Spritedex National

Discutez des trucages ou dessins basés sur l'univers Pokémon.
Hermess
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Re: Spritedex National

Message par Hermess » ven. 17 juil. 2015, 19:16

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Moi j'ai modifié ce qui avait besoin de l'être, donc voilà Arceus. ^^

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Statix
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Re: Spritedex National

Message par Statix » jeu. 30 juil. 2015, 12:13

Il est ajouté (pardon pour le retard, j'étais assez pris et j'ai fini par oublier).

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Re: Spritedex National

Message par Bulbi » lun. 07 sept. 2015, 17:54

Est-ce que le spritedex est "toujours d'actualité"?
Si oui,voici un Typhlosion pour le compléter un peu ^^ :

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Re: Spritedex National

Message par Statix » lun. 07 sept. 2015, 20:30

Tiens salut ! Ça faisait un bail qu'on t'avait pas vue toi !
Le Spritedex est toujours d'actualité, il ne tient qu'aux membres de l'alimenter. ^^'

Alors je ne sais pas si tu as pratiqué le pixel-art depuis le dernier sprite que tu as proposé, mais je crois que tu as perdu la main alors je vais lister les soucis principaux qu'il faudrait corriger :
- Je trouve que ce Typhlosion est trop rose-orangé.
- Le line orange trop clair entrecoupé de noir, ça fait pas franchement joli (c'est encore plus un problème au niveau du bras à notre droite, car on peine à le distinguer de la flamme).
- L'ombre des cuisses remonte beaucoup trop sur le corps.
- Anatomiquement c'est pas nickel mais c'est pas aussi gênant au premier coup d’œil, cependant la mâchoire inférieure est trop épaisse et il n'y a pas l'intérieur de la bouche.

Essaye d'arranger un peu tout ça, dans l'état actuel je ne peux pas l'ajouter (à part à l'antichambre mais c'est pas le but), désolé. Bon courage !

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Re: Spritedex National

Message par Bulbi » mer. 16 sept. 2015, 15:49

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Voilà, j'ai essayé de corriger :). Merci des conseils, il est vrai que j'ai perdu la main au fil du temps ^^' .

L'ombre n'est pas top par contre... :<

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Re: Spritedex National

Message par Statix » ven. 25 sept. 2015, 12:10

Voilà qui est déjà bien mieux ! L'anatomie est encore un peu étrange sur la gauche du sprite, je pense que l'épaule est trop basse et la cuisse est beaucoup plus grosse et carrée que l'autre. Enfin c'est suffisant pour que je l'ajoute, ce que je fais tout de suite !
Merci :)

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Re: Spritedex National

Message par Statix » sam. 12 déc. 2015, 13:22

Nouveau sursaut de vie sur ce topic, avec un sprite de Zygarde par Azertyro :
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Message par lugianium » sam. 12 déc. 2015, 13:28

tu devrais le réhéberger :/
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Re: Spritedex National

Message par Statix » sam. 12 déc. 2015, 14:20

Tous les sprites sur le premier posts sont re-hébergés sur ma dropbox. Ça me permet de mettre à jour un fichier sans avoir à modifier le code. Enfin faudrait que j'envisage de les enregistrer sur Pokébip pour être sûr que quelqu'un puisse prendre le relai si un jour je venais à lâcher le site.

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Re: Spritedex National

Message par Kreattur » dim. 03 janv. 2016, 01:06

Hey! Je poste le premier message de l'année pour envoyer tout mes resprites (+ Magicarpe modifié & fini)! =)
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Je pense ne plus en faire d'autres pour un looooong moment... Statix, si tu pouvais supprimer mon resprite de Zarbi, qui fait assez tache par rapport à mes autres resprites, ça serait top! (et pour le pokémon pour l'exemple de la signature sur le post principal du topic remet moi Evoli stp ;) )

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Re: Spritedex National

Message par lugianium » dim. 03 janv. 2016, 01:15

hey, ça va, ya de la qualité !

Et pourquoi tu veux/peux plus en refaire ? le PA est mort en ce moment :/
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Re: Spritedex National

Message par Kyub the Dark » dim. 03 janv. 2016, 08:04

C'est vrai que c'est très bien fait. Mais il y a un problème avec les yeux d'Écrémeuh. Plus précisément l’œil gauche de ce Pokémon. Il n'a pas de rétine, cela pour les deux sprites (shiny et non-shiny).
Salut à tous! Je suis Kyub the Dark, Youtubeur, Maître Pokémon, Pokébipien, Minecraftien et Champion d'arène de type Psy.

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Re: Spritedex National

Message par lugianium » dim. 03 janv. 2016, 12:10

euh, tu parles de son oeil gauche ou de l'oeil à notre gauche ?
Parce qu'à sa gauche, il est fermé, et à notre gauche, c'est une tache de lumière qui rend pas bien ^^"
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Re: Spritedex National

Message par Kreattur » dim. 03 janv. 2016, 18:18

Voilà Statix, les versions sans shinies comme tu me l'as demandé!
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Merci Lugia'! ^^ Je ne veux plus faire de pixel art (pour moi pixel art = fakemon & resprite) pour le moment car je n'en ai tout simplement plus l'envie ni la motivation. J'en fais depuis déjà beaucoup de temps , et à force j'en ai marre d'en faire quoi. En ce moment je préfère dessiner au tradi ou au digital, mais bien sûr c'est possible que l'envie de pixel art me revienne!

Kyub> Yep Lugianium a raison, ce sont les pixels formant le nez + l'oeil fermé à notre gauche + le bout du museau qui te donne cette impression de voir un autre oeil!

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Re: Spritedex National

Message par Statix » dim. 03 janv. 2016, 19:54

Merci ! Je m'occupe de ça bientôt !

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Re: Spritedex National

Message par Kyub the Dark » dim. 03 janv. 2016, 23:10

Oups ! Au temps pour moi, je n'avais pas vu que l’œil gauche était fermé.
Salut à tous! Je suis Kyub the Dark, Youtubeur, Maître Pokémon, Pokébipien, Minecraftien et Champion d'arène de type Psy.

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Re: Spritedex National

Message par Statix » lun. 04 janv. 2016, 12:51

La mise à jour est faite. :)

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Re: Spritedex National

Message par Voltali Fessenheim » lun. 04 janv. 2016, 14:38

J'ai le droit de spriter Marine, Marion et Jean Marie pour un spritedex nationaliste ?

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Re: Spritedex National

Message par Statix » lun. 04 janv. 2016, 14:58

Seulement si leurs Pokémon sont de type Normal et qu'ils viennent de Kalos.

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Re: Spritedex National

Message par Voltali Fessenheim » lun. 04 janv. 2016, 15:31

Oublie pas qu'il faut qu'ils ne soient pas asexués et pas chroma

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