Commandes, Astuces, Tutos : le blog qui vous faut !
Blog de Poké Fantasy
Cette fois-ci fini Âme d'Argent, mon nouveau blog sera consacré à 3 différent thèmes. Parmi eux, vous trouverez Commandes, Astuces et Tutos : les 3 grands axes de mon blog.
Vous trouverez plus d'infos en allant consulter les articles les concernants, les 3 premiers articles... Bon OK, je vous donne les liens :
Commandes
Astuces
Tutos
Vous trouverez également la FAQ, dernier article de la première page... Ah vous voulez encore le lien ? Le voila :
Vous trouverez plus d'infos en allant consulter les articles les concernants, les 3 premiers articles... Bon OK, je vous donne les liens :
Commandes
Astuces
Tutos
Vous trouverez également la FAQ, dernier article de la première page... Ah vous voulez encore le lien ? Le voila :
Tuto n°3 : Dégradé en Pixel-Art
Logiciel : Photofiltre
Difficulté : Gérer la variation d'opacité, savoir faire une recolo avancée
Temps : 15 min au maximum
Matériel : 2 palettes, un sprite
Étape n°1 :
Commencez par ouvrir Photofiltre. Collez vos deux palettes côte à côte. Veillez à avoir deux palettes avec le même nombre de couleurs. Exemple :
Ensuite, copier une des deux palettes et collez là sur l’autre, en variant l’opacité, dans les options de collage. Vous devriez obtenir une palette supplémentaire que vous pourrez coller autre part. Ensuite, recommencer pour obtenir d'autres palettes.
Plus la zone à recolorer est grande, plus vous devrez créer de palettes.
/!\Tachez de garder l’écart d’opacité constant (par exemple, 10% 20% 30%...), sinon ça ne fera pas très réaliste.
Étape n°2 :
Ici, la zone que je recolore étant assez petite, je n’utilise que 3 palettes supplémentaires. Prenez vos palettes (les originales et celles créées dans l'étape précédente), et recolorez la zone. Veillez à ce que chaque palette intermédiaire (celles que vous avez créées) occupe une zone qui soit identique pour chacune d'entre elles (exemple : si vous prenez pour la première couleur intermédiaire une zone qui fait 5 pixels de long, le mieux serait que toutes les autres couleurs aient une zone de 5 pixels de long). Par contre, les couleurs principale (les originales) peuvent être aussi grande que vous le souhaiter. Et voila le résultat, une fois fini :
Donc voila, c'est pas si dur si on sait faire une recolo, non ?
Difficulté : Gérer la variation d'opacité, savoir faire une recolo avancée
Temps : 15 min au maximum
Matériel : 2 palettes, un sprite
Étape n°1 :
Commencez par ouvrir Photofiltre. Collez vos deux palettes côte à côte. Veillez à avoir deux palettes avec le même nombre de couleurs. Exemple :


/!\Tachez de garder l’écart d’opacité constant (par exemple, 10% 20% 30%...), sinon ça ne fera pas très réaliste.
Étape n°2 :
Ici, la zone que je recolore étant assez petite, je n’utilise que 3 palettes supplémentaires. Prenez vos palettes (les originales et celles créées dans l'étape précédente), et recolorez la zone. Veillez à ce que chaque palette intermédiaire (celles que vous avez créées) occupe une zone qui soit identique pour chacune d'entre elles (exemple : si vous prenez pour la première couleur intermédiaire une zone qui fait 5 pixels de long, le mieux serait que toutes les autres couleurs aient une zone de 5 pixels de long). Par contre, les couleurs principale (les originales) peuvent être aussi grande que vous le souhaiter. Et voila le résultat, une fois fini :
