Spritedex National

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Statix
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Re: Spritedex National

Message par Statix » dim. 10 nov. 2013, 17:34

Ok, tant que c'est une signature qu'on distingue assez des autres, c'est pas un problème !
Je vais avoir du boulot pour rajouter tous ces nouveaux sprites ! Je pense que je vais commencer à m'en occuper tout à l'heure.

[EDIT] Je devrais pas dire des choses pareilles, j'arrive pas à m'y tenir. ^^' Bref voici les derniers ajouts effectués (honneur à ceux qui participent pour la première fois) :

Par ArsenicCatnip : Évoli, Mistigrix (mâle)

Par majaspic3001 : Reptincel

Par Piktini : Métamorph

Et ceux qui ont déjà aidé auparavant :

Par Ryobii : Arcko, Jungko, Poussifeu, Gobou, Jirachi, Sucroquin, Bruyverne

Par shayxy : Étouraptor

Par Typhogeo (anciennement Jellal) : Flabébé

Note :Le Couafarel forme Pharaon de FkMn58 ne respectant pas assez les règles (puisque la base du sprite est de Dastal), je ne l'ai pas accepté.

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Re: Spritedex National

Message par Evoli08Fr » ven. 15 nov. 2013, 18:24

Donc on ne met pas mon Couafarel ?
Bon sinon le mistugrix de ArseniCatnip me parait trop proche du vrai : Image
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"Bien !"

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Re: Spritedex National

Message par Statix » ven. 15 nov. 2013, 18:49

Son sprite en est clairement inspiré, c'est peut-être même un genre de pixel-over de l'image 3D. On pourrait dire la même chose pour le Flabébé de Typhogeo. J'ai hésité mais j'ai estimé leurs travaux suffisants (surtout pour le Mistigrix). Maintenant s'il y a du monde qui pense que ces sprites ne devraient pas figurer dans le Spritedex pour raison de manque de travail perso (comme pour ton Couafarel), je pourrais peut-être revoir mon jugement.

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Message par Evoli08Fr » ven. 15 nov. 2013, 20:18

ok
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Message par Hermess » mer. 20 nov. 2013, 14:53

Allez, faut peut être me mettre à jour aussi ^^ Tiens, mon hippodocus :

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[img*]http://www.pixenli.com/images/1384/1384 ... 657500.png[/img]

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Re: Spritedex National

Message par majaspic 3001 » mer. 20 nov. 2013, 18:47

Image
Semi-scratch de Feunnec avec pour base Skitty.
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Morphéo fait avec mes petites mains-mains! ^^
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Message par Typhogeo » mer. 20 nov. 2013, 18:57

C'est moi Typhogeo2. (le deux passait pas).

Enfin bref pixel-over de l'image 3D c'est a dire?

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Message par Salomon » jeu. 28 nov. 2013, 15:14

La sign' manette de playstation <<<<

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Re: Spritedex National

Message par Statix » dim. 01 déc. 2013, 12:56

Nouveaux ajouts ! Merci à tous !

Sprites venant du nouveau participant au projet :
Lucario of Shadow : Kirlia, Roussil, Banshitrouye

Et les sprites venant des membres qui ont déjà participé :
ArsenicCatnip : Goupix, Feunard, Sulfura, Laporeille

Hermess : Hippodocus

majaspic3001 : Feunnec

shayxy : Persian, Sulfura, Linéon, Shaymin (Céleste)

Tracker : Latias (oublié la dernière fois, désolé :s)
Typhogeo a écrit :Enfin bref pixel-over de l'image 3D c'est a dire?
C'est ce dont je t'avais parlé, le fait qu'on pourrait penser que tu as décalqué l'image 3D de Flabébé pour faire ton sprite vu que ça ressemble beaucoup, et que tu as reproduit le line en escalier, un peu comme sont les contours sur ces images.

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Message par majaspic 3001 » dim. 01 déc. 2013, 21:13

Question : pourquoi mon Morphéo n'a pas été pris ?
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Re: Spritedex National

Message par Statix » lun. 02 déc. 2013, 00:37

Simple oubli, j'ai un peu du mal à ne rien louper vu que certains postent sur l'article de la galerie de la Team sur l'Espace Membre, et d'autres ici. Enfin là, va savoir pourquoi j'ai pris Feunnec et pas Morphéo... Bref, je corrige ça.

