combattre si le seul Pokémon pouvant sortir de sa Poké Ball dans ce milieu est votre monture. Pas de panique car, dans ces cas-là, vous ne croiserez aucun Pokémon sauvage et aucun Dresseur ne vous affrontera. En ce qui concerne les combats intérieurs, ne vous inquiétez pas car vous ne pourrez en faire que dans des arènes prévues pour. (donc aucune chance que le bâtiment s'écroule après une attaque Séisme, et vous pourrez combattre avec votre cher Wailord)
Les capacités comme Séisme seront évidemment interdites dans les airs et dans l'eau. De même, les attaques comme Surf ou Plongée seront inutilisables sur terre et dans les airs. Ne vous en souciez pas dans les arènes : elles font partie des bâtiments aménagés pour les combats Pokémon intérieurs.
Vous pourrez chevaucher certains Pokémon sur la terre ferme. Cependant, certains endroits ne seront accessibles qu'avec la CS Galop. Seuls certains Pokémon pourront vous porter, deplus, tout comme pour Vol, certains déclencheront un petit bonus et la vitesse dépendra de celle de votre monture. (voir plus bas) Certains pourront en plus vous permettre d'atteindre des endroits inaccessibles autrement (même système que les Chiens légendaires dans Ranger 3, voir plus bas).
Le peuple qui y vivait autre fois entretenait des liens particuliers avec les Pokémon. Ils semblaient très en avance sur les autres peuples.
Mais quelque chose de grave est arrivé et a séparé Solaris du continent. A partir de ce moment-là, il semble qu'une suite d'événements ait provoqué de grands bouleversements.
Ces bouleversements ne se sont arrangés que depuis quelques années lorsque votre aventure débute. Les habitants de Solaris le doivent à des personnes qui ont à présent quitté la région.
Le professeur qui vous donnera votre starter et votre Pokédex est en fait une jeune femme très dynamique qui peut parfois se montrer immature et enfantine. Elle s'opposera fermement à une bande de malfaiteurs aux intensions plus qu'inquiétantes.
Vous partez du village (disons plutôt une petite ville) le plus au Nord: Newish.
Le labo Pokémon de la région s'y trouve, un peu en retrait. Bien que ce soit un village, il comporte un petit port ainsi qu'un Dôme de Combat utilisé pour diverses compétitions, notamment les Concours, auxquelles vous pourrez participer. C'est d'ailleurs en participant à un Concours que vous apprendrez les bases des combats.
Une fois la Ligue battue, un homme débarquera au village et vous proposera un combat. Si vous le battez, vous aurez la possibilité d'échanger ou d'importer des Pokémon des autres régions. (bien sûr, vous ne pourrez échanger que des Pokémon présents dans le Pokédex National des autres versions) Celui-ci se chargera d'amener les Pokémon par bateau. Malheureusement, vous ne pourrez pas monter à bord et visiter les autres régions ...
Garçon ou fille, vous êtes un adolescent de 15 ans qui décide de partir en voyage et de devenir un excellent Dresseur. En vérité, votre but n'est pas de vaincre la Ligue : votre père, un scientifique qui cherche l'origine des bouleversements de la région, a été enlevé il y a 3 ans et c'est pour le sauver que vous décidez de récolter les badges.
Quand à votre mère, elle organise diverses compétitions à travers toute la région et vous dira donc où se trouve la Ligue Pokémon. C'est une bonne amie du professeur de la région.
Votre rival et ami d'enfance sera soit un garçon, soit une fille (selon le personnage que vous choisirez). Celui-ci a un peu le même but que vous à ceci près que son père, autrefois policier, a été tué par les kidnappeurs de votre père. C'est pour se venger et les arrêter qu'il entreprendra lui-aussi un voyage initiatique.
Sa mère est la première Championne du jeu. Il semblerait qu'elle possède un Pokémon redoutable qu'elle n'utilise jamais en combat. Après la Ligue, vous pourrez affronter celui-ci.
Sa maison, et donc celle de votre rival(e) se trouve dans la première ville que vous visiterez en partant de Newish.
Vous avez également un deuxième ami d'enfance, obligatoirement garçon. Accompagné d'une Léroki, il est parti 5 ans plutôt afin de devenir Pokémon Ranger. Vous serez amené à le rencontrer plusieurs fois et il combattra même à vos côtés lorsqu'il le faudra. Il vous donnera de précieuses informations. Il lui arrivera de vous sauver de Pokémon dérangés par les malfaiteurs et même de vous accompagner afin de libérer la voie grâce à l'aide de Pokémon connaissant des CS encore inaccessibles pour vous.
