Revamp et Devamp

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Voltali obscur
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Re: Revamp et Devamp

Message par Voltali obscur » mer. 22 mai 2013, 14:29

(lol en plus je viens de voir que j'avais posté une fois dans ce topic, je m'en rappelais plus du tout %D)

Perso, je trouve le Zarbi pas si mal; ce qui te dérange vient peut-être du fait que le noir n'est pas le même que sur les autres sprites, il est plus clair. Essaye donc avec le noir pur habituel; du coup il sera peut-être aussi nécessaire de revoir les 2 autres teintes. Rien de très embêtant donc, juste un peu de recolo c:
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Re: Revamp et Devamp

Message par lugianium » mer. 22 mai 2013, 15:56

En effet ! Le noir était plus clair que les autres ! Bizarre puisque les couleurs proviennent toutes des sprites d'origine... :hum: Ce qui me dérangeait le plus était au niveau des "reflets", sur le sprite d'origine ça donne ça : http://www.pixenli.com/image1369231492053381300.html. Bon, bah je vais corriger tout ça !

Edit : J'ai trouvé ça, les couleurs sont plus flashis, mais le noir convient... http://spriters-resource.com/gameboy/pokegs/unown.png
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Voltali obscur
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Re: Revamp et Devamp

Message par Voltali obscur » mer. 22 mai 2013, 16:23

lugianium a écrit :Bizarre puisque les couleurs proviennent toutes des sprites d'origine... :hum:
C'est très zarbi tout ça... pardon, bizarre :mrgreen:
Peut-être un problème du format de l'image ou autre chose du genre (opacité, mode...). Quand j'ai ouvert ton docu pour le zoomer, y a des nidoes et un melofee qui sont apparus %D
lugianium a écrit :Ce qui me dérangeait le plus était au niveau des "reflets"

Pour leur forme donc ? (pas leur couleur si j'ai bien compris) Comme dit, je n'y vois rien de vraiment choquant, leur placement et l'aa sont corrects
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Re: Revamp et Devamp

Message par lugianium » sam. 25 mai 2013, 19:44

Nouvelles devamp ! Modifications de roucool et Zarbi.
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Je suis pas totalement convaincu par la famille tadmorv, je ne crois pas avoir réussis mew et méganium, par contre je suis fier du résultat pour draco ! Des avis, conseils, retouches ?
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Re: Revamp et Devamp

Message par Hayatte MADIk0x » dim. 26 mai 2013, 11:33

Peut etre rajouter des zones de blanc sur herbizzare et florizzare car la couche de vert ne donne pas de "volume" on dirais plus un gros aplat bien kaka. Alors que dans oac il y avait quand même une bonne gestion des couleurs et des lumiéres mine de rien.

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Re: Revamp et Devamp

Message par lugianium » dim. 26 mai 2013, 12:32

Il y en a, mais en damier (ça ne doit probablement pas se voir à cause de la couleur flashi), j'en ai surtout placé là où il y avait des éclaircies sur le sprite d'origine... Bon, je vais voir ce que je peux faire... Et pour les autres ?
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Re: Revamp et Devamp

Message par Voltali obscur » dim. 26 mai 2013, 12:34

Les parties recolo ça va, mais là où il faut plus de travail perso - sur les volumes notamment - c'est pas toujours tip-top. Evite le dithering (damier) couleur très sombre / très claire, ça tranche trop. Le dithering c'est censé faire illusion d'optique.
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Re: Revamp et Devamp

Message par lugianium » dim. 26 mai 2013, 12:46

ok, compris ! je m'en occupe dès que je m'y remet !
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Re: Revamp et Devamp

Message par Mistérieux absol » jeu. 20 mars 2014, 22:40

Vu que je suis de retours, je me suis dit pourquoi pas poster des petites revamps que j'avais faites y a un moment déjà et vu qu'il ne me semble pas avoir déjà posté, allons-y !
Voilà les petites bêtes :

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Lugianium j'aime beaucoup ta devamp de Métamorph au passage !
Modifié en dernier par Mistérieux absol le ven. 28 mars 2014, 15:21, modifié 1 fois.
De retour \o/

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Re: Revamp et Devamp

Message par lugianium » jeu. 20 mars 2014, 23:23

merci ^^ ce sont des pokémon de quels jeux par contre ? (flemme de chercher, désolé ^^")
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Re: Revamp et Devamp

Message par Mistérieux absol » jeu. 20 mars 2014, 23:27

Pour mew c'est 1G-4G
et pour voltali...1 ou 2G-4G ^^
De retour \o/

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Re: Revamp et Devamp

Message par pkmns16 » dim. 06 juil. 2014, 23:18

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