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Re: Spritedex National

Message par Hermess » sam. 07 déc. 2013, 15:58

Et voilà Noctali :
Image

[img*]http://www.pixenli.com/images/1386/1386 ... 539800.png[/img]

Statix > J'ai utilisé mon Noctali pour faire son Méga, j'ai le droit ? Puisque bon, c'est quand même moi qui l'ai fait même si il est dans le projet !

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Message par Statix » sam. 07 déc. 2013, 16:00

Ben oui le sprite de base est de toi donc tu fais ce que tu veux après. ^^
Merci ;)

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Message par Typhogeo » dim. 08 déc. 2013, 13:17

je vous garantie que j'ai fait mon line moi même.

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Re: Spritedex National

Message par Dastal » dim. 08 déc. 2013, 23:59

Decalqué les pokemon en 3D pour en faire des sprites..

Serieux cette méthode de tricheur me debecte.. seules des horribles personnes peuvent faire ca a mon avis.
:huhu:

Plus sérieusement j'aimerais bien voir le travail de ce vilain decalqueur, si un minimum de travail est fait dessus, il serait dommage de le laisser en dehors.

Pour la petite anecdote, parmis les plus beau sprites de pokemon que j'ai vue jusqu'a ce jour certains d'entre eux sont des pixels over.
Quand on les voits, on s'en bat les asperges de savoir si c'est du PO ou non srsly.

Image by jiin

Pour la deuxième anecdote, il y a déja des pixel over dans le spritedex en fait.
Image

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Re: Spritedex National

Message par Statix » lun. 09 déc. 2013, 00:38

Oui ben je pense que j'ai accepté tous les pixel-overs ou sprites étant supposément décalqués tant que le travail me paraissait suffisant. En même temps vu la qualité assez bof-bof des images 3D récupérées sur les jeux (ça ressemble à de la qualité JPG), un pixel-over de ceux-ci a de grandes chances d'être plus joli.

Et puis perso je peux pas te contredire vu que pour les sprites de mes Pokémon, en général je me suis basé sur des captures d'écran de l'animé ou bien d'images de ces Pokémon trouvées ça et là (sauf pour Tropius), ça revient un peu au même qu'un pixel-over vu que ça me donne une base pour le line. Après, certes j'ai la plupart du temps dû retravailler ça, parce que les captures d'écran sont déjà pas bien nettes, alors après réduction je te raconte pas la galère pour suivre les contours. Et puis au final dans l'animé le design des Pokémon n'est pas super bien respecté si on s'attarde sur les détails, surtout dans les mouvements rapides.

Enfin j'imagine que ça doit être mieux maintenant.
Plus sérieusement j'aimerais bien voir le travail de ce vilain decalqueur, si un minimum de travail est fait dessus, il serait dommage de le laisser en dehors.
Tu parles du Couafarel de PkMn24/FkMn58 ? Parce que si c'est ça, ce n'était pas un pixel-over, mais plutôt une retouche quand même assez grossière de ton sprite (avec, bizarrement, une tendance à remettre le line intégralement noir même là où il n'y avait besoin de rien changer, il me semble).

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Re: Spritedex National

Message par bedo/OR » mar. 10 déc. 2013, 07:53

Hello statix j'aime beaucoup ta signature.

Tu aurais le template quelque part afin que je puisse faire le même que toi?

merci d'avance et je comprendrais que tu refuses.
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Re: Spritedex National

Message par Statix » mar. 10 déc. 2013, 17:38

bedo/OR > T'es un peu hors-sujet là, la prochaine fois que tu as une question sans rapport avec le sujet, envoies-moi plutôt un MP s'il te plaît.

Mais t'as de la chance, c'est l'une de mes rares créations qui soit en libre service, tu trouvera le "kit à monter soi-même" et à personnaliser à volonté sur cet article de mon blog sur l'EM :

Kit pour carte dresseur XY

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Re: Spritedex National

Message par Statix » ven. 13 déc. 2013, 17:25

Salut ! Avec les nouveaux sprites ajoutés, nous avons dépassé la barre des 100 sprites ! (Il y en a exactement 102). Merci à tous ceux qui ont participé, j'espère que ça continuera comme ça, et qu'il y aura encore de nouveaux participants.

Voici la liste des sprites ajoutés :

ArsenicCatnip : Négapi, Arkéapti, Sucroquin, Nymphali

shayxy : Draco, Gardevoir, Étourmi, Luxray

Hermess : Noctali

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Re: Spritedex National

Message par Hermess » sam. 14 déc. 2013, 18:30

Lokhlass :

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