Son père est aussi policier et c'est d'ailleurs grâce à lui que vous obtenez des informations sur votre père et ses kidnappeurs. Il appellera souvent les forces de polices pour vous aider ... et pas qu'arrêter les malfaiteurs après votre combat contre eux.
Quand à la mère de votre ami Ranger, elle aide le professeur dans ses recherches.
Il y a également quelques petites choses qui vont fonctionner différemment de nos versions habituelles.
Les concours se feront en 2 manches, comme dans le DA : durant la première manche, vous devrez présenter des tours appris par l'un de vos Pokémon. Pour cela, vous pouvez utiliser ses attaques ainsi que des accessoires (cerceaux, Baies, Poffins, balles ...) tout en exécutant une chorégraphie (en traçant des motifs sur l'écran tactile) que vous lui aurez apprise avant.
Un Pokémon ne peut mémoriser que 5 chorégraphies à la fois. Ensuite, à vous de choisir quand utiliser telle ou telle attaque et objet. Vous pouvez aussi enchaîner les chorégraphies. Vous devrez le faire répéter afin qu'il réussisse le tour. S'il est vraiment très bien entraîné, il peut même réaliser certaines actions sans votre aide !
Evidemment, les stats concours joueront un rôle important et le physique de votre Pokémon vous limitera parfois (bah oui, vous n'allez pas donner un bouquet de fleurs à un Pokémon qui n'a pas de main par exemple !).
La partie combat dépendra des stats combats de votre Pokémon et vous gagnerez de l'expérience une fois votre adversaire K.O. Dans le menu de combat, vous aurez un bouton " Esquive " vous permettant d'éviter l'attaque de votre adversaire avant de choisir une attaque. Vos chances d'esquiver une attaque dépendent des facteurs habituels (précision de l'attaque adverse, votre esquive etc). Si le Pokémon est bien entraîné, il peut même esquiver d'une façon plus originale qui enlèvera davantage de points à votre adversaire.
N'en abusez quand même pas trop car si vous ratez votre esquive, vous perdez beaucoup de points !
De même, si vous ratez une attaque, vous perdrez des points ...!
Les attaques que vous lancerez enlèveront plus ou moins de points à votre adversaire (apparence de l'attaque, si vous l'avez enchaînée après une esquive, si elle est très efficace et enlève beaucoup de PV's ...).
Le combat peut se terminer de deux façons : l'un des Pokémon est K.O. ou l'un des adversaires n'a plus de point à la fin du temps imparti. Vous avez 5 minutes pour gagner !
Le système de Vol est différent. Globalement, il est semblable à celui de Ranger 3. La vitesse de vol dépendra de celle de votre monture. Seuls les Pokémon connaissant Vol et pouvant vous porter sur leur dos pourront vous emmener dans les airs et certains apportent même de petits bonus. (voir plus bas) Et vous ne pourrez pas combattre avec votre monture. Evidemment, les Capacités Spéciales comme Lumiattirance fonctionneront d'autant plus si c'est votre monture qui possède cette Cap.Spé.
Dans le ciel, vous ne croiserez que des Pokémon Vol sauvages et pas que des oiseaux. Rassurez-vous car, bien que vous ne puissiez combattre dans les airs que si vous possédez un autre Pokémon Vol ou avec Lévitation (ainsi que les Pokémon qui lévitent sans avoir la Capacité Spéciale lévitation, comme Déoxis), si vous croisez un shiny, vous pourrez le capturer. Pour cela, il suffit simplement de le pourchasser jusqu'à ce qu'il survole un endroit où vous pouvez vous poser (comme une ville). Vous le verrez alors disparaître dans les nuages. Posez-vous à proximité pour le voir s'enfuir et suivez-le jusqu'à pouvoir lui parler et le combat débutera.
Notez bien que certains Pokémon ne sont trouvables qu'ainsi.
C'est la même chose pour Surf et Plongée : vous ne pouvez pas combattre si le seul Pokémon pouvant sortir de sa Poké Ball dans ce milieu est votre monture. Pas de panique car, dans ces cas-là, vous ne croiserez aucun Pokémon sauvage et aucun Dresseur ne vous affrontera. En ce qui concerne les combats intérieurs, ne vous inquiétez pas car vous ne pourrez en faire que dans des arènes prévues pour. (donc aucune chance que le bâtiment s'écroule après une attaque Séisme, et vous pourrez combattre avec votre cher Wailord)
Les capacités comme Séisme seront évidemment interdites dans les airs et dans l'eau. De même, les attaques comme Surf ou Plongée seront inutilisables sur terre et dans les airs. Ne vous en souciez pas dans les arènes : elles font partie des bâtiments aménagés pour les combats Pokémon intérieurs.
