Section Pixel-Art : version VI

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lolflo64
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lolflo64 » mer. 06 juin 2012, 20:20

J'aime beaucoup le shinigami, très sympas ^^

alors moi: (en recolorer)

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Rekrom (finie)

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Viloedo (finie aussi)

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Sorcourir (finie)

Alors? vos avis?
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Hinoaritol
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Hinoaritol » mer. 06 juin 2012, 23:08

Voila un petit scratch que j'ai fais ce soir:
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Okay il y a que du rose, mais je voulais tester avec une seul "couleur" pour voir ce que je pouvais faire... Au pire, sa sera améliorer dans la semaine!

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Haoart
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » jeu. 07 juin 2012, 18:15

Ok bah merci à tout ( je sais j'ai un peu de retard mais bon je ne peux plus trop trainer sur l'ordi en ce moment ) je vais essayer de suivre vos conseils pour tonton tsamere. Par contre si quelqu'un peux me donner de gros conseils sur l'anti aliasing ça serai le top

sinon bah sohlam ton shinigami est pas trop mal je trouve les borts vachement tremblants et les ombres mal réparties mais bon ça peux encore aller ya pire faudrait juste retoucher un peu l'éclairage les contours au niveau du buste et des jambes et un peu les bras et les cheveux

lolo pour toi les colos sont pas vraiment top prends des couleurs plus en harmonies entre elles car la ça déranges un peu et essaye de faire des trucages plus approfondis comme le semi scratch ou le scratch ça te fera progresser

Hino bah comme d'habitude c'est vraiment topes couleurs rendent vraiment bien, les planètes et les étoiles sont bien réalisées j'aime
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Dastal
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » ven. 08 juin 2012, 07:26

Pour l'anti aliasing, ya pas vraiment de conseil mis a part qu'il faut vraiment bien choisir ses couleurs et évité ci possible ce truc.
Spoiler :
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Sinon je peux te filer un link vers un tutoriel de base mais je pense que voir directement comment il a été utilisé sur certains sprites peut être autant, voir plus bénéfique pour apprendre.

Le "tuto"
http://www.lesforges.org/article/cours- ... to=article

2 exemples que je trouve bien. (en plus c'est aussi du monochrome)

http://www.pixeljoint.com/pixelart/52077.htm

http://www.pixeljoint.com/pixelart/70645.htm
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Voltali obscur
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » ven. 08 juin 2012, 15:32

Le banding est notre ennemi :sisi:

Et non, le shiba de Panda est bien mieux :o (juste parce que c'est un shiba)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » ven. 08 juin 2012, 16:55

Voltali obscur a écrit :Le banding est notre ennemi :sisi:
Quoi, t'aimes pas quand ca bande ? :huhu:

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » ven. 08 juin 2012, 17:21

Nous progressons fortement vers la p.300. Orda t'es dégueulasse xD
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Re: Section Trucages : version VI

Message par lolflo64 » ven. 08 juin 2012, 19:48

ok, merci pour tout ses conseils, je vais ENCORE améliorer mes créations, elles finiront bien par être normal X)
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insecata
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Re: Section Trucages : version VI

Message par insecata » dim. 10 juin 2012, 16:14

Bonjour tout le monde! \o/
Je sais que çà fait quand même longtemp que je n'ai pas repostée mais aujourd'hui je reviens!

Hinoaritol: :respect: C'est super beau!Comme toute tes créations que j'ai put voir!Même si je ne suis pas fan du rose.

lolflo64:C'est bourré de défaut mais mais tu va finir par t'améliorer.Par exemple:tu dois recolorié les contours.

Sinon,voici ma dernière création:
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un persian recoloré,une pokéball qui crache de la fumée,une recolo inversée de lipoutou,et enfin un phylali qui brûle paf: .