Vous pourrez chevaucher certains Pokémon sur la terre ferme. Cependant, certains endroits ne seront accessibles qu'avec la CS Galop. Seuls certains Pokémon pourront vous porter, deplus, tout comme pour Vol, certains déclencheront un petit bonus et la vitesse dépendra de celle de votre monture. (voir plus bas) Certains pourront en plus vous permettre d'atteindre des endroits inaccessibles autrement (même système que les Chiens légendaires dans Ranger 3, voir plus bas).
Pokémon avec lesquels vous pouvez voler :
Dracaufeu, Roucarnage, Rapasdepic, Ptéra, Artikodin (traînée de poudre bleutée), Electhor (traînée de nuage noirs), Sulfura (traînée de flammèches et de cendres), Dracolosse, Noarfang, Xatu, Airmure, Lugia, Ho-Oh (arc-en-ciel derrière), Libégon (va plus vite), Altaria, Tropuis, Drattack, Latias (aller plus vite), Latios (aller plus vite), Rayquaza (aller plus vite), Etouraptor, Togekiss, Giratina, Arceus, Déflaisan, Aeroptérix, Golemastoc 'aller plus vite), Gueriaigle, Trioxhydre, Pyrax (traînée de flammèches), Boréas (fort vent derrière), Fulguris (nuages gris autour), Reshiram (queue enflammée quand va plus vite), Zekrom (queue électrifiée quand va plus vite), Démétéros (traînée de sable), Kyurem, Genesect (va plus vite), Rapafeuille, Rapacépto, Condoisson, Incendios, Burdake, Sulfuroy, Absolumen, Lihynx (femelle), Lihynx (mâle), Apolorm, Tegasus (attirer les Pokémon sauvages en Vol, aller plus vite), Rayquazdila (aller plus vite, éloigner les Pokémon sauvages en Vol).
Pokémon avec lesquels vous pouvez surfer/plonger :
Tortank, Tentacruel, Flagadoss, Lamantine, Leviator, Lokhlass, Dracolosse, Aligatueur, Roigada, Demanta, Suicune, Lugia, Laggron, Ludicolo, Sharpedo, Wailmer, Wailord, Milobellus, Kaimorse, latias, Latios, Kyogre, Rayquaza, Pingoléon, Musteflott, Palkia, Arceus, Clamiral, Megapagos, Moyade, Polagriffe, Ramogros, Incendios, Gracéan, Rayquadzila.
Pokémon que vous pouvez chevaucher avec Galop :
Ponyta, Galopa, Tauros, Girafarig, Cerfrousse, Zeblitz, Haydaim, Frison, Keldeo, Licarcero, Tegasus.
Pokémon que vous pouvez chevaucher sans Galop :
Florizarre, Feunard, Arcanin (aller plus vite, sauter à certains endroits), Ponyta (aller plus vite, sauter à certains endroits), Galopa (aller plus vite, sauter à certains endroits), Doduo (aller plus vite), Dodrio (aller plus vite), Onix (atteindre des endroits en hauteur), Rhinocorne (casser des rochers), Tauros (casser des rochers, aller plus vite), Macronium, Meganium, Steelix (atteindre des endroits en hauteur), Demolosse, Donphan, Cerfrousse, Girafarig,Raikou (aller plus vite, sauter à certains endroits), Entei (aller plus vite, casser des rochers), Suicune (aller plus vite, marcher sur l'eau), Elecsprint, Camérupt (atteindre des endroits en hauteur), Absol (aller plus vite, sauter à certains endroits), Metalosse, Torterra, Luxray, Bastiodon (casser des rochers), Hippodocus (casser des rochers), Mammochon (casser des rochers), Dialga (casser des rochers, atteindre des endroits en hauteur), Heatran (casser des rochers), Giratina (atteindre des endroits en hauteur, casser des rochers), Arceus (atteindre des endroits en hauteur, casser des rochers), Mastouffe (casser des rochers), Zeblitz (aller plus vite, sauter à certains endroits), Gigalithe (casser des rochers), Haydaim, Frison (casser des rochers), Cobaltium (sauter à certains endroits), Terrakium (casser des rochers), Viridium (aller plus vite, sauter à certains endroits), Keldeo (sauter à certains endroits), Dracophone (casser des rochers), Electrolux (sauter à certains endroits), Cristalime (aller plus vite), Fusidor (aller plus vite), Solumen (aller plus vite, sauter à plusieurs endroits), Absolumen (aller plus vite, sauter à certains endroits), Demofélosse, Licarcero (aller plus vite, sauter à certains endroits), Parachlorus (casser des rochers), Sakyr (casser des rochers), Tegasus, Galare (aller plus vite).