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » dim. 10 juin 2012, 19:10

Pas grand-chose à dire sur le Persian.
La pokéball, je suppose que c'est une idée de mix avec Smogo/gogo?
Sinon le Lipoutou inversé rend vraiment bof bof surtout au niveau de la bouche, ça manque vraiment de visibilité.
Pour le Phylali qui crame, on voit que tu as pris les parties de flamme sur plusieurs pokémon différents, qui n'ont pas tous le même rendu de feu, du coup ça manque d'homogénéité. Essaye plutôt de prendre exemple sur UN type de feu (par exemple Galopa) et de scratcher par toi-même les autres flammes en te basant sur ton exemple.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Shaam » jeu. 14 juin 2012, 00:30

(Je me rappelle plus de la dernière fois où j'ai posté dans cette section...)
La nouvelle forme de Keldeo m'a inspiré... j'ai aussi essayé d'intégrer un peu des aspects de l'hippocampe de la mythologie. Résultat :

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Ça fait hyper longtemps que je n'ai pas touché au pixel art, ça m'a pris longtemps, je trouve que le coloriage est fait un peu n'importe comment mais tant pis.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Ashtur Rainbow » jeu. 14 juin 2012, 14:06

Je l'aurais trouvé mignon si ce n'était pas un poney :>
La patte avant gauche me paraît trop en avant. Les nageoires des pattes, c'est copié-collé, non ? La première des espèces de... cornes (?) qui entoure la crinière fait trop carré je trouve.

J'ai tenté un resprite de Momartik~ Je le poste même si je trouve assez bof :/
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Renanjuse » jeu. 14 juin 2012, 14:45

Ruban ~>Les contours à gauche je les trouve un peu clairs. ( ou trop nombreux à voir )
Mais j'aime bien la tête elle est très bien faite !

Shaam ~> Ca doit faire très longtemps. ^^
Je le trouve un peu petit et trop de profil. Mais j'adore la queue et le petit damier colle bien dessus ! =)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » jeu. 14 juin 2012, 19:33

Pas mal du tout ces deux sprites, y a de bonnes bases! :D
Pour le motif rouge de l'obi de Momartik, ça ne nécessiterait en revanche pas de trait de contours qui sépare du blanc (surtout qu'il fait un peu escalier comme il n'y a pas d'aa).


De mon côté, un petit sprite fait cette nuit (c'est cool l'insomnie!) pour l'actuel weekly challenge de PJ:
Il s'agit d'un ennemi Kremlin dans Donkey Kong Country/Land 2, l'indestructible Kruncha!
J'aime bien les croco et puis son air un peu débile m'a toujours fait craqué x3
Et puis il est super barraqué et ça c'est kewl.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Ashtur Rainbow » ven. 15 juin 2012, 18:59

Ça gère :3

J'ai fait quelques modifs sur ma Moma':
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Renanjuse » sam. 16 juin 2012, 19:45

Ruban ~> Owii il est mieux comme ça ! :)

VO ~> Bah c'est nickel il poutre un max. J'aime beaucoup ton style, et je comprends pas comment tu fais pour nous sortir des trucs toujours aussi beaux les uns que les autres. x)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Reshiram3510 » dim. 17 juin 2012, 08:30

Salut j'aimerais poster ma nouvelle créa' mais j'ai pas compris comment on l'héberge sur imageshack :(
je vais réessayer...

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Renanjuse » dim. 17 juin 2012, 09:42

Tu n'es pas obligé d'héberger sur imageshack il me semble qu'il y a un tuto de ze_gobou sur le site je vais voir.

Regarde ce que je t'ai dégoté !
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faktyss
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Re: Section Trucages : version VI

Message par faktyss » lun. 18 juin 2012, 03:31

Salut, suis nouveau aussi bien sur le forum que dans le pixel art (fin je maîtrise les bases quoi), alors voila mon premier resprite pokemon :
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voila voila c'est tout pour le moment ^^

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Shaam » lun. 18 juin 2012, 09:46

Hey, mais c'est vachement réussi ! Même si perso je ne suis pas fan des ombres. Elles sont très bien fichues mais moi j'aurais préféré le sprite sans.
Continue !
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